Cómo jugar a un médico en Team Fortress 2:15 pasos (con imágenes)

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Cómo jugar a un médico en Team Fortress 2:15 pasos (con imágenes)
Cómo jugar a un médico en Team Fortress 2:15 pasos (con imágenes)
Anonim

El Medic es el soporte vital alemán de Team Fortress 2. Si bien tiene poco respeto por la ética médica y, a pesar de perder su licencia médica, puede salvar a alguien de la muerte y recuperar la salud en segundos. Si se ven atrapados en una pelea, los médicos pueden mantenerse firmes con su pistola de jeringa y acercarse a la sierra de hueso. Y, si se une a un Heavy y patea la poderosa Supercarga de su Medic Gun, el Medic tiene la capacidad de demoler todo a su paso.

Pasos

Parte 1 de 3: el armamento del médico

Juega como un médico en Team Fortress 2 Paso 1
Juega como un médico en Team Fortress 2 Paso 1

Paso 1. Conozca sus armas

Cada médico posee una pistola de jeringa 40/150 (primaria), la clase que define a Medi-Gun (secundaria) y su último recurso, la sierra de hueso (cuerpo a cuerpo). También pueden desbloquear una serie de armas alternativas al completar con éxito Logros médicos.

  • Use la sierra para huesos con moderación, a quemarropa. Los asesinatos cuerpo a cuerpo siempre son divertidos, y las armas cuerpo a cuerpo han aumentado considerablemente su poder desde la palanca de Team Fortress Classic (TFC), pero no te pongas engreído. Guarda tu Sierra de hueso para ataques sigilosos por detrás, o si tu atacante está justo a tu lado y retirarse no es una opción. De lo contrario, generalmente es mejor curar a otro compañero de equipo y dejar que termine el trabajo por usted.
  • Utilice la pistola de jeringa para disparos a distancia. Como su nombre lo indica, la pistola de jeringas dispara agujas hipodérmicas. No es el arma más poderosa de TF2, pero la mayoría de los jugadores la subestiman. Un jugador experimentado puede ser letal con la pistola de jeringa en sus manos.
  • Tenga en cuenta que las agujas de la pistola de jeringa en realidad se disparan ligeramente a la derecha de donde está la mira. Dispara a una pared desde diferentes distancias y mira dónde caen las agujas para tener una idea de dónde apuntar. También se arquean hacia abajo con bastante rapidez. Deberá apuntar hacia arriba y hacia la izquierda con la pistola de jeringa si tiene la intención de golpear a cualquier enemigo desde la distancia. Sin embargo, esto hace que sea útil disparar sobre colinas cortas.
  • Las agujas de la pistola de jeringa viajan por el aire lentamente, lo que puede facilitar que otros jugadores las esquiven. Mantén esto en mente.
  • Intente usar la pistola de jeringa para proporcionar fuego de cobertura a su equipo. Permanecerán en el aire el tiempo suficiente para viajar hacia enemigos a los que les gusta esquivar las esquinas.
  • Dado que los proyectiles de la pistola de jeringa se mueven lentamente por el aire, es una buena estrategia disparar si un enemigo te está persiguiendo, ya sea quedándote quieto, moviéndote hacia él o retrocediendo. Si se acerca a sus jeringas, es más probable que lo golpeen y muera.
Juega a un médico en Team Fortress 2 Paso 2
Juega a un médico en Team Fortress 2 Paso 2

Paso 2. Usa la pistola médica para curar a tus compañeros de equipo

Esto es esencialmente un hecho; Tus compañeros de equipo te respetarán por ser capaz de curarlos de forma rápida y eficaz.

  • El mayor cambio en el Medic desde TFC es su capacidad para curar a distancia. Ahora puede separarse de sus compañeros de equipo mientras los cura para evitar daños por salpicadura. No tienes que mantener la mira en el jugador para seguir curándolos, por lo que debes mirar a tu alrededor con frecuencia para vigilar el resto del campo de batalla; Es una buena idea buscar a otros jugadores heridos y estar atento a los Spies y Pyros que se acercan.
  • Además de curar, tu arma médica puede aumentar la salud de un jugador a un 150% más de su salud máxima. Esto volverá lentamente a su máximo cuando dejes de curarlos. Puedes saber qué tan "sobre curado" está un jugador por el brillo / pulsación blanca que rodea su cruz de salud; cuanto más grande es este resplandor, más sanación han recibido.
  • Ganarás una "muerte asistida" si estás curando a un compañero de equipo que obtiene un punto de muerte.
Juega a un médico en Team Fortress 2 Paso 3
Juega a un médico en Team Fortress 2 Paso 3

