4 formas de dominar la danza Dance Revolution

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4 formas de dominar la danza Dance Revolution
4 formas de dominar la danza Dance Revolution
Anonim

¿Alguna vez has visto ese loco juego de baile en las salas de juegos? Eso es Dance Dance Revolution, o DDR, y con un poco de práctica, puedes ser un maestro en eso. ¡Aquí le mostramos cómo bailar con el corazón!

Pasos

Método 1 de 4: antes de empezar

Master Dance Dance Revolution Paso 1
Master Dance Dance Revolution Paso 1

Paso 1. Comprenda que el objetivo de DDR es hacer coincidir sus pasos con las flechas en movimiento a medida que llegan a la parte superior de la pantalla

Siempre que la máquina esté en buen estado de funcionamiento, no necesitará estampar sus pies para que registre un paso. Todo es cuestión de tiempo. Golpear los pies violentamente solo lo cansará y lastimará.

Master Dance Dance Revolution Paso 2
Master Dance Dance Revolution Paso 2

Paso 2. Utilice la etiqueta adecuada

No moleste a nadie mientras está jugando. Espere a que terminen la canción o su juego y luego hable con ellos. No importa lo bueno que seas, no te burles de los nuevos jugadores. Debes animarlos a mejorar. Si tienes un ego enorme, nunca progresarás más allá de tus propias faltas, pero si entrenas a otros, serás respetado y admirado como un verdadero maestro de DDR.

Método 2 de 4: principiantes

Master Dance Dance Revolution Paso 3
Master Dance Dance Revolution Paso 3

Paso 1. Elija sabiamente su canción

Mire el número de "pies" que se muestra en una escala del 1 al 10 en la parte inferior de la pantalla. Cuanto mayor sea el número de "pies", más difícil será la canción.

En las versiones más recientes, los gráficos de pasos (niveles) se clasifican numéricamente del 1 al 20, en lugar del 1 al 10. El resto de este artículo usa del 1 al 10

Master Dance Dance Revolution Paso 4
Master Dance Dance Revolution Paso 4

Paso 2. Reconozca que diferentes canciones pueden tener un tempo diferente

Se calcula en pulsaciones por minuto o BPM. Cuanto mayor sea el número, más rápida será la canción. Determina con qué velocidad te sientes cómodo. Algunas canciones cambian de tempo durante el transcurso de la reproducción. Todos estos factores se muestran en la pantalla donde selecciona las canciones. BPM no es igual a la dificultad (es decir, las canciones más lentas pueden tener diagramas de pasos más difíciles que las canciones más rápidas), pero cambia la velocidad a la que las flechas se mueven hacia arriba en la pantalla.

Master Dance Dance Revolution Paso 5
Master Dance Dance Revolution Paso 5

Paso 3. Varíe su selección

Si eliges la misma canción cada vez, a menudo te encerra en una mala forma y, por lo general, molesta a otros jugadores. Haz esto solo si eres nuevo en el juego. Para mejorar realmente una vez que comiences a jugar en dificultad Ligera / Básica (amarilla) y Estándar / Difícil (rosa), debes tocar una mayor variedad de canciones para aprender nuevos patrones.

Master Dance Dance Revolution Paso 6
Master Dance Dance Revolution Paso 6

Paso 4. Sienta el ritmo

Usa tus rodillas para rebotar con el personaje en la pantalla, o mientras las luces parpadean en la máquina. Una vez que hayas aprendido eso y te hayas movido a Light, puedes comenzar a bailar junto con el ritmo antes de finalizar tu selección de canciones.

Master Dance Dance Revolution Paso 7
Master Dance Dance Revolution Paso 7

Paso 5. ¡No regrese al medio

Esto es muy importante. El tutorial muestra al personaje de pie en el medio de la plataforma, pero para tocar cualquier canción con una dureza superior a 3 pies, su posición de "listo" debe estar principalmente en las flechas izquierda y derecha. El juego no te penaliza por pisar una flecha si no hay una en la pantalla, solo por salirte del tiempo o no hacerlo en absoluto; con esta postura estarás mucho más preparado para los patrones de flechas.

