¿Quieres el equipo de obras hidráulicas en Wizard101? Ahora puedes conseguirlo. Es realmente complicado, un poco aún posible.
Pasos
Paso 1. Vaya a la planta de agua
Esta mazmorra es para el nivel 60 en adelante.
Paso 2. Entra
Entra con unos amigos porque el agua es muy difícil.
Paso 3. Completa los 3 pisos
Los dos primeros son pisos de la mafia. El siguiente es el más difícil, pero no es una batalla. Abre las almejas, pero solo las azules. No abras las almejas amarillas.
Paso 4. Después del piso estás en el primer jefe
No le agregue ninguna trampa a menos que sea la trampa de tormenta como una tormenta de viento. Debes usar un ataque de todos los enemigos si quieres un solo ataque.
Paso 5. La última persona nunca es tatuada por Luska Charmbeak, el primer jefe con 21, 150 de salud
Es equilibrio, pero la última persona nunca está entintada. Deja que el mago de la vida sea el último si es bueno curando si tú eres el último y no la vida. No use trampas.
Paso 6. Ahora estás en el siguiente piso
Este piso contiene 2 turbas de muerte y 2 turbas de fuego.
Paso 7. Este piso es otro rompecabezas
No hay temporizador, solo sigue la anguila. Si activas la palanca incorrecta, tendrás que luchar contra 4 turbas de tormenta con habilidades de trampa.
Paso 8. Este piso está casi terminado
Hay 2 turbas de fuego y 2 vidas. Sácalos fácilmente. No se confunda con el icono de la luna; todavía están en llamas.
Paso 9. El siguiente piso tiene 2 mobs de equilibrio y 2 vidas
Después de este piso, ve al inicio y activa la válvula.
Paso 10. Ahora estás en el jefe final con 24, 980 de salud y 2 minions, muerte y fuego, 8190 de salud y 6560
Ahora deberías conseguir la capa y las botas.
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Consejos
Si no consigues el sombrero de Luska Charmbeak, huye y hazlo de nuevo
Advertencias
- La tormenta luminosa de Sylster cambiará el clima para usar cuchillas o trampas. Utilice siempre a todos los enemigos para estar seguro.
- Si haces lo mismo con los minions, el riego sanará y el hechicero martillo de hechizos usará la base 890 del espantapájaros.
- Si atacas a Sylster sin potenciador, lanzará un golpe base de 1723 sobre todos.