Puede llegar en la ocasión en que tenga una torre y un rey y su oponente solo tenga un rey. El apareamiento con un rey y una torre contra otro rey es un poco más complejo que hacerlo con una reina, pero este artículo le muestra cómo realizar un jaque mate con la misma facilidad.
Pasos
Método 1 de 3: mover al rey al borde del tablero
Paso 1. Mueva su torre al menos cinco o seis casillas en cualquier dirección lejos del rey enemigo
No desea que su torre sea capturada en ningún momento de este procedimiento.
Paso 2. Mueva su rey hacia uno de los cuatro cuadrados centrales
Si el rey enemigo está impidiendo que su propio rey llegue allí, mueva a su rey lo más cerca posible del centro.
Paso 3. Mueva su torre a un cuadrado que divide el tablero en dos secciones en tres turnos
Una sección debe contener al rey enemigo y otra debe contener a su rey. Esto limita las direcciones en las que tu oponente puede mover a su rey y lo atrapa en cuadrados. La casilla en la que se encuentra tu torre también debe estar a una casilla de tu rey. Si la torre necesita moverse a una casilla que no esté al borde de tu rey, asegúrate de que esa casilla tampoco bordea al rey enemigo.
Paso 4. Mueva a su rey a una casilla que aún limite con su torre y mantenga el camino más corto posible entre su rey y el rey enemigo
Si el rey enemigo está a una casilla en diagonal de tu torre, el rey debería verse obligado a alejarse.
Paso 5. Trate de mover su torre a una casilla que sea diagonal al rey enemigo y que aún limite con su propio rey
Si no puede hacerlo, siga el siguiente paso.
Paso 6. Mueva su rey a una casilla que su torre ataque, manteniéndose al lado de su torre
Nuevamente, trate de mantenerse lo más cerca posible de su rey enemigo.
Paso 7. Repita los pasos 4-6 hasta que el rey del oponente no pueda alejarse del borde del tablero de ajedrez
Paso 8. Mueva su torre al mismo borde del tablero que el rey enemigo para un jaque mate si el rey enemigo está en la esquina
Si el rey enemigo está en cualquier otro lugar, elija uno de los métodos que se muestran a continuación.
Método 2 de 3: Hacer una forma de L
Paso 1. Fíjate en la fila que ataca tu torre para limitar al rey enemigo a una sola columna
Paso 2. Desliza tu torre en una dirección en esa fila que pasa a tu rey
Aterriza tu torre en el borde del tablero.
Paso 3. Si el rey de su oponente se movió a la misma columna que su rey, omita los siguientes dos pasos
Paso 4. Mueva su rey un cuadrado en diagonal lejos de la fila
Esa casilla debería acercar a tu rey a tu torre.
Paso 5. Mueva a su rey a una casilla de la torre y repita los últimos tres pasos si el rey enemigo puede amenazar su torre en el próximo turno
Si no es así, continúe con el siguiente paso.
Paso 6. Mueva su rey de regreso al lado de la fila de la torre para que eventualmente, el rey oponente tenga que aterrizar en una casilla que esté en la misma columna que su rey
La mayoría de las veces, la posición será que los dos reyes están separados por dos cuadrados diagonales.
Paso 7. Mueva su torre al mismo borde del tablero que el rey enemigo para un jaque mate
Método 3 de 3: Hacer un triángulo
Paso 1. Coordina los movimientos del rey y la torre para que el rey enemigo solo pueda moverse entre dos casillas:
el cuadrado de la esquina y el cuadrado adyacente al cuadrado de la esquina.
Paso 2. Mueva al rey para que esté en una diagonal cuadrada de la torre, no en una fila de borde y, siguiendo estas pautas, lo más cerca posible del rey enemigo
Paso 3. Mueva su torre al mismo borde del tablero que el rey enemigo, si el rey enemigo está en la esquina, para un jaque mate
Paso 4. Mueva su torre hacia atrás un espacio si ese no es el caso, luego siga el paso anterior
Consejos
- No es necesario mover a tu rey al centro, si puedes encontrar una manera más rápida de maniobrarlo a él y a tu torre para forzar al rey enemigo a la última fila.
- El método uno lleva más tiempo que el método dos, pero ilustra muy bien el concepto tanto del rey como de la reina contra el rey y del rey y la torre contra el rey.