Paso 3. Utilice su Supercarga para que usted y uno de sus compañeros de equipo sean invencibles durante un breve período de tiempo

A medida que cura a los jugadores, notará que la pequeña barra en la esquina inferior derecha de su HUD comenzará a llenarse. Este es su medidor de supercarga. Cuando alcance el 100%, el Medic anunciará que está "cargado". Al hacer clic con el botón derecho, activarás la Supercarga, que te hará a ti y a tu objetivo de curación completamente invulnerables durante un máximo de 8 segundos.

  • Tenga en cuenta que usted y su objetivo no pueden capturar puntos cuando están sobrecargados. Del mismo modo, usted y su objetivo no podrán llevar la inteligencia enemiga (bandera). Sin embargo, aún puedes evitar que el equipo enemigo tome un punto de captura mientras estás Supercargado.
  • Tu medidor de Supercarga se llenará más rápido al curar a un jugador dañado. Se llena más lento cuando cura en exceso a un jugador que ya está al 150% de su salud máxima. Esto le da a los médicos un incentivo para cuidar de su equipo como un todo, en lugar de unirse al Heavy más cercano.
  • El anuncio de "¡Estoy acusado!" puede ser escuchado por los enemigos cercanos. Si desea ocultar esta señal reveladora para que sea menos probable que estén preparados para ella, puede llamar a un médico (o cualquier otro comando vocal) justo cuando el medidor alcance el 100%, y anulará el pasivo " ¡Estoy acusado! " anuncio.

Parte 2 de 3: Juego de sanación

Juega a un médico en Team Fortress 2 Paso 4
Juega a un médico en Team Fortress 2 Paso 4

Paso 1. No te preocupes demasiado por matar enemigos

El médico es casi exclusivamente una clase de apoyo, por lo que no participará en tantas batallas como lo haría un soldado u otra clase. Aun así, recibirás muchos puntos de asistencia para matar al mantener a otros jugadores curados mientras eliminan a los enemigos.

Juega a un médico en Team Fortress 2 Paso 5
Juega a un médico en Team Fortress 2 Paso 5

Paso 2. ¡No te olvides de curar a otros médicos también

Este es un punto que la mayoría de los médicos tienden a olvidar mientras están en primera línea. Los médicos regeneran lentamente su salud con el tiempo, pero no lo suficientemente rápido como para ser útiles durante la batalla. Los buenos médicos deben cuidarse unos a otros. Si está herido, no tenga miedo de llamar a un médico como todos los demás. La mayoría de las veces, son los colegas antes que los camaradas. Curar a otro médico de tu equipo para salvar su vida asegurará que continúe sanando y que siga aumentando su Supercarga.

Juega como un médico en Team Fortress 2 Paso 6
Juega como un médico en Team Fortress 2 Paso 6

Paso 3. Establezca sus prioridades

A muchos jugadores les gusta gritar pidiendo un médico para llamar su atención y mantenerlos curados, a pesar de tener plena salud. Si bien es bueno mantener pulidos a tus compañeros de equipo más vocales, asegúrate de mantener a todos los demás con vida también.

Juega a un médico en Team Fortress 2 Paso 7
Juega a un médico en Team Fortress 2 Paso 7

Paso 4. Desbloquea el equipo alternativo del Medic completando los logros de Medic

Los médicos tienen 36 logros específicos de clase que desbloquean gradualmente tres elementos únicos.