Master Dance Dance Revolution Paso 8
Master Dance Dance Revolution Paso 8

Paso 6. ¡Utilice ambos pies

Muchos principiantes usarán su pie dominante para 3 paneles y mantendrán el otro pie quieto. Por ejemplo, un principiante zurdo usaría su pie derecho solo para presionar la flecha derecha. ¡Esto es de mala forma! Debes aprender a usar ambos pies en más de una flecha. Puede ahorrar energía en patrones como "abajo arriba abajo arriba" y le da una ventaja cuando juega en niveles más difíciles.

Paso 7. Aprenda a cambiar su peso mientras camina

  1. Por ejemplo, suponga que le dan los pasos "Derecha Derecha Derecha". La mejor manera de hacerlo es mantener el peso sobre el pie izquierdo, mientras presiona el botón derecho tres veces con el pie derecho. Esto evita el error común de los principiantes de cambiar el peso de uno al pie derecho después del primer paso, lo que hace que uno tenga que saltar para presionar el botón derecho nuevamente y, a menudo, perder el equilibrio.
  2. De manera similar, suponga que a uno se le dan los pasos "Derecha, Izquierda, Derecha". Esto se hace mejor caminando sobre las flechas, cambiando su peso a cada paso a medida que lo golpea. Esto evita el error de mantener su peso en la flecha derecha todo el tiempo, lo que facilitaría tocar el botón izquierdo pero lo obligaría a saltar para presionar el último botón derecho. La mayoría de las canciones para principiantes constan de pasos que se pueden realizar mediante una combinación de "caminar" de flecha en flecha y tocar una flecha si ese paso se repite, y estas son las técnicas que necesita aprender antes de poder hacer canciones más difíciles.

    Master Dance Dance Revolution Paso 9
    Master Dance Dance Revolution Paso 9
    Master Dance Dance Revolution Paso 10
    Master Dance Dance Revolution Paso 10

    Paso 8. Cuando juegues a DDR por primera vez, intenta grabarte a ti mismo

    ¡Es una excelente manera de ver cuánto ha mejorado! Luego, después de jugar el juego por un tiempo sólido, vuélvase a grabar. Cuando vea la cinta inicial, no se critique a sí mismo. ¡Mire la nueva cinta y verá cuán lejos ha llegado realmente!

    Master Dance Dance Revolution Paso 11
    Master Dance Dance Revolution Paso 11

    Paso 9. ¡No aprenda a tocar una sola canción perfectamente para lucirse

    Puede verse bien si juegas en casa, pero en una sala de juegos tienes 3 intentos. ¡Tocar la misma canción 3 veces seguidas solo mostrará a las personas que solo quieres presumir! ¡Sal de tu zona de confort! Si alguien se burla de ti, ignóralo. También fueron principiantes una vez, ¡o nunca lo han jugado! Nunca subestimes el DDR. ¡No es tan fácil como parece!

    Método 3 de 4: Estándar / Difícil

    Paso 1. Utilice multiplicadores de velocidad (también llamados mods de velocidad)

    Mantenga presionado el botón de inicio cuando seleccione su canción (en versiones más recientes, presione 9 en el teclado numérico), y se mostrará una pantalla de opciones. Si te gustan tus canciones rápido, haz 2x. Si le gustan sus canciones promedio / rápido, hágalo 1.5x. Aunque las modificaciones de velocidad hacen que las flechas se muevan más rápido, agregan espacio entre las flechas para que los cruces y otros patrones complicados sean más fáciles de leer y reaccionar.

    1. Los mods de velocidad multiplican la velocidad de desplazamiento base, que depende de BPM. Por ejemplo, una canción a 100 BPM con un mod de velocidad 2x y una canción a 200 BPM con un mod de velocidad 1x, tienen flechas que se desplazan a la misma velocidad, lo que llamamos "200 BPM de desplazamiento" o simplemente "200 BPM".
    2. Algunos jugadores, especialmente aquellos que comenzaron al principio de la serie, desaprueban las modificaciones de velocidad, al igual que algunos jugadores fruncen el ceño al usar la barra como apoyo. Es importante recordar que los mods de velocidad y la barra están ahí para su ayuda. No hay una forma única de jugar DDR, así que haz lo que funcione mejor para ti.

