3 formas de comenzar con Game Maker

Tabla de contenido:

3 formas de comenzar con Game Maker
3 formas de comenzar con Game Maker
Anonim

GameMaker: Studio es un programa de desarrollo creado por YoYo Games. Fue diseñado para ayudar a los usuarios a crear y perfeccionar juegos para computadoras y dispositivos móviles desde cero, independientemente de su nivel de experiencia. Puede descargar la versión básica de GameMaker: Studio de forma gratuita (o comprar una edición avanzada) después de crear una cuenta de YoYo Games; después de la descarga, puede comenzar rápidamente a diseñar sus propios juegos.

Pasos

Método 1 de 3: familiarizarse con GameMaker: Studio

Comience con Game Maker Paso 1
Comience con Game Maker Paso 1

Paso 1. Sepa qué tipo de juego le gustaría crear

Si está interesado en hacer un juego de disparos isométrico, por ejemplo, los tutoriales y ejemplos que leerá serán muy diferentes a su tutorial promedio basado en acertijos.

Cualquier foro de la comunidad, ya sea en la comunidad de Steam o en la comunidad de YoYo Games, te ayudará a encontrar ideas para juegos y formas de mejorar aún más tu carrera en la creación de juegos

Comience con Game Maker Paso 2
Comience con Game Maker Paso 2

Paso 2. Conozca los recursos básicos que utilizará

Cada componente de tu juego es un recurso; Los recursos incluyen de todo, desde sonidos e imágenes de personajes hasta efectos de colisión y una compilación de todo su código. Puede ver una suma global de sus recursos en cualquier momento desde el Árbol de recursos en el lado izquierdo de su pantalla. Los recursos de GameMaker son los siguientes:

  • Sprites, que son imágenes que se utilizan para animar objetos.
  • Sonidos, que componen los efectos de sonido y la partitura musical del juego.
  • Fondos, que son imágenes que se utilizan para definir habitaciones.
  • Rutas, que son patrones de movimiento escritos para objetos en el juego.
  • Scripts, que son fragmentos de código que usted nombra y llama a la acción durante ciertas instancias (por ejemplo, una colisión de objeto a objeto).
  • Sombreadores, que se utilizan para crear efectos gráficos (por ejemplo, sombras).
  • Fuentes, que dictan la apariencia del texto.
  • Líneas de tiempo, que dictan el punto en el que ocurren instancias específicas en el juego (por ejemplo, la apertura de una puerta o la aparición de un enemigo).
  • Objetos, que son esencialmente cualquier cosa que aparezca en pantalla (excluyendo el fondo).
  • Habitaciones, que albergan objetos.
  • Archivos incluidos, que son archivos de tu computadora que el juego usará en el corte final.
  • Extensiones, que son adiciones al juego fuera del grupo de recursos tradicional de GameMaker.
  • Constantes, que incluyen todas las variables constantes definidas por usted para su juego.
  • Al nombrar los recursos, asegúrese de precederlos de manera diferente por categoría; por ejemplo, puede comenzar sus sonidos con "sfx", sus sprites con "spr", y así sucesivamente. Usar el mismo prefijo para diferentes categorías puede asociar incorrectamente un recurso con una categoría, lo que dará lugar a un error.
Comience con Game Maker Paso 3
Comience con Game Maker Paso 3

Paso 3. Conozca los componentes de la interfaz gráfica de usuario (GUI)

La GUI es el conjunto de herramientas y opciones que te ayudan a crear y ajustar tu juego. Para ver la GUI, haga clic en la pestaña "Nuevo" en la parte superior del menú de inicio de GameMaker.