  • El Blutsauger reemplaza la pistola de jeringa después de completar 10 logros de Medic. Cada aguja que golpea a un oponente curará al Medic por 3 HP. La compensación de esta arma es que reducirá su propia tasa de recuperación de salud.
  • La Kritzkrieg reemplaza a la Supercarga. Esto se desbloquea después de alcanzar 16 logros de Medic. Una Kritzkrieg cargada permitirá al médico otorgar a otro jugador una tasa de golpes críticos del 100% durante 10 segundos. También se carga un 25% más rápido que el Medi Gun, pero no proporciona invulnerabilidad. Usar la burla para el Kritzkrieg (Oktoberfest) te dará 10 puntos de salud, pero eres vulnerable mientras se reproduce la animación de la burla. Esto se usa mejor cuando está solo y en llamas.
  • El Übersaw reemplaza al Bonesaw. Esto se logra desbloqueando 22 logros de Medic. El Übersaw se balancea un 20% más lento que el Bonesaw (aproximadamente un golpe por segundo), pero cada golpe cargará el medidor de ÜberCharge del Medic en un 25%. Ten esto en cuenta cuando estés atacando a otro enemigo, ya que obtendrás más Supercarga pero menos tiempo de ataque. Tenga en cuenta que eso podría matarlo y perder toda su Supercarga.
  • Tenga en cuenta que puede volver a su equipo original en cualquier momento accediendo a la carga de caracteres (tecla predeterminada M oa través del menú TF2 (es decir, presione Escape)). También puede editar hasta 4 cargas preestablecidas de equipo y simplemente cambiar la configuración preestablecida que está utilizando cuando la situación lo requiera.
Juega a un médico en Team Fortress 2 Paso 8
Juega a un médico en Team Fortress 2 Paso 8

Paso 5. Manténgase detrás de su equipo

Este es un aspecto clave de la capacidad de supervivencia, si estás por delante de tu equipo, serás una elección fácil para el enemigo.

Juega como un médico en Team Fortress 2 Paso 9
Juega como un médico en Team Fortress 2 Paso 9

Paso 6. Utilice supercargas para atacar

Usa tu Supercarga como herramienta ofensiva, no para salvar a tu pesado que está retrocediendo. En el juego competitivo, el juego se basa en qué equipo tiene más ventaja (más que el enemigo). ¡Cuando Übering, retroceda hacia el final! El súper termina en 8 segundos (menos si cambia de objetivo), por lo que una vez que esté solo con su objetivo de curación, será una elección fácil.

Parte 3 de 3: Médico de solución rápida

Juega a un médico en Team Fortress 2 Paso 10
Juega a un médico en Team Fortress 2 Paso 10

Paso 1. Seleccione la pistola de sobredosis para aumentar la velocidad mientras persigue enemigos

Pero todavía no eres más rápido que un explorador. Recuerde que la sobredosis le dará un aumento de velocidad del 10% cuando esté sobrecargado, pero inflige un 20% menos de daño.

Juega a un médico en Team Fortress 2 Paso 11
Juega a un médico en Team Fortress 2 Paso 11

Paso 2. Equipe Quick-Fix (¡Pero por supuesto

), para una interacción rápida de un jugador a otro.

Juega a un médico en Team Fortress 2 Paso 12
Juega a un médico en Team Fortress 2 Paso 12

Paso 3. Usa el Amputador para asegurarte de que sigues con vida y de que puedes curar a todo tu equipo burlándote de él

Juega a un médico en Team Fortress 2 Paso 13
Juega a un médico en Team Fortress 2 Paso 13

Paso 4. Para conocer mejor qué compañeros de equipo tienen poca salud, intente activar la opción avanzada:

"Los compañeros de equipo lesionados gritan automáticamente".

Juega como un médico en Team Fortress 2 Paso 14
Juega como un médico en Team Fortress 2 Paso 14

Paso 5. Asegúrese de cambiar la sobredosis cuando un jugador grita automáticamente, para asegurarse de que este jugador permanezca con vida

Juega a un médico en Team Fortress 2 Paso 15
Juega a un médico en Team Fortress 2 Paso 15