      Master Dance Dance Revolution Paso 12
      Master Dance Dance Revolution Paso 12

      Paso 2. Conozca la diferencia entre los pasos

      Las corcheas son dos veces más rápidas que las negras, el ritmo básico de la canción. Un patrón de pasos común en Estándar es de tres notas a doble velocidad (piense, "uno y dos, tres y cuatro"). Definitivamente necesitará estar fuera del medio de la almohadilla para seguir estos pasos (vea el n. ° 5 arriba). Intenta escuchar y usar el ritmo de la canción y gradualmente la dominarás. (Un tramo recto de corcheas se cuenta "1 y 2 y 3 y 4 y").

      1. Las corcheas se colorearán de manera diferente a las negras. En la configuración de color "Nota", las negras son rojas mientras que las corcheas son azules. En la configuración de color "Vívido", el color cambia con una fase de compensación.

        Master Dance Dance Revolution Paso 13
        Master Dance Dance Revolution Paso 13

      Paso 3. Trabaja en dominar las semicorcheas

      Estos ocurren exactamente a medio camino entre la sincronización de una negra y una corchea, y generalmente se empaquetan muy juntos en la pantalla. Usar multiplicadores de velocidad para distribuirlos le ayudará enormemente a "leer" su ritmo. (Una ejecución recta de semicorcheas se cuenta "1-e - & - a 2-e - & - a 3-e - & - a 4-e - & - a". Rara vez verá este patrón en Estándar; Por lo general, lo que aparece son grupos de tres semicorcheas seguidas. Cuente este patrón como "1-e- &, 2-e- &, 3" o "1 & -a-2 & -a 3", etc., dependiendo de cuándo suceda).

      1. Otro patrón común que involucra semicorcheas es lo que se llama corchea punteada en teoría musical. Se trata de flechas que están separadas por 3 semicorcheas (3/4 de tiempo). Pueden aparecer en grupos de 3 o 5.

        Master Dance Dance Revolution Paso 14
        Master Dance Dance Revolution Paso 14
      Master Dance Dance Revolution Paso 15
      Master Dance Dance Revolution Paso 15

      Paso 4. Practique los cruces. Los cruces son pasos en los que debe girar el cuerpo hacia los lados y cruzar una pierna sobre la otra para "caminar" con éxito a lo largo de los pasos

      Por ejemplo, para "izquierda abajo derecha abajo izquierda", debe cruzar el pie izquierdo para presionar las flechas izquierda y derecha. Los crossovers son la primera de las posturas más sofisticadas.

      Master Dance Dance Revolution Paso 16
      Master Dance Dance Revolution Paso 16

      Paso 5. Galopando es donde tú, bueno

      .. galope. Estas son técnicamente notas de 1/16 agrupadas de 2 a la vez. (Se cuentan "1-e, 2-e" o "1 a-2 a-3", dependiendo del momento). Saltas en el aire y una vez que aterrizas con un pie, aterrizas el otro en la flecha opuesta. un cuarto de latido después. TSUGARU APPLE MIX (DDR Extreme US, DDR MAX 2 y DDR EXTREME arcade) y también COWGIRL (DDR MAX, MAX2, Extreme arcade) son excelentes canciones para dominar esto. Japan on Heavy es genial para aprender a Galope porque a menudo tiene largas filas de galopes usando solo 2 flechas y en algunas partes galopando más avanzado con flechas por todos lados. Sin embargo, no tiene galopes cruzados forzados ni galopes giratorios forzados, por lo que debería estar todo bien.

      Master Dance Dance Revolution Paso 17
      Master Dance Dance Revolution Paso 17

      Paso 6. A veces es difícil ver galopar en medio de un torrente de flechas

      El uso de modificaciones de velocidad los hará más fáciles de leer, al igual que cambiar el aspecto de las notas a Note (en versiones anteriores llamadas Solo). La versión para el hogar también tiene la opción de usar pieles de notas de diferentes colores, llamadas Type2. Estos colores diferentes hacen trivial la elección del galope.

