Cómo agregar trucos al proyecto 64:15 pasos (con imágenes)

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Cómo agregar trucos al proyecto 64:15 pasos (con imágenes)
Cómo agregar trucos al proyecto 64:15 pasos (con imágenes)
Anonim

Project 64 es uno de los emuladores de Nintendo 64 más populares para PC. Una de sus características más útiles es la herramienta de trampas. Project 64 viene con una gran cantidad de trucos prefabricados, y puedes agregar rápidamente más de los que encuentres en línea. La ventana de trucos te permite administrar todos los trucos para tus diversos juegos.

Pasos

Parte 1 de 3: Acceder al menú de trucos

Agregar trucos al proyecto 64 Paso 1
Agregar trucos al proyecto 64 Paso 1

Paso 1. Habilite la configuración avanzada

De forma predeterminada, el menú de Trucos está oculto, junto con otras opciones avanzadas. Estos deberán estar habilitados antes de que pueda continuar.

  • Haga clic en el menú "Opciones" y seleccione "Configuración".
  • Haga clic en la pestaña "Opciones" y desmarque "Ocultar configuración avanzada".
  • Cierre la ventana de Opciones para guardar los cambios.
Agregar trucos al proyecto 64 Paso 2
Agregar trucos al proyecto 64 Paso 2

Paso 2. Abra su archivo ROM en el Proyecto 64

El archivo ROM es una copia de un cartucho de juego. No podrá acceder al menú Trucos hasta que haya abierto un archivo ROM en el Proyecto 64.

  • Si ha configurado un directorio de ROM, puede hacer que Project 64 enumere todas sus ROM en la ventana principal. Haga esto colocando todos sus archivos ROM N64 en un solo directorio, y luego haga clic en "Archivo" → "Elegir directorio ROM" en Project64.
  • Puede hacer clic con el botón derecho en un juego en la lista de directorios de su ROM y seleccionar "Editar trucos" para agregar trucos sin tener que iniciar el juego. No puedes habilitar las trampas hasta que el juego se esté ejecutando.
Agregar trucos al proyecto 64 Paso 3
Agregar trucos al proyecto 64 Paso 3

Paso 3. Abra el menú Trucos

Una vez que la ROM se esté ejecutando, haga clic en el menú Sistema y seleccione "Trucos". También puedes presionar Ctrl + C si el juego se está ejecutando. Si tiene un directorio de ROM configurado, puede hacer clic con el botón derecho en un juego de la lista y seleccionar "Editar trucos".

El juego debe estar en la lista de ROM compatibles para que funcione el menú de trucos. Esto solo se aplica realmente a juegos caseros o hacks de ROM. Cualquier ROM para un juego normal debería funcionar sin problemas

Parte 2 de 3: Selección de trucos prefabricados

Agregar trucos al proyecto 64 Paso 4
Agregar trucos al proyecto 64 Paso 4

Paso 1. Examine la lista de opciones de trampas disponibles

Project 64 incluye una gran base de datos de trucos que proporciona trucos para la mayoría de los juegos oficiales de Nintendo 64. Al abrir el menú Trucos después de cargar un juego, se mostrarán todos los trucos prefabricados entre los que puede elegir.

  • Algunos trucos son en realidad categorías con múltiples opciones. Expande el árbol para ver todos los trucos disponibles.
  • La selección de un truco generalmente proporcionará una breve descripción y para qué se utiliza. Esto no está garantizado para todos los trucos.
  • Si no puede encontrar el truco que desea o desea agregar nuevos trucos, haga clic aquí.
Agregar trucos al proyecto 64 Paso 5
Agregar trucos al proyecto 64 Paso 5

Paso 2. Marca la casilla junto a un truco que quieras usar

Si ha encontrado un truco que desea utilizar, haga clic en la casilla de verificación junto a su nombre para seleccionarlo. Puede seleccionar varios trucos para usar a la vez, pero tenga en cuenta que muchos trucos hacen que los juegos sean inestables y demasiados aumentarán las posibilidades de que el juego se bloquee.

Agregar trucos al proyecto 64 Paso 6
Agregar trucos al proyecto 64 Paso 6

Paso 3. Haga doble clic en "(=>?

) trucos para seleccionar la variable.

Esto abrirá una nueva ventana que le permite seleccionar la variable que desea utilizar. Esta es una forma común de usar un truco ligeramente modificado para elementos similares. Por ejemplo, un truco (=>?) Podría modificar el inventario de tu personaje, y cada variable es un equipo diferente. Si no selecciona la variable antes de intentar usar el código de trampa en el juego, no sucederá nada.