Paso 6. Sea rápido

Consejos

  • Una vez que tengas un control decente sobre el flujo del juego, descubrirás que en ciertos momentos puedes apoyar mejor a tu compañero de equipo atacando, en lugar de seguir curándolo en exceso. Tal vez un espía se haya interpuesto entre usted y él, y vaya a por una puñalada por la espalda, o simplemente podrían usar un poco de daño adicional en un objetivo. Esto es complicado porque una batalla puede cambiar muy rápidamente y tu trabajo principal es mantener sano a tu compañero de equipo. Aún así, de vez en cuando puedes hacer más bien cambiando a tu pistola de jeringa o sierra para huesos que si continúas bañando a tu compañero de equipo con amor médico innecesario.
  • Los médicos, quizás incluso más que las otras clases, necesitan saber dónde se encuentran los botiquines de salud en cada nivel. No tenga miedo de guardárselos para usted (con razón).
  • Recuerde, no se limite a concentrarse en curar a las clases más poderosas. Recuerda curar a otros compañeros de equipo lesionados para mejorar la capacidad de supervivencia de todo tu equipo.
  • Asegúrese de estar atento a los jugadores que piden una curación. Puede escucharlos gritar "¡Médico!" o "¡Doctor!", además de ver aparecer un pequeño globo con una cruz roja sobre su cabeza. También verá aparecer un mensaje en la ventana de chat.
  • Es mejor usar su ÜberCharge prematuramente para salvarse a sí mismo que morir al 100%. Si su salud se pone roja o las cosas comienzan a ponerse demasiado calientes, probablemente sea una buena idea hacer clic con el botón derecho y buscar al compañero de equipo más cercano en lugar de intentar una retirada y arriesgarse a morir con una supercarga perfectamente buena.
  • Eventualmente, con el tiempo, comenzará a notar cuánto tiempo se tarda en curar ciertas clases. Esto juega un papel clave en la detección de espías disfrazados. Si estás curando a un Heavy que se encuentra en estado crítico, pero recupera la salud completa en solo un segundo, saca la sierra de hueso.
  • A veces es mejor mantener la Supercarga como un arma secreta, por ejemplo, cuando estás siguiendo un Pyro o un Heavy, y ves unos cuatro enemigos más adelante. Esperarán matarte sin ningún problema, pero la mayoría de las veces, no esperarán una Supercarga. Usar ÜberCharge en un Heavy o Pyro terminará la pelea en segundos, dándote a ti y al Heavy / Pyro muchos puntos.
  • La supercarga de un médico se llenará más rápidamente durante el tiempo de preparación, siempre que esté sanando activamente a alguien. Otros jugadores no necesitan dañarse a sí mismos para aumentar su velocidad de llenado de Supercarga durante este período.
  • Si tienes más de un atacante en un grupo, es posible cambiar de objetivo en medio de tu Supercarga, pero serás penalizado por hacerlo. Tu supercarga se agotará significativamente más rápido si tienes más de un jugador supercargado a la vez. Independientemente, esta es una estrategia intimidante que vale la pena mantener a varios jugadores invencibles durante unos momentos.
  • Recuerde, como médico, lo mejor que puede hacer es curar a alguien. Es una buena clase para familiarizarse con el juego.
  • Ayuda a comunicar sus intenciones a su equipo. La comunicación de voz incorporada es invaluable para esto, así que asegúrese de usarla si tiene un micrófono que funcione. Si planeas sobrecargar al Pyro más cercano mientras has estado curando a un Demoman, avísale para que no corra hacia la muerte.
  • ¡Quédate detrás de tu escudo! Si estás curando a un Soldado o un Heavy, generalmente es una buena idea mantenerlos entre tú y cualquier enemigo que esté disparando contra ambos, a menos que haya una esquina conveniente para esconderse. Pueden absorber cohetes y balas mucho mejor que tú, ¡y además te ayudarán a cargar tu supercarga!
  • Así que te las has arreglado para sobrevivir el tiempo suficiente para llenar el medidor de Supercarga; ahora, ¿en quién debería usarlo? Esto depende casi por completo de la situación, pero a pesar de la creencia popular, no querrás ir por lo pesado primero. Primero debes optar por Soldiers o Demomen porque tienen daño por salpicadura. Este daño por salpicadura les permitirá hacer más daño a más jugadores. Luego, cura a Pyros, Scouts (con la nueva actualización corre tan rápido como un Scout cuando los cura), Francotiradores, otros Médicos e Ingenieros. Nunca sobrecargues a un espía; tienen armas débiles y, a menos que estén disfrazados de espías enemigos, todo lo que estás haciendo es volar su tapadera.

    Además, dada la opción, probablemente querrá usar su Supercarga en los jugadores más experimentados de su equipo; los que es probable que lo utilicen al máximo en lugar de desperdiciarlo. Normalmente (pero no siempre) estas serán las personas en la parte superior del marcador de su equipo

  • En las opciones avanzadas del modo multijugador, activa la llamada automática del médico del equipo, que indica qué jugadores necesitan curarse incluso si no es así, así como el botón de curación, que te permitirá comenzar a curarte con solo un clic, en lugar de tener que hacerlo. mantenga presionado el botón del mouse.
  • Si estás usando una Supercarga para eliminar a un Centinela, toma la delantera durante tu empuje para absorber el empujón del Sentry, permitiendo que tu compañero de equipo Supercargado lo ataque con una resistencia mínima.

