Cómo hacer que los aldeanos se muevan en Animal Crossing: New Leaf: 6 pasos

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Cómo hacer que los aldeanos se muevan en Animal Crossing: New Leaf: 6 pasos
Cómo hacer que los aldeanos se muevan en Animal Crossing: New Leaf: 6 pasos
Anonim

En Animal Crossing: New Leaf, tu población cambiará naturalmente con el tiempo a medida que los animales se vayan de tu ciudad y entren nuevos animales. Un proceso que ocurre naturalmente, como en cualquier juego, pero a veces solo quieres deshacerte de un aldeano en particular. por cualquier razón. Hay estrategias que puede intentar para lograrlo, pero tenga en cuenta que es posible que sus intentos no prometan resultados garantizados y que el proceso general puede ser muy aleatorio. Algunas veces, puede tener suerte ignorando a un aldeano, otras veces es mejor hablar mucho con él. Sin embargo, hay formas de tratar de acelerar un poco las cosas si realmente estás ansioso por que un aldeano en particular se mude, o que se mude para el caso.

Pasos

Método 1 de 2: Hacer que un aldeano se mude

Hacer que los aldeanos se muevan en Animal Crossing Paso 1
Hacer que los aldeanos se muevan en Animal Crossing Paso 1

Paso 1. Viaje en el tiempo en el juego.

El viaje en el tiempo implica abusar del ciclo del tiempo avanzando dos días y luego retrocediendo dos días, acelerando así el proceso natural. De esta manera, golpeas el ciclo natural de los animales que se mueven.

  • Ojo, el viaje en el tiempo tiene otras consecuencias. Es posible que el uso de este método provoque la pérdida de un aldeano del que no desea mudarse, especialmente si no está atento al verificar con todos los aldeanos para ver si alguien se está moviendo.
  • Para verificar con todos los aldeanos, simplemente hable con cada uno, preferiblemente varias veces, presionando "A" para ver si hay algún chisme nuevo o si alguien menciona la mudanza. Si un aldeano te mira con incredulidad, luego se acerca a ti y habla con él, ya que podría decirle que planea irse.
  • Recuerde, antes de intentar que cualquier aldeano se mude, debe tener al menos ocho aldeanos ya mudados. Todo esto realmente significa que si acaba de comenzar el juego, tendrá que esperar unos días para que la población se mueva naturalmente. aumente antes de que pueda convencer a alguien de que se mude.
Hacer que los aldeanos se muevan en Animal Crossing Paso 2
Hacer que los aldeanos se muevan en Animal Crossing Paso 2

Paso 2. Ignóralos

Este es un método muy fácil de lograr. Simplemente ignore a los aldeanos a los que desea mudarse. No hables con ellos, sigue jugando y deja que el tiempo avance. Con suerte, otro aldeano le dirá que el aldeano que ha estado ignorando está pensando en mudarse pronto y usted sabrá que funcionó.

  • Tenga cuidado: si habla con el aldeano ignorado después de escuchar que se van a mudar, no importa lo que diga, el aldeano decidirá quedarse en lugar de irse.
  • Por ejemplo, si últimamente ha sido particularmente cruel con un aldeano y lo ha ignorado, la opción "¡Buena suerte!" podría ser reemplazado por "¡¿Quién eres ?!" que luego impulsa al animal a quedarse.
Hacer que los aldeanos se muevan en Animal Crossing Paso 3
Hacer que los aldeanos se muevan en Animal Crossing Paso 3

Paso 3. Habla mucho con ellos

Hacer favoritos, aunque es lo opuesto a ignorar a los aldeanos, también parece producir resultados en términos de hacer que los residentes se muden. Para lograr esto, simplemente hable con el aldeano varias veces al día, más que cualquier otro aldeano, presionando "A". Después de un tiempo, parecerán incómodos y dirán que le han hablado demasiado.

Método 2 de 2: Hacer que un aldeano se mude

Hacer que los aldeanos se muevan en Animal Crossing Paso 4
Hacer que los aldeanos se muevan en Animal Crossing Paso 4

Paso 1. Reclutar

Como se mencionó anteriormente, si tiene menos de o igual a ocho aldeanos, otros aldeanos naturalmente querrán mudarse. Esto sucede naturalmente. Sin embargo, puede reclutar personajes específicos participando en el comercio de los aldeanos o haciendo uso del proyecto de obras públicas del campamento.

Hacer que los aldeanos se muevan en Animal Crossing Paso 5
Hacer que los aldeanos se muevan en Animal Crossing Paso 5

Paso 2. Construye el camping

Si lo hace, los animales visitarán su ciudad de vez en cuando y, a menudo, se les puede convencer para que se muden.

  • El camping está disponible en su lista de obras públicas. Simplemente siéntese en su silla de alcalde y elíjala de la lista de obras públicas para construir.
  • Una vez construido el camping, no se puede demoler, así que elija su ubicación con cuidado.
  • El camping requiere 59, 800 campanas para construir, pero no tiene que pagarse de una vez.
  • No confunda el campamento con el campamento, el campamento es una adición de la actualización Welcome Amiibo que le permite comprar artículos exclusivos que AMD consigue a los aldeanos a través de tarjetas amiibo.
Hacer que los aldeanos se muevan en Animal Crossing Paso 6
Hacer que los aldeanos se muevan en Animal Crossing Paso 6

Paso 3. Viaje en el tiempo

Si quieres un aldeano específico, puedes volver a hacer uso del viaje en el tiempo. Esto requiere que revise su ciudad todos los días cuando crea que alguien debería mudarse.

Lo que quieres buscar es un mensaje que indique que se está mudando un nuevo aldeano. Tendrá su nombre. Si lo que quieres es un aldeano, regocíjate y sigue adelante. Si no es así, viaja en el tiempo, vuelve a cargar el juego y deberías tener un nombre de aldeano diferente

Consejos

  • Si no quiere que cierto aldeano se mude y descubre que sí, intente hablar con él. Cuando hable con ellos, debe elegir la opción "¡No vayas!"
  • Cuanto más cerca esté un aldeano de la fecha de su mudanza, es más probable que se vaya, independientemente de lo que usted diga.
  • Si hablas con el aldeano que se va a mudar, te dirán la fecha en que se van. El aldeano procederá a empacar su casa en cajas y se mudará en la fecha especificada.
  • Unos días después de que un aldeano se haya mudado, debería ver a un nuevo aldeano mudarse a su ciudad.
  • Incluso después de que un aldeano se muda, es posible que aún los veas deambulando por tu calle principal (esto incluye en la tienda de Nooks, Able Sisters, Club LOL, por la noche y el Museo) y aún puedes hablar con ellos de lo que estaban. uno de los últimos dieciséis aldeanos en mudarse.
  • Solo puede tener uno de cada tipo de personalidad de aldeano viviendo en su ciudad, a menos que se hayan mudado del campamento o campamento. Los ocho tipos de personalidad son fraternales, presumidos, presumidos, normales, perezosos, deportistas, irritables y llenos de vida.
  • Puede hacer que un décimo aldeano se mueva a través del campamento o a través del campamento usando una tarjeta amiibo.
  • Puedes intercambiar aldeanos con un amigo visitando las ciudades de los demás.
  • Si obtiene un nuevo aldeano, lo más probable es que se mude a un espacio sin flores ni árboles para causar una destrucción mínima. Es posible que descubra que tienen su casa exactamente donde el viejo aldeano tenía la suya.

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