      Master Dance Dance Revolution Paso 18
      Master Dance Dance Revolution Paso 18

      Paso 7. Tenga en cuenta que algunas canciones tienen trucos específicos:

      1. Algunas canciones usan trillizos. Los tripletes son notas que caen un tercio, un sexto, un doceavo, cinco doceavos, etc. del camino entre tiempos. Por ejemplo, Burning Heat y el final de Afronova. Si no conoces a los trillizos, busca esas canciones en YouTube y debería quedar bastante claro qué notas son. Practícalos.
      2. Otras canciones, como Healing Vision (Angelic Mix), a veces usan un Stop. Esto significa que las flechas se detienen por un momento y literalmente se detienen en la pantalla durante medio segundo más o menos.
      3. Algunas canciones cambian de velocidad a la mitad. A veces, es posible que vea flechas más juntas o más separadas y aprenda a ignorarlas, es el mismo tempo, las flechas simplemente cambian de velocidad en la pantalla. El caso específico de la duplicación o reducción de la velocidad a la mitad de una canción se llama soflan, llamado así por la canción Soft Landing on the Body en Beatmania IIDX.

        Método 4 de 4: Expertos

        Master Dance Dance Revolution Paso 19
        Master Dance Dance Revolution Paso 19

        Paso 1. Progresa a canciones aún más difíciles

        Una vez que se sienta cómodo con muchas canciones de dificultad estándar, comience a hacer algunas canciones Heavy de 6 pies. A medida que domine los nuevos movimientos que se requieren, podrá avanzar hasta 8 pies, a 9 y luego a 10.

        Master Dance Dance Revolution Paso 20
        Master Dance Dance Revolution Paso 20

        Paso 2. En canciones realmente difíciles, usar la barra detrás de ti para mantener el equilibrio puede ayudar mucho

        Aunque algunos jugadores debaten y desaprueban su necesidad, podría ser útil. Para principiantes, ligeros y estándar, la barra realmente no es necesaria.

        Master Dance Dance Revolution Paso 21
        Master Dance Dance Revolution Paso 21

        Paso 3. Para tu canción final, prueba con una canción difícil que normalmente no puedas terminar

        Si continúa haciendo eso, eventualmente podrá terminar una nueva canción y aumentar su repertorio.

        Master Dance Dance Revolution Paso 22
        Master Dance Dance Revolution Paso 22

        Paso 4. Trate de aprender algunos de los patrones de pasos más complicados que puede hacer mientras "camina" o siempre cambia de pie

        La canción Rhythm and Police (4th mix) es excelente para aprender lentamente y trabajar: contiene la mayoría de los patrones de pasos complicados que no requieren más que cruces. La canción Afronova (3rd Mix) es buena para enseñar posturas más complicadas, como tener que girar 90 grados a la izquierda para poder presionar "Izquierda Arriba Derecha Izquierda Abajo Derecha Izquierda Arriba Derecha Izquierda Abajo Derecha …"

        Master Dance Dance Revolution Paso 23
        Master Dance Dance Revolution Paso 23

        Paso 5. Aprenda a usar el talón y la parte anterior del pie

        Esta técnica a veces se llama jugar con los pies planos. Por ejemplo, coloque el metatarso del pie derecho hacia arriba y el talón del pie derecho hacia el derecho. Ahora, suponga que tiene el patrón de pasos Arriba-Izquierda-Derecha. Golpea hacia arriba con la parte anterior del pie derecho, hacia la izquierda con la parte del pie izquierdo que te resulte más fácil y hacia la derecha con el talón del pie. Dado que mueve los pies una distancia más corta, gasta menos energía y se mueve más rápido.

        Master Dance Dance Revolution Paso 24
        Master Dance Dance Revolution Paso 24

        Paso 6. ¡Intenta no pensar demasiado mientras juegas

        Esto puede parecer contrario a la intuición, ¡pero puede ser mucho más fácil de jugar cuando no estás pensando en jugar! ¡Tu cuerpo buscará las notas de forma más natural si no piensas demasiado! Puede parecer una locura, pero podría funcionar para usted.

        Master Dance Dance Revolution Paso 25
        Master Dance Dance Revolution Paso 25

        Paso 7. Utilice el modo de práctica

        Si tiene DDR para una consola doméstica, ralentizar una canción en un pequeño porcentaje realmente puede ayudarlo a aprender secuencias especialmente difíciles en las canciones.

        Master Dance Dance Revolution Paso 26
        Master Dance Dance Revolution Paso 26

        Paso 8. La resistencia es clave

        Para aquellos que se vuelven técnicos, si se encuentra atascado en un cierto nivel de pie, como 7 pies, intente lo siguiente. Configure la lista de canciones en dificultad (máquina recreativa), que clasificará las canciones según la cantidad de pies. Encuentra el nivel en el que estás y comienza a abusar de esa lista. En el momento en que puedas pasar todas las canciones en B o más para ese nivel (principalmente para 7 pies o menos), deberías poder comenzar a tocar en una dificultad más alta. Tenga en cuenta que después de comenzar a tocar 8 pies o más, debería poder pasar todas las canciones con una A antes de pasar al siguiente nivel.

        Master Dance Dance Revolution Paso 27
        Master Dance Dance Revolution Paso 27

        Paso 9. El nivel de habilidad y el nivel de resistencia son igualmente importantes

        En términos generales, una cosa es tener la habilidad de tocar canciones que están por encima de su nivel y aprobar (aunque sea apenas), pero si sus piernas se rinden antes de que la canción termine, entonces concéntrese en la resistencia. No importa cuántas técnicas avanzadas conozcas a menos que obtengas un buen equilibrio entre ambas en los niveles superiores.

        Consejos

        • Si necesitas el apoyo de la barra, pero tienes la versión casera del juego con una alfombra de baile suave, puedes poner una silla al revés detrás de la alfombra de baile y usar el reposacabezas como barra.
        • Si no se siente cómodo jugando solo, traiga a un amigo.
        • Usa a tus amigos. Si juegas con un amigo en el modo versus y sabes que puede borrar una canción, prueba a reproducir la canción en una dificultad mayor. Incluso si fallas, ellos te llevarán al siguiente nivel. Esto también te hará ganar un poco de respeto a los ojos de los mejores jugadores que están aburridos de ver a la gente tocar las mismas canciones en el mismo nivel de dificultad.
        • Estas son las diferentes opciones que verá cuando comience a jugar por primera vez:

          • Velocidad: elija entre x1, x1.5, x2, x3, x5 y x8. x1 es la velocidad original, x2 es dos veces más rápido que eso.
          • Impulso: Aceleración de la flecha. Las flechas se acelerarán a medida que se desplacen por la pantalla.
          • Apariencia: visibilidad de la flecha. Puedes mezclar tus flechas si quieres. Las opciones aquí son Visible, Oculto, Súbito y Sigilo. Visible es una acción predeterminada. Básicamente no hace nada. Solo ves flechas. Oculto es cuando las flechas aparecen en la pantalla, pero desaparecen antes de llegar a la parte superior. Repentino es cuando las flechas aparecen repentinamente cerca de la parte superior. Sigilo es cuando las flechas no son visibles en ningún momento.
          • Girar: puede hacer que sus flechas se muevan 180 grados (espejo), girar 90 grados en el sentido de las agujas del reloj (derecha), 90 grados en el sentido contrario a las agujas del reloj (izquierda), o donde las flechas se desordenarán (aleatoriamente).
          • Desplazamiento: controla cómo quieres que vengan tus flechas; arriba o abajo. Sus opciones para Desplazamiento son Estándar e Inverso. Estándar es cuando las flechas suben (que es estándar). El reverso es cuando las flechas bajan.
          • Freeze Arrows: Flechas sobre las que debes pisar y congelar.
          • Dificultad de paso: qué tan difícil quieres que sea tu canción. Tienen Principiante, Ligero, Estándar, Pesado y, a veces, Desafío.
        • Giros de 90 grados frente a pasos dobles: cuando hay combos LUR, LDR, RUL o RDL, hay tres formas de hacerlo:

          • Use el pie relativo (es decir, el pie izquierdo para la almohadilla izquierda y el pie derecho para la almohadilla derecha) para el primer paso y el otro para los otros dos mientras su peso está en su primer pie. Esto se usa cuando puede mover las piernas lo suficientemente rápido como para obtener las dos últimas con una sola pierna, pero generalmente no lo usan los expertos. Esto resulta como L (L) -U (R) -R (R)
          • Use el pie opuesto para el primer paso (es decir, pie izquierdo a la almohadilla derecha o pie derecho a la almohadilla izquierda) y alterne los pies para los otros dos. Esto termina como L (R) -U (L) -R (R).
          • Use un pie para la almohadilla izquierda y derecha con el otro pie en la almohadilla hacia arriba o hacia abajo.
        • Para practicar más, compra la versión casera del juego para Wii, Xbox o PS2. Esto también le ahorrará el dinero que tanto le costó ganar; si fallas en una canción, ¡no solo desperdicias un dólar! Se amortizará solo con el tiempo.
        • En canciones más rápidas, intente llevar las flechas. Mire a mitad de camino entre la parte inferior de la pantalla donde se originan las flechas y la parte superior donde están las flechas de paso. Esto le enseñará a predecir basándose en el BPM de la canción en lugar de en las señales visuales. Este es un concepto clave.
        • Establece metas y desafíate a ti mismo. ¡Empiece con la canción más fácil y luego suba hasta la cima! La única forma en que puede mejorar es si intenta constantemente canciones y niveles más desafiantes. Siempre toque canciones que sean difíciles (como 1 pie por encima de su nivel normal) para que pueda mejorar y, finalmente, saltar al siguiente pie.
        • No temas pedir consejo a otros jugadores. ¡A la mayoría de los jugadores de DDR les encanta ayudar a otros a mostrar su increíble destreza en el juego! Asegúrate de NO preguntarles en medio de una canción. ¡Eso distrae mucho!
        • Entra en el ritmo de la canción. Si rebota al ritmo, dar pasos en el momento adecuado es mucho más fácil que quedarse quieto y solo mover los pies. Sin embargo, ten en cuenta que, en niveles más altos, algunas canciones se vuelven extravagantes a propósito. ¡Solo recuerde divertirse con él y no se avergüence de mantener un salto en su paso!
        • Utilice las flechas como guía. De vez en cuando deja que tu propia intuición te diga cuándo pisar las flechas de acuerdo con el ritmo de la música. Seguir el ritmo será más preciso que intentar medir el tiempo cuando las flechas lleguen visualmente a la parte superior de la pantalla.

        Advertencias

        • Asegúrese de estirar y tocar una canción de nivel más bajo o dos para calentar correctamente.
        • Si compras un DDR para Xbox o PS2, asegúrate de comprar una almohadilla de baile de marca (Konami) porque las almohadillas de otras marcas pueden tener fondos muy resbaladizos.
        • No juegue DDR durante aproximadamente una hora después de comer o beber, a menos que sea un refrigerio ligero o un líquido hidratante (ver más abajo).
        • ¡No distraigas ni hables con los jugadores mientras juegan! Esto podría confundirlos y ser considerado de mala educación. (Excepto que algunos jugadores pueden hablar sobre sus vidas o incluso sentirse filosóficos mientras bailan, lo que los convierte en súper multitarea. No intente hacer esto usted mismo, sin embargo, hasta que esté absolutamente seguro de que puede manejar el estrés.)
        • Un cinturón suele ser útil; con todo el movimiento en DDR, incluso los pantalones bien ajustados o los pantalones cortos pueden caerse o hundirse.
        • ¡No te caigas! Es estúpido como suena, la gente se ha caído y es muy vergonzoso
        • Asegúrese de que los calcetines que use para las almohadillas básicas de la versión casera no le provoquen resbalones. El sudor también puede complicar la superficie de la almohadilla. Algunas personas también prefieren jugar descalzas. De cualquier manera, use siempre el sentido común y tenga cuidado de no molestar a los que le rodean. Además, mientras juegas en una plataforma de baile suave, es posible que desees considerar usar calcetines en lugar de andar descalzo. Los calcetines son especialmente útiles en los modos más difíciles, ya que facilitan acertar las flechas rápidamente, mientras que andar descalzo puede ser más difícil, ya que es probable que los pies se peguen un poco a la almohadilla y que disminuyan la velocidad. Cuando juegas en una máquina recreativa, es preferible usar zapatos o calcetines más gruesos, porque golpearte el dedo del pie en medio de una canción puede afectar tu interpretación.
        • Si eres una niña, evita usar una camiseta sin mangas. Además, no use ropa muy holgada, ya que esto puede interferir con sus movimientos. Además, usar zapatos de tacón alto puede verse bien en la calle, pero probablemente no lo serán cuando te rompas un tacón o termines con un tobillo torcido.

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