¿Alguna vez se preguntó cómo hacer un juego de aspecto RuneScape? Puede que no sea lo mismo, ¡pero así es como lo hacen!
Pasos
Paso 1. Averigua lo que quieres en tu juego, haz una lista con las cosas que realmente quieres en tu juego y colócala en un casillero hasta que llegues a un paso específico debajo
Paso 2. Descarga 3Ds max o cómpralo (bastante caro, pero ¿quieres nuevas actualizaciones?
Cómprelo y será compatible con Autodesk) y siga los tutoriales. 3Ds max es un programa muy difícil, pero se usa para animaciones como "Buscando a Nemo". Lo que haces en 3DS max es crear los modelos / personajes utilizados en el juego y ahora crear un personaje simple, guardarlo, crear un entorno, guardar eso, hacer una torreta (el enemigo que te dispara con frecuencia, podría ser un arquero / cannon / guy with guns) y guárdelo (todos esos archivos deben guardarse por separado).
Paso 3. Descarga / compra unity 3D, (este es tu motor) y vuelve a seguir muchos tutoriales
Cree una nueva escena en la que cargue por separado los 3 archivos y los junte, con algunas secuencias de comandos aprendidas por los tutoriales que la torreta dispara al personaje que puede dirigir y atacar.
Paso 4. Crea un mundo entero y enemigos
Este también es el momento de recoger tu lista, tachar cosas y agregarlas a tu juego.
Paso 5. Utilice software de música (como bucles frutales) para crear una banda sonora específica
La música puede ser muy importante. No olvide hacer sonidos de gatillo como el sonido de una pistola, caminar o gritar.
Paso 6. Busque un servidor y cree su propio sitio web
Haga esto haciéndolo atractivo para que pueda devolver los pagos de su servidor con "anuncios de Google".
Paso 7. Deja que tu juego sea gratis
Agregue atractivos extras que los jugadores pueden comprar para que pueda obtener sus ganancias. ¡Promociona tu juego!
Consejos
- Puede haber 30 personas en un equipo, ¡esas personas solo aceleran las cosas!
- Si tienes una idea genial / divertida que te gusta mucho, ¡no la guardes! Muchos desarrolladores cometieron el error de tacharlos porque puede haber personas a las que no les guste la idea.
- Un equipo de desarrollo de expertos en juegos es en realidad un grupo de personas que conocen un poco de esto. Por ejemplo, tienes el modelador (que hace los modelos), el animador (que hace los movimientos) y los guionistas (que te hacen capaz de hacer estos movimientos), y no todas estas personas fueron educadas para hacer ese trabajo; ¡algunos de ellos simplemente siguieron muchos tutoriales!