Cómo vencer a la grulla: 9 pasos (con imágenes)

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Cómo vencer a la grulla: 9 pasos (con imágenes)
Cómo vencer a la grulla: 9 pasos (con imágenes)
Anonim

"The Crane" es un juego de habilidad en el que colocas una garra mecánica en una caja de cristal con la esperanza de conseguir un premio. Parece fácil, pero la mayoría de la gente rara vez gana. Es posible ganar, pero es necesario tener paciencia y saber cuándo dejar de fumar.

Pasos

Parte 1 de 2: Psicología de la máquina

Beat the Crane Paso 1
Beat the Crane Paso 1

Paso 1. Comprenda la forma en que la garra está programada para cerrarse

La mayoría de las máquinas tienen una configuración que el operador puede configurar para apretar la garra una vez en X cantidad de intentos con un poco de aleatorización. Efectivamente, esto significa que la garra estará "suelta" la mayor parte del tiempo, pero se tensará una vez en cada X cantidad de turnos (en promedio, no necesariamente cada enésimo turno), por lo que la gente solo gana de vez en cuando.

También hay una programación alternativa y complicada para algunas máquinas. En tales máquinas, hay un ajuste de fuerza dual que hace que se agarren con toda su fuerza inicialmente y se aflojen después de un tiempo, dando la impresión de que el juguete fue atrapado pero logró resbalar. ¡Esto hace que la máquina se parezca más a una máquina tragamonedas en lugar de a una que depende de la habilidad

Beat the Crane Paso 2
Beat the Crane Paso 2

Paso 2. Tenga en cuenta las peculiaridades de las máquinas más antiguas

Algunas máquinas más antiguas tienen garras con fuerza fija de vuelta a vuelta. Esto se debe a que estas máquinas tienen garras con fuerzas que se fijan con un tornillo al abrir la máquina. En el caso de una máquina tan antigua, la habilidad puede marcar una gran diferencia.

Parte 2 de 2: Uso de habilidades o conocimientos para derrotar a la máquina

Beat the Crane Paso 3
Beat the Crane Paso 3

Paso 1. Elija su máquina

No juegues con una máquina que solo tiene un botón hacia la derecha y hacia adelante, cuando hayas presionado y soltado cada botón una vez que la garra caerá sin que tengas la oportunidad de ajustarte. Busque uno con un joystick y un botón de "soltar".

Beat the Crane Paso 4
Beat the Crane Paso 4

Paso 2. Elija el juguete objetivo

Al seleccionar el juguete que cree que puede conseguir, deje a un lado el juguete que realmente desea, pero que está atrapado. Hay formas de mejorar las posibilidades de obtener algo de la máquina:

  • Acérquese a un juguete que esté encima de la pila. Si tiene un brazo o una cola atrapados debajo de otro juguete, no se levantará, así que evítelo. La garra es lo suficientemente fuerte como para levantar un juguete, pero no para despegarlo.
  • Considere la forma del juguete. Evite elegir juguetes redondos ya que la garra probablemente se deslizará sobre el juguete. Elija juguetes con características que permitan que la garra tenga un mejor agarre, como una muñeca con grandes coletas.
  • Preste atención a lo lejos que llega la huella de la garra: los juguetes contra el vidrio son prohibitivos.
Beat the Crane Paso 5
Beat the Crane Paso 5

Paso 3. Coloque la garra sobre el juguete seleccionado

Párese frente a la máquina para hacer de izquierda a derecha, pero párese al lado de la máquina para hacer de adelante hacia atrás. El espejo que hay en la mayoría de las máquinas estropea la percepción de la profundidad.

Beat the Crane Paso 6
Beat the Crane Paso 6

Paso 4. Suelta la garra cuando creas que la tienes

Beat the Crane Paso 7
Beat the Crane Paso 7

Paso 5. Observe la garra con un enfoque del 100 por ciento

Algunas garras se desplazan hacia la izquierda o hacia la derecha, otras giran y cambian la posición de las puntas.

Beat the Crane Paso 8
Beat the Crane Paso 8

Paso 6. Adáptese a los resultados de su "pesca"

Probablemente no lo entendiste.