  • Los menús principales se encuentran en la esquina superior derecha de la GUI de GameMaker. Estos incluyen Archivo, Editar, Recursos, Scripts, Ejecutar, Ventana y Ayuda. Cada una de estas opciones tiene su propio menú desplegable completo con opciones específicas para su función, así que asegúrese de hacer clic en cada una de ellas para obtener más información sobre su contenido.
  • La barra de herramientas principal está debajo de los menús principales; contiene botones para agregar objetos, sprites y cualquier otro recurso de GameMaker que necesite. También puede exportar su proyecto, guardar su proyecto y abrir un proyecto antiguo desde aquí.
  • Su espacio de trabajo es la ventana superior en el lado derecho de su pantalla. Aquí es donde crea y edita recursos.
  • El área de compilación de código está debajo de su espacio de trabajo; aquí es donde se ensambla y compila el código relacionado con tu juego.
  • El árbol de recursos está en el lado izquierdo de su GUI; muestra todos los recursos que ha asignado a su juego en una forma de lista, completa con la barra de búsqueda a continuación.
Comience con Game Maker Paso 4
Comience con Game Maker Paso 4

Paso 4. Aprenda los conceptos básicos sobre objetos y eventos

Los objetos comprenden la mayoría de los datos en pantalla en cualquier habitación. Para que un objeto sea funcional en su juego, debe estar definido con un evento; por ejemplo, un evento desencadenado al presionar un botón en el teclado puede hacer que un objeto se mueva en una determinada dirección. Cuando elija crear un objeto desde el menú de recursos, lo llevará al menú "Propiedades del objeto".

  • Puede definir sus objetos agregando un evento en Propiedades del objeto y luego agregando un resultado en la ventana "Acciones".
  • Los sprites son imágenes, a menudo varias secuenciales, en la práctica, que se utilizan para animar objetos. Cada objeto que cree tendrá al menos un objeto asignado. GameMaker viene equipado con muchas plantillas de sprites, y YoYo Games tiene aún más disponibles para descargar; Tu también puedes crear el tuyo.
  • Los "eventos de colisión" son eventos típicos que se utilizan para dictar lo que sucede cuando un objeto toca otro objeto. Esto podría ser un personaje chocando contra una pared, un enemigo tocando al personaje o algo similar.
Comience con Game Maker Paso 5
Comience con Game Maker Paso 5

Paso 5. Conozca las habitaciones y su construcción

Así como cada casa está separada por habitaciones individuales, tu juego tendrá diferentes pantallas que representan diferentes puntos en el juego, también conocidas como "habitaciones". Las salas contienen un conjunto de objetos, scripts, rutas, sombreadores, líneas de tiempo y un fondo para definirlos como instancias separadas.

  • Cada habitación tendrá su propio fondo para dejarla a un lado como una habitación específica. Crea un fondo haciendo clic en la pestaña "Recursos" y seleccionando "Crear fondo", luego carga una imagen o selecciona una de la biblioteca de GameMaker.
  • Las salas pueden comprender niveles, pantallas de carga, pantallas informativas o pantallas relacionadas con las opciones; incluso el menú de la pantalla de inicio de un juego es técnicamente una sala.
  • GameMaker: Studio no ejecutará su juego sin componentes de sala.
  • Para crear límites en su habitación, defina un objeto como una pared y colóquelo en toda la habitación. Puede conservar el mismo objeto para las habitaciones posteriores si así lo desea.
Comience con Game Maker Paso 6
Comience con Game Maker Paso 6

Paso 6. Aprenda a implementar sonidos y música en su juego

GameMaker: Studio contiene una pequeña suite de personalización de audio nativa desde la que puede elegir opciones de compresión, tipos de archivos, etc. GameMaker solo admite tipos de archivo. WAV y. MP3, así que asegúrese de que los sonidos seleccionados estén en los formatos de archivo pertinentes antes de intentar cargarlos en GameMaker.

  • Para abrir el menú Sonido, mantén presionada la tecla ⇧ Mayús y Control, luego toca U. También puedes hacer clic en "Crear sonido" en la barra de recursos desplegable.
  • GameMaker solo puede implementar una pista. MP3 a la vez, mientras que puede usar varios archivos. WAV simultáneamente. Esto hace que los archivos. WAV sean mejores para efectos de sonido y los. MP3 mejores para una banda sonora.
  • Puede cambiar el volumen predeterminado de la pista, la calidad de la pista y el nombre del sonido desde el menú Sonido.
  • Los sonidos se utilizan a menudo como acciones en respuesta a eventos.

