Cómo pinchar batería y bajo: 6 pasos (con imágenes)

Tabla de contenido:

Cómo pinchar batería y bajo: 6 pasos (con imágenes)
Cómo pinchar batería y bajo: 6 pasos (con imágenes)
Anonim

Este artículo asume que tienes algunos conceptos básicos de DJ, es decir, combinación de ritmos, señalización y mezcla de armónicos. Hay muchos lugares en la red donde puedes obtener esta información, pero aquí vamos a ver la mezcla rápida y de alto tempo de DJs como Andy C y Mampi Swift. Drum n bass se diferencia de otros estilos de música dance en que tiene un tempo mucho más alto y los ritmos y los graves son mucho más intercambiables dentro de una mezcla, lo que permite al DJ optar por "dobles gotas" masivas que suenan inmensamente en un gran sonido. sistema. Esto puede llevar años de práctica para perfeccionarse, pero este artículo solo lo guía a través de cómo se hace, el resto depende de usted.

Pasos

155522 23
155522 23

Paso 1. Seleccione

Asegúrate de que las dos melodías que vas a soltar dos veces estén tecleadas correctamente. Puede adquirir analizadores de teclas a un precio relativamente bajo en estos días (pruebe Mixed in Key) o, si tiene un cuerpo musical, probablemente pueda hacerlo de oído con un teclado. La cuestión es que, si van a tocar dos melodías juntas, deben complementarse musicalmente o toda la habilidad de DJ del mundo no hará que suenen bien juntas. Por el bien de ejemplo, dos melodías con la mayor cantidad de drum 'n' bass que los DJ deberían tener dando vueltas

155522 8
155522 8

Paso 2. Escuche a J Majik y Wickaman - Dubplate Killas

  • Entonces escuche TC - Where's My Money
  • Ambas melodías están en si bemol menor o tienen el código de mezcla de Camelot 3A. Esto significa que ambas melodías podrían tocarse de principio a fin y no habría un choque de teclas en ningún lado.
155522 10
155522 10

Paso 3. Cueing: la forma en que lo hagas para escuchar tus melodías dependerá en gran medida del medio que hayas elegido para pinchar

Si está usando vinilo, ya debe saber que puede ver las gotas en su disco. En el caso de Dubplate Killas, se puede ver que hay una sección oscura al comienzo del disco, seguida de una sección más pequeña y clara, seguida de una sección oscura grande que conforma el cuerpo principal de la melodía. Para planificar la mezcla, debe dividirse en secciones de 16 barras. Entonces, si escuchamos y contamos los tiempos, verás que hay dos secciones de tiempos de 16 compases, luego una sección de compilación de 16 compases antes de que entren los graves. Donde entran los graves es la parte más importante del disco en cuanto a Se trata de una caída doble, ya que es este punto en ambos registros el que querrá que ocurra simultáneamente. Si ahora miras Where's My Money, puedes ver que hay una sección más pequeña y clara antes de que entre la sección oscura de los graves. Escuchando y contando, ves que esta melodía tiene dos secciones de 16 compases antes de que entren los graves. comience a jugar Dubplate Killas, esperará a que se reproduzca una sección de 16 barras antes de comenzar Where's My Money. ¡Ahora las melodías se reproducirán a través de sus dos secciones restantes de 16 compases y sus dos líneas de bajo entrarán juntas!

155522 15
155522 15

Paso 4. NB - Mezcla de CD - a menos que esté en la posición privilegiada de poseer CDJ 1000, que le brindan una lectura similar a un vinilo de las gotas en una melodía, puede ser difícil juzgar sus gotas por sección

Se recomienda utilizar la pantalla de tiempo para juzgar las caídas. El tiempo en el que las secciones tienen aproximadamente una melodía de 175 bpm es el siguiente

  • 1 sección de 16 barras = 0,21 segundos
  • 2 secciones de 16 barras = 0,42 segundos
  • 3 secciones de 16 barras = 1,06 segundos
  • 4 secciones de 16 barras = 1,28 segundos
155522 7
155522 7

Paso 5. El uso de estos valores puede ser útil para adelantar una melodía, por ejemplo, si desea soltar un tiempo con una introducción de cuatro secciones de 16 compases rápidamente, debe buscar 1.06 segundos y luego moverse un poco hasta encontrar un platillo. o el final de un redoble de tambor que generalmente significa el comienzo de una sección

¡Establezca esto como su punto de referencia, luego mezcle desde aquí para una rápida caída del ritmo de fuego!

155522 27
155522 27

Paso 6. Mezcla: esto depende básicamente de las preferencias

A medida que se acerca a su punto de mezcla, por ejemplo, la parte en la que ambas líneas de bajo entran juntas, asegúrese de que las ganancias en sus melodías estén prácticamente niveladas, corte el bajo en Dubplate Killas y bombee el bajo en Where's My Money. ¡Auge! ¡Ahora tienes dos melodías tocando como una sola, creando un remix en vivo a medida en el acto! A partir de aquí, puede divertirse un poco, cortando frases de línea de bajo entre sí, ¡creando un mash up!

Cortar: esta puede ser una de las partes más difíciles de la caída doble, ya que acaba de crear una mezcla tan lívida que, al bajar una melodía, puede quitarle mucha intensidad al sonido. Por lo general, una buena bomba de ganancia cuando corta sus melodías resolverá esto, aunque recuerde dejarlo caer un poco cuando mezcle las siguientes dos melodías, de lo contrario, la ganancia seguirá creciendo a medida que mezcle y muy pronto estará rojo. alineados en la batidora sin ningún lugar adonde ir. No crezca confiando en el uso de efectos en su computadora, ya que la mayoría de los clubes no tendrán unidades de efectos, o serán las que no haya usado antes y solo servirán para confundirlo

Recomendado: