Cómo saquear en Dead Frontier: 9 pasos (con imágenes)

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Cómo saquear en Dead Frontier: 9 pasos (con imágenes)
Cómo saquear en Dead Frontier: 9 pasos (con imágenes)
Anonim

(Actualización importante / renovación del artículo, noviembre de 2012)

Para muchos jugadores nuevos de Dead Frontier 3D, el saqueo puede ser un aspecto molesto del juego. Teniendo en cuenta que el saqueo es necesario para este MMO, cuando se hace correctamente, puede ser sencillo y directo.

Siempre tendrás que lidiar con picos de agresión aleatorios, sin importar qué armas uses mientras saqueas o en qué parte de la ciudad te encuentres. Puede volverse bastante intenso lo que alcanza la meta que Neil Yates (AdminPwn), el creador del juego, quería: un juego que te da el "¡Hay zombies persiguiéndome! ¡No quiero morir!" sentimiento.

Aggro significa agravación. Las armas fuertes atacan a los zombies y hacen que te persigan; El armamento silencioso tiene un círculo y una velocidad de agresión mucho más pequeños. Incluso con un arma cuerpo a cuerpo silenciosa, pase lo que pase, los zombis eventualmente te apresurarán porque el aggro se dispara al azar como se indicó anteriormente.

Hay muchos tipos de zombis en un área determinada, preste atención a ellos y a cómo funcionan. Algunos rocían un ataque de vómito a distancia, otros explotan cuando los matas, conócelos y actúa en consecuencia. También hay jefes zombis que aparecerán de vez en cuando y causan un pico de agresividad cuando aparecen; tienen reservas de salud mucho más grandes y tardan mucho más en matar, también son mucho más rápidos y no responden a los golpes de armas; suelen soltar armas o armaduras cuando los matas.

El saqueo solo producirá armas de alto nivel (100-110) y armaduras si te encuentras en las partes más al noreste o sureste de la ciudad. Si quieres saquear los artículos de gran valor, debes estar en estas "zonas de anotación"; saquear las áreas más difíciles no es fácil, pero es el mejor lugar para ganar dinero.

Pasos

Saquear en Dead Frontier Paso 1
Saquear en Dead Frontier Paso 1

Paso 1. Elija el armamento adecuado; cuerpo a cuerpo, pistolas y rifles son las únicas armas con las que es posible saquear

Lleva uno de estos tipos de armas al menos a 100 (y compra un arma de nivel 100) antes de intentar saquear las zonas finales del mapa. Todos los demás tipos de armas son demasiado ruidosos y están diseñados principalmente para hacer frente a grandes cantidades de agresión después de un pico.

Botín en Dead Frontier Paso 2
Botín en Dead Frontier Paso 2

Paso 2. Obtenga las estadísticas adecuadas

Es importante que se fije sobre todo en el golpe crítico. Si su golpe crítico no tiene un límite para el arma elegida, no está utilizando todo el potencial de esa arma (se puede hacer referencia a estos límites en Dead Frontier Wiki). Cuando tu crítico está limitado, harás un crítico el 80% del tiempo que dispares / balanceas en promedio.

Saquear en Dead Frontier Paso 3
Saquear en Dead Frontier Paso 3

Paso 3. Vaya a Fort Pastor o al Precinto 13

Son los fuertes que ofrecen el acceso más cercano a las zonas de anotación. Fort Pastor es el fuerte más poblado, por lo que de acuerdo con las leyes de la oferta y la demanda, encontrará la economía más fuerte allí, y también generalmente el mejor precio para cualquier artículo dado.

Saquear en Dead Frontier Paso 4
Saquear en Dead Frontier Paso 4

Paso 4. La agilidad también es una estadística importante

Determina qué tan rápido puede correr (desde aggro) y qué tan rápido puede llegar a las zonas de anotación desde Fort Pastor o Precinct 13.

Botín en Dead Frontier Paso 5
Botín en Dead Frontier Paso 5

Paso 5. Conozca las distintas economías del juego

Fort Pastor es el mejor lugar para vender tus armas y armaduras, y la zona sureste es el mejor lugar para vender munición porque así no atascas tu espacio de almacenamiento con ella. Las zonas este y noreste están escasamente pobladas, por lo que tenderá a ver precios mucho más altos allí, ya que la demanda de munición y servicios es muy alta (con las recientes adiciones al mapa en todo el lado este de la ciudad, esto puede cambiar en los próximos meses, ya que estas áreas ahora tienen más razones para que la gente saquee allí).