Método 2 de 3: Creación de una cuenta de YoYo Games

Comience con Game Maker Paso 7
Comience con Game Maker Paso 7

Paso 1. Abra su navegador preferido

Comience con Game Maker Paso 8
Comience con Game Maker Paso 8

Paso 2. Navega hasta el sitio oficial de GameMaker

Deberá crear una cuenta aquí antes de poder descargar GameMaker: Studio.

Comience con Game Maker Paso 9
Comience con Game Maker Paso 9

Paso 3. Coloca el cursor sobre el ícono de la persona junto al botón verde "Obtener GameMaker"

Esto abrirá un menú desplegable con la etiqueta "Mi cuenta".

Comience con Game Maker Paso 10
Comience con Game Maker Paso 10

Paso 4. Haga clic en el menú "Mi cuenta"

Si no tiene una cuenta existente con YoYo Games, esto lo llevará a la pantalla de creación de cuenta.

Si tiene una cuenta existente, también puede iniciar sesión desde la pantalla de creación de cuenta

Comience con Game Maker Paso 11
Comience con Game Maker Paso 11

Paso 5. Ingrese su correo electrónico dos veces en la pestaña "Registrarse"

Esta área debe estar en el lado derecho de la pantalla.

Utilice una dirección de correo electrónico en la que no le importe recibir promociones y actualizaciones por correo electrónico

Comience con Game Maker Paso 12
Comience con Game Maker Paso 12

Paso 6. Haga clic en el cuadro junto a la frase "No soy un robot"

Esto confirma que no es una cuenta de spam automatizada.

Comience con Game Maker Paso 13
Comience con Game Maker Paso 13

Paso 7. Haga clic en la primera casilla de verificación

Este cuadro debe estar al lado del párrafo que confirma que ha leído los términos y condiciones.

Hay otro cuadro debajo del primero con respecto a las promociones por correo electrónico. Si no desea recibir correos electrónicos de YoYo Games, haga clic en este cuadro también

Comience con Game Maker Paso 14
Comience con Game Maker Paso 14

Paso 8. Haga clic en el botón "Registrarse" en la parte inferior de la página

Esto crea oficialmente su cuenta en su correo electrónico seleccionado con juegos YoYo.

Comience con Game Maker Paso 15
Comience con Game Maker Paso 15

Paso 9. Abra la cuenta de correo electrónico asociada con YoYo Games

Después de presionar "Registrarse", YoYo Games le envía un correo electrónico con un enlace para crear una contraseña.

Comience con Game Maker Paso 16
Comience con Game Maker Paso 16

Paso 10. Abra el correo electrónico de YoYo Games

El correo electrónico será de "sin respuesta" con el título "Cuenta YoYo: Cuenta de usuario creada".

Si no ve este correo electrónico, revise su carpeta de correo no deseado. Para Gmail, consulte también su carpeta "Actualizaciones"

Comience con Game Maker Paso 17
Comience con Game Maker Paso 17

Paso 11. Haga clic en el enlace de la contraseña en el correo electrónico

Esto lo llevará a la página de creación de contraseña en el sitio web de YoYo Games.

Comience con Game Maker Paso 18
Comience con Game Maker Paso 18

Paso 12. Ingrese su contraseña preferida dos veces

Esto es para asegurarse de que no cometa ningún error al ingresar su contraseña por primera vez.

Comience con Game Maker Paso 19
Comience con Game Maker Paso 19

Paso 13. Haga clic en "Establecer contraseña" en la parte inferior de la página

Siempre que las entradas de su contraseña coincidan, ¡habrá terminado de crear su cuenta!

