La mayoría de nosotros hemos visto el exitoso programa de televisión, Whodunnit, donde se invita a 13 invitados a resolver varios misterios de asesinatos. Si alguna vez has querido jugar a Whodunnit, en una fiesta o simplemente con tus amigos, este es el artículo para ti.
Pasos
Método 1 de 2: preparación para el juego
Paso 1. Encuentra un lugar para jugar Whodunnit
Obviamente, necesitará una casa para hacer esto. Podría ser tu casa o un amigo. La casa no tiene por qué ser una mansión, pero tenga en cuenta que cuanto más grande sea la casa, mejor.
Paso 2. Decide cuántas personas jugarán
El Whodunnit original tiene 13 concursantes. Sin embargo, puedes jugarlo con tan solo 6 personas.
Paso 3. Planifique los asesinatos
Después de saber cuántas personas habrá, inventa diferentes asesinatos. Si juegas con 13 personas, habrá 10 asesinatos. Si tienes 6 jugadores, habrá 3 asesinatos. Siempre hay 3 ganadores, así que planifique el número de asesinatos para permitirlo.
Paso 4. Escribe los acertijos
Una vez que hayas descubierto cómo morirán tus concursantes, debes escribir acertijos para abordar cada asesinato específico. El acertijo les dará a tus concursantes una pista sobre dónde buscar la siguiente pista para cada asesinato.
Paso 5. Ocultar las pistas, dos por asesinato
Después de los acertijos, debes ocultar las pistas, dependiendo de lo que diga el acertijo. El acertijo llevará a tus concursantes a la segunda pista, y la segunda pista los llevará a la tercera pista, escondida en otro lugar.
Tenga en cuenta que la última pista se encuentra normalmente en una habitación cerrada. De esta manera, una vez que la primera persona encuentra la última pista, están solos y pueden elegir si mantener la pista en secreto o compartirla con el grupo
Paso 6. Decide dónde los concursantes expondrán su caso
Después de que alguien encuentre la segunda pista, los concursantes comenzarán a reconstruir su teoría de cómo sucedió el asesinato. Esto puede ser en una oficina o en un lugar con libros. Coloque una cámara de video en la habitación para grabar lo que dicen los concursantes.
Paso 7. Haga tarjetas "perdonadas o asustadas"
Estas tarjetas informan a los concursantes si viven o si tienen la posibilidad de morir en la siguiente ronda. Haga suficientes tarjetas "perdonadas y asustadas".
Paso 8. Invite a sus concursantes
Después de haber planeado todo, ¡es hora de invitar a todos! Haz que una persona sea el asesino en privado.
Método 2 de 2: Jugar al juego
Paso 1. Seleccione a alguien para que muera primero
Alguien tiene que ser el primero en morir. Dile en privado a la persona que va a morir. Luego coloque a los otros concursantes en diferentes habitaciones y haga la escena del crimen.
Paso 2. Cree la escena del crimen
Casi todos los asesinatos tienen una escena del crimen. Por ejemplo, si alguien fue asesinado con una puñalada en la espalda, cree un cuchillo falso clavado en su espalda. Puede usar sangre falsa en la persona y su entorno. El maquillaje también es importante. No tiene que ser un maquillaje increíble, pero si se supone que son cortes o quemaduras, haz que parezca realista.
Paso 3. Prepare el último paradero conocido
Suele ser un dormitorio. Tal vez suene un despertador y una nota que diga "nos vemos abajo".
Paso 4. Seleccione una habitación para ser la morgue
Una vez que los concursantes hayan visto la escena del crimen, traslade el cuerpo a la morgue.
Paso 5. Haga que los concursantes vean la escena del crimen
Grita o haz una explosión, dependiendo del asesinato. Lo que sea que haga que los concursantes lleguen a la escena del crimen. Allí pueden ver quién está muerto.
Paso 6. Pregunte a los concursantes dónde quieren investigar
Solo pueden elegir un lugar, ya sea la escena del crimen, la morgue o el último paradero conocido de las víctimas.
Paso 7. Permita que los concursantes compartan información
Este también podría ser un buen momento para iniciar alianzas. Los concursantes pueden compartir con otros concursantes lo que encontraron en el lugar en particular.
Paso 8. Cuéntales a todos el acertijo
Anímelos a seguir adelante y buscar las pistas. Puede darles un objeto que les ayude con la pista, pero esto no es necesario.
Paso 9. Mantenga a todos informados sobre el progreso del juego
Una vez que alguien encuentre la segunda pista, informe a los demás que se ha encontrado.
Paso 10. Deje tiempo para compartir
Deje tiempo para que los concursantes reconstruyan lo que creen que sucedió y luego, uno por uno, expongan su caso a una cámara en privado. ¡Asegúrese de decirles que digan quién creen que es el asesino!
Paso 11. Revela la verdad
Explique a los concursantes cómo sucedió realmente el asesinato. Luego reparta las tarjetas de "salvado o asustado".
Paso 12. Juega la siguiente ronda de asesinatos
Haz que muera alguien que tiene una tarjeta "asustada". Luego, sigue los pasos 11-21 una y otra vez hasta que llegues a los últimos 3 concursantes.
Paso 13. Una vez que tengas los últimos 3 concursantes, reúne a los jugadores que han muerto en el lugar en el que murieron
Ponga un mini juego frente a ellos (un juego que involucre cómo murieron) Ponga una nota en su mano que describa cómo resolver el mini juego o rompecabezas. Por ejemplo, Don murió de un puma. Para su juego, los concursantes tuvieron que reconstruir los pasos de cómo murió. Haga que el difunto entregue al concursante un papel dependiendo de si fue correcto o incorrecto. Una vez que el concursante se haya acercado a cada persona muerta, dígales si resolvieron bien o mal todos los minijuegos. Si está mal, pídales que vayan al mismo lugar nuevamente hasta que lo hagan bien. Cuando los primeros 2 concursantes lo hagan bien, llévelos a una habitación separada. El tercer y último participante en hacerlo bien es llevado a otra habitación donde muere. Los 2 concursantes finales dicen cuál creen que es el asesino, y el asesino felicita al otro por ganar el juego y resuelve la polémica.
Para que los 2 concursantes terminen los minijuegos, uno de ellos tiene que ser el asesino
Consejos
- Fomenta las alianzas entre tus concursantes.
- La grabación de video no es necesaria pero puede ser divertida. Si grabas el juego en video, puedes verlo más tarde.
- La persona que crea los asesinatos no puede ser un concursante, porque sabe cómo mueren todos. Sin embargo, pueden ser el "mayordomo" y decir los acertijos, repartir las cartas y revelar cómo ocurrió realmente el asesinato.
- Si eres el asesino, date una tarjeta de miedo una vez para despejar cualquier sospecha.