Cada variable debe tener una breve descripción al abrir la lista. Los primeros caracteres son la parte del código de trampa que se refiere a esa variable y se pueden ignorar al navegar por la lista

Agregar trucos al proyecto 64 Paso 7
Agregar trucos al proyecto 64 Paso 7

Paso 4. Usa tus trucos en el juego

Dependiendo del truco, puede tener efecto de inmediato o puede ser necesario activarlo mientras juegas. Consulte la descripción del código de trucos en la ventana Trucos para ver cómo activar el truco.

Parte 3 de 3: Agregar nuevos trucos

Agregar trucos al proyecto 64 Paso 8
Agregar trucos al proyecto 64 Paso 8

Paso 1. Busque un código de trucos que desee agregar

Project 64 admite códigos GameShark. Puede encontrar códigos en Internet en una variedad de sitios de códigos y foros de fans. Simplemente busque el juego en el que desea hacer trampa e incluya las palabras "códigos de trampa" para encontrar listas de códigos. Debería poder encontrar códigos para casi cualquier juego que se le ocurra, incluidos los juegos de hackeo de ROM y homebrew.

Agregar trucos al proyecto 64 Paso 9
Agregar trucos al proyecto 64 Paso 9

Paso 2. Carga el juego y abre el menú de Trucos

Deberás iniciar el juego o cargarlo en tu directorio de ROM para poder abrir el menú de Trucos. Consulte la primera sección para obtener más detalles. También presiona ctrl alt="Image" delete para explorar toda la biblioteca de códigos de trucos.

Agregar trucos al proyecto 64 Paso 10
Agregar trucos al proyecto 64 Paso 10

Paso 3. Haga clic derecho en la ventana y seleccione "Agregar nuevo truco"

Puede hacer clic derecho en cualquier cosa y seguir viendo esta opción. Si no puede hacer que aparezca el menú, intente hacer clic con el botón derecho en otra parte de la ventana.

Agregar trucos al proyecto 64 Paso 11
Agregar trucos al proyecto 64 Paso 11

Paso 4. Dale un nombre al tramposo

Esto puede ser lo que quieras, así que elige algo que te ayude a identificarlo en la lista de trampas. Agrega una descripción también si el truco requiere algunas instrucciones especiales o aclaraciones.

Agregar trucos al proyecto 64 Paso 12
Agregar trucos al proyecto 64 Paso 12

Paso 5. Pegue el código en el campo "Código"

Asegúrese de conservar los espacios en el código. La mayoría de los códigos tendrán ocho dígitos () seguidos de un espacio y luego cuatro dígitos (), p. Ej. 8111A7C0 0140.

Agregar trucos al proyecto 64 Paso 13
Agregar trucos al proyecto 64 Paso 13

Paso 6. Crea un truco con variables

A veces te encontrarás con un truco que tiene varias versiones. En la mayoría de los sitios de trampas, los últimos dígitos se marcarán como xx o xxxx, seguidos de una lista de lo que puede reemplazar xx o xxxx. El número de x indica el número de caracteres que componen la variable. Para crear un truco multivariable en Project 64, copie el truco base en el campo "Código" y reemplace las x con?. Por ejemplo, 8011A800 00xx se convertiría en 8011A800 00 ??.

Sabrá que ha ingresado correctamente al truco básico cuando el campo "Opciones" esté disponible

Agregar trucos al proyecto 64 Paso 14
Agregar trucos al proyecto 64 Paso 14

Paso 7. Ingrese las variables

En el campo "Opciones", podrá ingresar todas las variables para cada opción. Introduzca los caracteres de la variable seguidos de un espacio y luego una descripción, p. Ej. Huevo de bolsillo 2D. Cada nueva variable debe estar en su propia línea.

Agregar trucos al proyecto 64 Paso 15
Agregar trucos al proyecto 64 Paso 15

Paso 8. Guarde el truco

Una vez que haya terminado de agregar todas las variables, haga clic en el botón "Agregar trampa". Se agregará a la lista de sus trucos disponibles, pero no se habilitará hasta que marque su casilla y seleccione cualquier variable.

Nota: Solo se podrá hacer clic en el botón "Agregar trampa" cuando el código esté formateado correctamente. Si el botón está atenuado, verifique que el código no contenga espacios adicionales o caracteres incorrectos. Si aún no puede hacer que aparezca el código, es posible que no sea un código válido para Nintendo 64 GameShark

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