Botín en Dead Frontier Paso 6
Botín en Dead Frontier Paso 6

Paso 6. Lleva el equipo y los suministros adecuados cuando salgas del fuerte / barricada para salir a saquear

Llevo: 3-4 curas, 2-3 alimentos, 1 martillo, 2 clavos, 2 tablas de madera y un juego de armadura de repuesto o 2. Sé que esto ocupa un valioso espacio de inventario, y puedes llevar menos suministros si lo deseas, pero la supervivencia es importante para saquear las zonas de anotación. Si mueres tienes una larga caminata por delante para volver y empezar a saquear de nuevo.

Botín en Dead Frontier Paso 7
Botín en Dead Frontier Paso 7

Paso 7. Comprenda que saquear edificios aumenta sus posibilidades de saquear armas, pero también inhibe su capacidad para escapar del agresor porque se encuentra dentro de un espacio confinado

Un pico de agresividad en interiores puede matar incluso a los jugadores más preparados y experimentados.

Botín en Dead Frontier Paso 8
Botín en Dead Frontier Paso 8

Paso 8. Manténgase alerta

Saquear requiere que prestes atención al juego, lo que estás haciendo y qué tipo de zombis hay en la pantalla en un momento dado. ES posible atravesar la ciudad evitando a la gran mayoría de zombis mientras saqueas. Sin embargo, no importa lo que hagas, si una sirena te ve y no puedes matarla antes de que grite, tendrás mucha compañía; un grito de sirena también puede iniciar un pico de aggro completo.

Botín en Dead Frontier Paso 9
Botín en Dead Frontier Paso 9

Paso 9. Recuerda que la dificultad del bloque que estás saqueando depende de dónde te encuentres en la ciudad

Consulte el mapa de la ciudad de Fairview en Dead Frontier Wiki, observe cómo la dificultad de los zombis se vuelve más difícil cuanto más al este se va; pero también cuanto más al norte o al sur vas desde el centro. Saquear las áreas más difíciles es donde se obtienen las mayores ganancias, ya que el nivel más alto de artículos cae allí.

Consejos

  • Los MC (obras maestras) son de gran ayuda, y después de que subas de nivel, querrás los MC más altos posibles. Las armas ofrecen un máximo de +8 de golpe crítico, +8 de precisión y +8 de recarga (recuerda que puedes equipar 3 weps haciendo que la bonificación total posible sea de +24). La armadura ofrece un máximo de +24 de resistencia y +24 de agilidad. Esto hace que el valor máximo posible de cada una de estas estadísticas sea 124 (100 puntos máximos invertidos y el +24 de sus MC).
  • Recuerda depositar todo tu dinero en el banco antes de ir a saquear, si mueres perderás todo el dinero sobre tu persona. Invierta en una caja de seguridad XL, de modo que cuando muera, evitará que pierda hasta $ 20, 000.
  • Concéntrese en un tipo de arma a la vez, llévelo a 100 al menos antes de hundir puntos en otra habilidad de arma. El nivel del arma determina su daño, nada más.
  • A medida que su nivel sube, su espacio de inventario se expande. Nivelar ayuda a saquear.
  • Comenzar con una profesión que aumenta las estadísticas es bueno, pero algunas de estas profesiones vienen con una penalización de experiencia. Empecé como soldado, pero no lo recomiendo por la penalización del -20%.
  • Busque especificaciones y compilaciones en youtube. Hay algunos videos que pueden brindarle mucha información sobre las diferentes compilaciones y por qué están asignando puntos donde están.

Advertencias

  • La paciencia es clave, los artículos de alto valor tienen una tasa de caída muy baja.
  • Los picos de aggro son completamente aleatorios; sin tener nada que ver con la cantidad de zombies que mataste antes, o con la cantidad de zombis. Aggro te sigue de un bloque a otro, pero si sigues corriendo del aggro al siguiente bloque puedes reducirlo y eliminarlo.
  • Usar cuerpo a cuerpo para matar jefes es una posibilidad, pero requiere que ejecutes sin problemas tus ataques y esquivas. Dependiendo de tu resistencia y armadura, estos jefes probablemente te dispararán a niveles más bajos.
  • Si estás matando a un jefe por su botín, ten en cuenta que probablemente perderás más $ en los costos de munición de lo que ganarás vendiendo el botín.
  • Los jefes necesitan una gran cantidad de munición para matar, no empieces a disparar a un jefe a menos que tengas suficiente munición.

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