Cómo batirse en duelo en Red Dead Redemption: 8 pasos (con imágenes)

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Cómo batirse en duelo en Red Dead Redemption: 8 pasos (con imágenes)
Cómo batirse en duelo en Red Dead Redemption: 8 pasos (con imágenes)
Anonim

El duelo es un modo en Red Dead Redemption que te enfrenta a un solo oponente para ver quién es el empate más rápido. Fallar en un duelo significa la muerte para ti, por lo que saber cómo salir victorioso te ayudará a mantenerte alejado del suelo. Una vez que aprenda a apuntar y disparar, nadie podrá igualarlo.

Pasos

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Paso 1. Embárcate en un duelo

Occidente es un lugar peligroso, y los conflictos a menudo se resuelven por quién tiene la mano más rápida. Hay algunas formas en las que puedes encontrarte en un duelo durante tus aventuras:

  • Varias misiones de la historia incluyen un duelo, así como algunas de las misiones de Stranger.
  • Puedes ser desafiado a duelos a medida que aumentas tu fama. Cuanto mayor sea tu fama, más probabilidades tendrás de ser desafiado por alguien que busca hacerse un nombre. Estos desafíos pueden ocurrir mientras caminas por las distintas ciudades y asentamientos del juego. La fama se puede aumentar completando misiones, trabajos y desafíos, así como ganando en el póquer y matando enemigos.
  • Si te atrapan haciendo trampa en el póquer, es posible que te encuentres en un duelo con la persona a la que engañaste. Si estás usando el traje elegante y haces trampa en el póquer, te enfrentarás a un duelo cada vez que te atrapen.
  • Es posible que te desafíen a un duelo cuando golpeas a alguien con tu caballo, pero esto es mucho menos común.
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Paso 2. Comprender cómo se puntúan los duelos

Cuando comienzas un duelo, verás dos barras en la esquina inferior derecha de la pantalla. La barra azul representa tu puntuación, mientras que la roja representa a los oponentes. Para ganar el duelo, deberás subir tu barra antes de que tu oponente suba la suya. Apuntar a la cabeza y el pecho, así como marcar tiros en el momento adecuado, llenará tu barra rápidamente.

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Paso 3. Mantenga pulsado

LT/L2 cuando "¡Dibuja!" aparece en la pantalla.

Esto desenfundará su arma. Si presiona el botón antes de tiempo, la cámara se alejará y será más difícil golpear a su oponente.

También puede dibujar girando el joystick derecho HACIA ABAJO y luego ARRIBA para simular sacar la pistola de la funda

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Paso 4. Utilice el joystick derecho para apuntar con la mira

El tiempo se ralentiza tan pronto como sacas tu arma. Puede mover lentamente la mira con el joystick derecho. Apunta a la cabeza o al cofre para llenar tu barra lo más rápido posible. También puede intentar apuntar a la mano de pistola de su oponente, lo que puede desarmar a su oponente y aumentar su Honor.

  • Evite disparar al estómago o las piernas, ya que esto no llenará mucho el medidor.
  • Tenga en cuenta que es posible que no pueda desarmar a los oponentes durante los duelos de historia.
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Paso 5. Observe el color de la cruz

A medida que mueva la mira sobre el oponente, verá que el color y el tamaño cambian. Cuando es grande y rojo, las inyecciones no valdrán tanto. Cuando es pequeño y blanco, las tomas son las que más valen.

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Paso 6. Presione

RB/R1 para marcar el objetivo.

Cuando la mira sea pequeña y blanca, y esté apuntando a la parte de su oponente a la que desea disparar, presione RB/R1 para marcar el objetivo.

Si está apuntando a la mano del arma, un disparo adecuado con una cruz blanca probablemente llenará su barra en una sola marca. Este es un tiro difícil, por lo que si no puede golpearlo en sus dos primeras marcas, considere hacer un tiro rápido a la cabeza o al pecho para que aún pueda ganar el duelo

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Paso 7. Continúe marcando su objetivo

Con el revólver, puede marcar su objetivo hasta seis veces. El número de marcas disponibles está determinado por el arma que estés usando para el duelo. Cada vez que hagas una marca, verás que tu barra aumenta. No necesitas llenar la barra por completo, solo necesitas tener más llenado que tu oponente.

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Paso 8. Presione

RT/R2 cuando esté satisfecho con sus calificaciones.

Esto pondrá fin al duelo, y si tu barra está más llena que la de tus oponentes, John disparará al oponente en cada uno de los lugares que marcaste.

Si llenas la barra por completo o usas todas tus balas, el duelo terminará automáticamente

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