    Recuerda que los edificios de ingenieros no sufren daños críticos, por lo que una carga superior de la Kritzkrieg no ayudará a destruir un nido de centinelas

  • Si está paranoico acerca de encontrarse con un espía, la forma más efectiva de "verificación de espías" es entrar al jugador sospechoso. Si pasas por ese jugador, entonces no es un espía y está en tu equipo. Si no puedes atravesar al jugador, entonces es un espía.

    Los espías disfrazados ahora obtienen una salud aleatoria cuando se disfrazan. Si ve a un compañero de equipo que está completamente sanado y usted u otro Médico no lo han curado, es probable que sea un Espía

  • Las supercargas se utilizan normalmente de dos formas: defensiva u ofensiva. Si lo usa a la defensiva, lo está usando para protegerse a sí mismo y / oa su compañero de equipo de la muerte. Esto es mejor que morir, pero a veces puede ser una especie de victoria parcial para el equipo enemigo; si tienes que usar tu Supercarga para salvarte, entonces no puedes usarla para un empujón ofensivo bien coordinado. Por otro lado, a veces una Supercarga defensiva marca la diferencia entre que el otro equipo obtenga un punto de captura y sea rechazado. Cuando se usa de manera ofensiva, tiene más opciones de cuándo, dónde y a quién usar su Supercarga, así que asegúrese de comunicarse con su equipo para aprovechar al máximo esa carga para derribar a un Centinela, o para hacer tanto daño a el equipo enemigo como sea posible y lograr los objetivos de su equipo.
  • No uses tu Supercarga para salvar a tu objetivo de un enemigo. Es un desperdicio, cuando podrías salvar a alguien más de muchos enemigos o usarlo con un propósito ofensivo (ver arriba)
  • Puedes usar la ballesta del cruzado para curar a tus compañeros de equipo mientras infliges algo de daño. Es muy efectivo cuando un jugador sospechoso te llama, puedes disparar un rayo, si se lastima, es un espía, si se cura, te lo agradecerá. Además, la ballesta de los cruzados se recarga incluso si no la estás usando, por lo que puedes usarla después de que muera tu 'escudo de carne'.

Advertencias

  • Aunque tú y tu objetivo no pueden recibir daño mientras la Supercarga está activada, aún puedes ser golpeado por explosiones, como las de cohetes, bombas adhesivas o ataques centinela. Tenga cuidado de no separarse de su objetivo.
  • Muchos jugadores actuarán como si fueran invencibles cuando vean que están siendo sanados y cargarán hacia una muerte segura. Si bien los médicos de combate de primera línea son un activo invaluable para el equipo, no permitas que los jugadores demasiado confiados te lleven demasiado lejos con ellos. A veces será necesario dejar que un compañero de equipo demasiado confiado se precipite hacia su muerte para preservar la capacidad de curación de su equipo y su progreso hacia el próximo Ubercharge.
  • Los médicos son objetivos de alta prioridad, especialmente para Pyros; Si bien puedes curar rápidamente a otros jugadores para apagar sus llamas, no puedes hacer lo mismo por ti mismo.
  • Tenga en cuenta que el ÜberCharge no protege contra ciertos peligros ambientales, como el mapa del tren de Well, que matará instantáneamente a cualquier jugador que golpee.
  • Tenga cuidado con los espías enemigos disfrazados. También pueden curarse con su Medi Gun. Muchos espías intentarán curarte o prepararte para una puñalada por la espalda llamando a un médico, así que ten siempre un poco de cuidado. Sobre todo, trate de asegurarse de que la persona que usted es Über Charging esté realmente en su equipo.
  • Después de agotar tu Supercarga, es posible que tengas la tentación de salir en un resplandor de gloria con tu pistola de jeringa tarareando o cantando Bonesaw. ¡Por favor no lo hagas! Sin duda, su equipo necesitará curarse durante el período que estará esperando para reaparecer y volver al frente. Es mejor retirarse hacia la parte trasera de la pelea y comenzar a construir hacia su próxima Supercarga, y dejar que las clases de combate se encarguen de eliminar cualquier oposición que quede.
  • Tenga en cuenta que puede resultar dañado mientras sana a sus compañeros de equipo. Para evitar esto, use a su paciente como cobertura ocultándose detrás de él. Sin embargo, ten en cuenta que esto te hará vulnerable al daño por salpicadura de un demoman o un soldado, y es muy probable que un espía te apuñale a ti y a la persona a la que estás curando si te ve.

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