Cómo reproducir la secuencia (con imágenes)

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Cómo reproducir la secuencia (con imágenes)
Cómo reproducir la secuencia (con imágenes)
Anonim

Sequence es un juego de mesa centrado en la estrategia que es relativamente sencillo de aprender. Puede ser comprendido y disfrutado por cualquier persona mayor de 6 años. Antes de jugar, tendrás que preparar el juego dividiéndote en equipos y dándoles a todos las fichas y cartas correctas. Túrnense para poner fichas en el tablero hasta que su equipo haya completado las secuencias necesarias para ganar el juego. Asegúrese de conocer las diferentes reglas que son exclusivas del juego antes de comenzar a jugar.

Pasos

Parte 1 de 3: Configurar el juego

Reproducir secuencia paso 1
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Paso 1. Elija varios jugadores y divídalos en equipos

Puedes jugar Sequence con 2, 3, 4, 6, 8, 9, 10 o 12 personas. Si hay más de 3 personas jugando, deberá dividirse en 2 o 3 equipos pares.

  • Si hay 4 personas jugando, divídanse en 2 equipos de 2.
  • Si hay 9 personas jugando, divídanse en 3 equipos de 3.
  • Si hay 12 personas jugando, puede dividirse en 2 equipos de 6 o 3 equipos de 4.
Reproducir secuencia paso 2
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Paso 2. Siéntese entre compañeros de equipo opuestos

Los jugadores deben alternar su posición física con la de los oponentes. Haga que cada jugador se siente en un asiento alrededor de una mesa entre 2 jugadores del equipo contrario. De esta manera, cada equipo tendrá turnos en un orden justo y consistente durante el transcurso del juego.

Siéntese alrededor de una mesa de la cocina o del comedor para tener un amplio espacio para el tablero, las cartas y las fichas

Reproducir secuencia paso 3
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Paso 3. Despliegue el tablero y distribuya fichas a cada jugador

Saque el tablero de juego de la caja, desdóblelo y colóquelo sobre la mesa. Saque las fichas azules y verdes si hay 2 equipos, y también las fichas rojas si hay 3 equipos. Luego, decida qué equipo obtendrá qué color de ficha y divida las fichas en partes iguales entre los jugadores del equipo.

  • Por ejemplo, si 1 equipo de 2 es azul y 1 equipo de 2 es verde, cada miembro del equipo azul recibirá la mitad de las fichas azules y cada miembro del equipo verde recibirá la mitad de las fichas verdes. Las fichas rojas volverán a entrar en la caja.
  • Solo use las fichas rojas si tiene más de 2 equipos; hay menos fichas rojas que azules y verdes.
Reproducir secuencia paso 4
Reproducir secuencia paso 4

Paso 4. Corta la baraja para determinar qué equipo va primero

Sequence viene con 2 barajas regulares de cartas. Mezcla ambos mazos por separado y colócalos en 2 pilas ordenadas con las cartas hacia abajo. Deje una de las cubiertas a un lado. Haz que un jugador de cada equipo corte el otro mazo recogiendo una parte del mismo. Mire la tarjeta inferior de la parte de cada equipo. Quien tenga las cartas más bajas reparte primero.

Reproducir secuencia paso 5
Reproducir secuencia paso 5

Paso 5. Reparte las cartas

Haga que el crupier baraje las cartas y luego reparta el mazo creando tantas pilas de cartas como jugadores haya. Cada pila debe tener el mismo número de cartas, que depende de cuántas personas estén jugando:

  • Si hay 2 jugadores, cada jugador recibe 7 cartas.
  • Si hay 3-4 jugadores, cada uno recibe 6 cartas.
  • Si hay 6 jugadores, cada uno recibe 5 cartas.
  • Si hay 8-9 jugadores, cada uno recibe 4 cartas.
  • Si hay 10 jugadores, cada uno recibe 3 cartas.
  • Si hay 12 jugadores, cada uno recibe 3 cartas.
Reproducir secuencia paso 6
Reproducir secuencia paso 6

Paso 6. Empiece a la izquierda del crupier y muévase en el sentido de las agujas del reloj

Organice las cartas sobrantes en una pila y colóquelas encima de la otra baraja completa. Cada jugador robará de esta pila al final de su turno. Una vez repartidas todas las cartas, el jugador a la izquierda del crupier tomará su turno para comenzar el juego. Después de que termine su turno, haga que el jugador de su izquierda se vaya. Continúe tomando turnos en el sentido de las agujas del reloj durante todo el juego.

Reproducir secuencia paso 7
Reproducir secuencia paso 7

Paso 7. Observa el tablero

El tablero de Secuencia está compuesto por 100 imágenes en miniatura de cada carta en 2 barajas completas de naipes, además de las 4 tomas. A medida que se le repartan las cartas, familiarícese con el tablero. Trate de encontrar los 2 puntos que parezcan versiones más pequeñas de cada tarjeta que tenga. De esta manera, puede tener una idea de antemano de dónde puede poner sus fichas.