Método 3 de 3: Descarga del programa GameMaker: Studio

Comience con Game Maker Paso 20
Comience con Game Maker Paso 20

Paso 1. Abra su navegador preferido

Comience con Game Maker Paso 21
Comience con Game Maker Paso 21

Paso 2. Navega hasta el sitio oficial de GameMaker

GameMaker está hecho por YoYo Games; el programa predeterminado se puede descargar gratis.

Comience con Game Maker Paso 22
Comience con Game Maker Paso 22

Paso 3. Desplácese sobre el ícono de la persona y haga clic en "Mi cuenta" para iniciar sesión si aún no lo ha hecho

Puede encontrar este icono en la esquina superior derecha del sitio junto al botón "Obtener GameMaker".

Comience con Game Maker Paso 23
Comience con Game Maker Paso 23

Paso 4. Haga clic en el botón verde "Obtener GameMaker" en la esquina superior derecha del sitio

Esto lo llevará a la página de versiones de GameMaker, desde donde puede seleccionar la versión de GameMaker que desea descargar.

Comience con Game Maker Paso 24
Comience con Game Maker Paso 24

Paso 5. Revise sus opciones

Cada edición de GameMaker: Studio tiene los componentes básicos que necesitará para crear juegos simples, aunque las versiones avanzadas contienen significativamente más contenido que la versión gratuita.

  • Studio FREE incluye todos los componentes necesarios para crear juegos básicos (gratis).
  • Studio Professional incluye contenido premium (como "venta en el mercado") y la capacidad de exportar juegos a plataformas alternativas, por ejemplo, teléfonos iOS o Windows, por cargos adicionales ($ 74.99).
  • Studio Master Collection incluye todo el contenido premium disponible, además de la posibilidad de exportar juegos a cualquier plataforma alternativa ($ 479,99).
Comience con Game Maker Paso 25
Comience con Game Maker Paso 25

Paso 6. Haga clic en el botón verde "DESCARGA GRATUITA" en la parte inferior de la página

Este botón está directamente debajo de la columna "Studio FREE".

Si desea comprar una de las ediciones avanzadas de GameMaker, haga clic en el botón verde "DESDE [Precio]" debajo de la columna correspondiente. A partir de este punto, deberá ingresar la información de pago

Comience con Game Maker Paso 26
Comience con Game Maker Paso 26

Paso 7. Haga clic en "Descargar GameMaker Studio" en la parte superior de la página

Esto hará que el archivo de instalación del programa se descargue en la carpeta de "descargas" predeterminada.

Dependiendo de su navegador, es posible que deba seleccionar un destino de archivo (por ejemplo, su escritorio)

Comience con Game Maker Paso 27
Comience con Game Maker Paso 27

Paso 8. Haga doble clic en el archivo de instalación de GameMaker Studio

Esto iniciará el proceso de instalación.

Comience con Game Maker Paso 28
Comience con Game Maker Paso 28

Paso 9. Siga las instrucciones en pantalla para instalar GameMaker Studio

Una vez que el programa haya terminado de instalarse, ¡estará listo para comenzar a crear sus propios juegos!

Consejos

  • El Manual del usuario de GameMaker Studio es un gran recurso dedicado a familiarizar a los usuarios con la terminología, los procesos y los aspectos de GameMaker. También debe leer esta guía avanzada para la funcionalidad de GameMaker; es un buen recurso para después de haber leído y asimilado completamente la información del manual introductorio.
  • La lista de tutoriales oficiales de YoYo Games y el Foro de la comunidad pueden ser una gran inspiración para tus propios juegos.
  • GameMaker está disponible en Steam (una tienda y comunidad de juegos en línea) así como en YoYo Games; sin embargo, la versión Steam de Studio no es gratuita.

Advertencias

  • Al igual que con cualquier programa basado en la creación de cosas, asegúrese de guardar su progreso con frecuencia. No hacerlo podría resultar en la pérdida de horas de trabajo.
  • Tenga cuidado de no violar material protegido por derechos de autor. Cualquier intento de recrear o utilizar material de medios con licencia y con derechos de autor podría resultar en cualquier proceso judicial.

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