  • Si las púas no se cierran o sueltan al animal sin levantarlo, deténgase inmediatamente porque la máquina está rota o manipulada.
  • Si la garra agarró el juguete y luego lo dejó caer, inténtelo de nuevo.
  • Si falló por completo, ajústelo y no olvide compensar la deriva y la rotación.
Beat the Crane Paso 9
Beat the Crane Paso 9

Paso 7. Si no ha ganado, repita el proceso para volver a intentarlo

Dicho esto, también sepa cuándo dejar de fumar. Si es el juguete que buscas, probablemente puedas conseguir un juguete muy similar y mejor hecho por 5 a 10 dólares en una tienda o en un centro comercial. Si ha gastado dos dólares, evalúe seriamente si vale la pena y si la máquina funciona. Si lo que busca es la emoción de ganar, considere descargar una aplicación para un juego de habilidad y jugar para ganar en línea sin grandes pérdidas de efectivo.

Consejos

  • Elija un juguete que esté cerca de la rampa para que, si el juguete se resbala, se deslice directamente hacia la rampa. Si el juguete está justo en la parte de atrás y se resbala, caerá sobre el área de juego.
  • Decida qué animal o artículo desea antes de insertar su dinero.
  • No pongas más de un juego en monedas a la vez. Las máquinas no dan cambio y, a veces, es obvio después de un juego que no funcionará.
  • Considere mirar y esperar. Observe a otras personas hasta que una persona gane. Cuenta todas las derrotas hasta ganar otra. Espere hasta que jueguen más personas hasta que se dé cuenta de que es una oportunidad ganadora. Tome su turno y vaya por el premio. (¡Naturalmente, no irrumpas y provoques un alboroto solo porque alguien más no ha terminado sus turnos!)
  • Sepa cuándo no darse por vencido. Sí, la garra lo dejó caer y eso apesta, pero tal vez ahora sea más fácil de agarrar.
  • Busque máquinas especiales. A veces, hay máquinas que solo se detienen cuando gana, aunque la tarifa aumenta.
  • No empieces si solo puedes jugar un juego. Esto probablemente te frustrará.
  • Sí, esas máquinas de joyería se pueden ganar. Inclínese hacia abajo para tener una mejor línea de visión sobre si la garra está colocada correctamente. Las garras generalmente se cierran con más fuerza, pero debes ser más exacto.
  • Al elegir un juguete, elija uno que esté en la superficie. No elija un juguete que esté debajo de otros dos juguetes, sin importar el costo. La grúa tiene un agarre flojo y no podrá agarrar bien el juguete, y lo más probable es que no lo levante.
  • Elija un juguete con una parte superior grande y una parte inferior pequeña. La grúa tendrá un mejor agarre de la parte superior.
  • Cuando esté a punto de soltar la garra pero aún le queda mucho tiempo, ¡dude! Aparte de volver a colocarlo si es necesario, deje que la garra deje de moverse en todas direcciones. Entonces el aterrizaje es más suave y tienes más posibilidades de ganar.
  • Trate de que alguien se pare al costado de la máquina y lo guíe; hay efectos de espejo.
  • A veces, puede empujar el juguete que desea en el paracaídas tratando de agarrar otro juguete al lado del juguete que desea. El juguete o la garra pueden empujar el juguete que desea hacia el conducto. Sin embargo, tu objetivo debe estar muy cerca del paracaídas.
  • Las máquinas de garras tienen sensores en la caja de premios, por lo que detiene automáticamente la máquina una vez que alguien gana un premio. Si te apetece intentar conseguir otro premio sin gastar más dinero, cógelo tan pronto como la garra lo deje caer por el conducto. Tenga en cuenta que esto no funcionará si lo detecta en su último intento.
  • Considere siempre el tamaño de la garra en proporción a los premios. Algunas garras de juegos de grúas son más pequeñas que los premios que se encuentran en el interior, por lo que es casi imposible sacar una. Puede tener éxito con máquinas cuyas garras son más grandes que los premios, ya que pueden sostenerlas más fácilmente.

Advertencias

  • Cuando estire la mano para agarrar un juguete (si lo ha elegido), no se mueva demasiado rápido o, de lo contrario, en el proceso de alcanzar o sacar un juguete, podría lastimarse.
  • Trate de no golpear la máquina; algunos tienen mecanismos de inclinación y se bloquearán si lo hace. También está mal visto hacer esto y es posible que se le pida que se vaya.

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