Parte 2 de 3: Turnos

Reproducir secuencia paso 8
Reproducir secuencia paso 8

Paso 1. Seleccione una carta de su mano para usarla y deséchela

Cuando sea tu turno, echa un vistazo a todas tus cartas y mira los espacios correspondientes en el tablero. Una vez que haya elegido qué carta desea usar, colóquela en la pila de descarte para que pueda colocar una ficha en el lugar correspondiente.

Reproducir secuencia paso 9
Reproducir secuencia paso 9

Paso 2. Coloque una ficha en 1 de los 2 espacios del tablero

Después de haber descartado, toma 1 de tus fichas y colócala en el tablero donde está representada la carta que descartaste. Dado que hay 2 lugares donde se representa cada tarjeta, deberá decidir entre ellos y colocar el chip en el que prefiera.

Reproducir secuencia paso 10
Reproducir secuencia paso 10

Paso 3. Dibuja una nueva carta

Finalmente, deberás terminar tu turno robando una nueva carta para reemplazar la que acabas de descartar. No olvide hacer esto, o de lo contrario tendrá que continuar el resto del juego con 1 carta menos que todos los demás.

Si no puedes robar una nueva carta antes de que el siguiente jugador descarte la suya, ya no tienes derecho a robar una nueva carta para ese turno. Esto se denomina "Pérdida de tarjeta"

Reproducir secuencia paso 11
Reproducir secuencia paso 11

Paso 4. Gana obteniendo primero 1-2 secuencias completadas

El objetivo del juego es conseguir secuencias, o 5 fichas en fila vertical, horizontal o diagonalmente. Si juegas con 2 equipos, entonces se necesitan 2 secuencias completadas para ganar. Si hay 3 equipos, solo se necesita 1 secuencia para ganar.

Por ejemplo, si hay un equipo azul y un equipo verde y el tablero tiene 5 fichas verdes en una fila horizontalmente y 5 fichas verdes en una fila verticalmente y el equipo azul no, entonces el equipo verde gana

Reproducir secuencia paso 12
Reproducir secuencia paso 12

Paso 5. Construye las secuencias de tu equipo y bloquea las secuencias de tu oponente

Esta es la mejor estrategia para tener en cada turno. Si su equipo tiene 3 o 4 fichas seguidas en algún lugar del tablero, priorice la construcción en uno de los extremos y cree una secuencia. Si el equipo contrario tiene 3 o 4 fichas seguidas, prioriza el bloqueo de ellos para que no puedan crear una secuencia.

Parte 3 de 3: Comprender las reglas

Reproducir secuencia paso 13
Reproducir secuencia paso 13

Paso 1. Utilice las esquinas como espacios de bonificación

En cada esquina del tablero, hay un espacio que no representa ninguna carta. Estos espacios se pueden usar como bonificaciones, lo que significa que solo tiene que tener 4 cartas para crear una secuencia si se bifurca horizontal, vertical o diagonalmente desde una esquina.

Varios equipos pueden usar el mismo espacio de esquina al mismo tiempo. Por ejemplo, si hay 4 fichas azules en una fila que se extienden horizontalmente desde una esquina de bonificación y 4 fichas verdes que se extienden verticalmente desde ese mismo espacio de bonificación, ambos equipos tienen una secuencia completa

Reproducir secuencia paso 14
Reproducir secuencia paso 14

Paso 2. Utilice jotas de dos ojos como comodines

No hay tomas representadas en los tableros de secuencia. Esto se debe a que tienen usos especiales. Si tienes una jota y puedes ver sus dos ojos en la tarjeta, puedes usarla para colocar una ficha donde quieras una vez que sea tu turno.

Es una buena idea mantener tu jota de dos ojos hasta que solo necesites 1 carta más para completar una secuencia

Reproducir secuencia paso 15
Reproducir secuencia paso 15

Paso 3. Quite un chip con un jack de un solo ojo

Si solo puede ver un ojo en su tarjeta jack, entonces puede usarlo como un anti-comodín. Esto significa que puedes quitar cualquier ficha del tablero una vez que sea tu turno, siempre que no sea de una secuencia que ya se haya completado. Quita el chip de un oponente para evitar que complete una secuencia.

Reproducir secuencia paso 16
Reproducir secuencia paso 16

Paso 4. Diga "tarjeta muerta" si las fichas ya cubren ambos lugares para una tarjeta que tiene

Puede terminar con una tarjeta que no puede usar porque las fichas ya están cubriendo ambos puntos en el tablero que la representan. Si esto sucede, diga "carta muerta" y colóquela en la pila de descarte al comienzo de su turno. Luego complete su turno como lo haría normalmente.

Reproducir secuencia paso 17
Reproducir secuencia paso 17

Paso 5. No entrene a su compañero de equipo

En Sequence, va en contra de las reglas animar a tus compañeros de equipo o disuadir a tus compañeros de equipo de hacer ciertos movimientos o tener ciertas estrategias. Si hace esto, cada miembro de su equipo debe descartar una carta de su elección como castigo.

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