El mago de World of Warcraft es una clase ingeniosa, construida alrededor de los ideales de autosuficiencia, alto daño y control de tus enemigos. No es el más difícil de jugar, en ningún sentido, pero jugar bien requiere una medida de garbo. Cuando juegas a un mago, no se trata necesariamente de infligir daño, sino de hacerlo con gracia. Aquí se explica cómo jugar como mago.
Pasos
Paso 1. Decide qué papel quieres desempeñar como mago
Esto es crucial. ¿Quieres hacer el mayor daño posible en el menor tiempo posible? ¿Quieres mantener tu producción de daño mucho después de que todos los demás se hayan agotado? ¿O quieres jugar a un terrorista suicida? ¿Quieres tener éxito en el contenido del juego final? ¿O prefieres PvP? ¿O quizás simplemente relajarse con sus amigos y explorar?
Paso 2. ¡Elige tu raza
En el lado de la Alianza, puedes ser un humano, un gnomo o un dranei. En el lado de la Horda, puedes ser un Troll, un Renegado (no muerto) o un Elfo de sangre. (Vea los consejos n. ° 1 para ayudar a decidir).
Paso 3. ¡Dale un nombre a tu mago
Esto podría ser más importante de lo que crees, junto con tu apariencia, tendrás que vivir con este nombre por el resto de la carrera de tu mago, así que elige uno que AMAS.
Paso 4. ¡Comienza a nivelar a tu mago
Las misiones son esenciales para subir de nivel rápidamente, coordínalas con el área en la que estás pasando más tiempo.
Paso 5. ¡Haz muchos amigos
Subir de nivel lleva un tiempo, pero si tienes amigos con los que jugar, ni siquiera te importará.
Paso 6. "Especifique" en los puntos de talento que se centran en infligir daño (a diferencia de la conservación de maná o la utilidad)
Fuego y Arcano se combinan bien, Bola de fuego mejorada, Impacto, Quemadura mejorada e Incinerar son muy buenos en el árbol de fuego. En el árbol arcano, Sutileza arcana, Misiles arcanos mejorados, Concentración arcana y Escudo de maná mejorado también son buenos. Si mueres con demasiada frecuencia para tu gusto, juega un mago de escarcha, no tanto daño, pero podrás sobrevivir mucho más fácilmente con hechizos como bloque de hielo y barrera de hielo, sin mencionar ralentizaciones, etc.
Paso 7. Concéntrese en matar la cantidad sobre la calidad para nivelar
Matar a un monstruo más fácil otorga más experiencia que matar a un monstruo difícil.
- A medida que subes de nivel, aprende a matar monstruos mediante una técnica llamada 'Cometas' (esta también es una habilidad muy buena para aprender en PvP), en la que mantienes el movimiento del objetivo obstaculizado, pero aún así aplicas daño. Good Hunters puede entrenarlo con esto.
- Existe una técnica llamada 'AoE Grinding' que ha demostrado ser muy eficaz. La molienda de AoE requiere el juego de muchos monstruos (3 o más), mientras se aplica daño de AoE.
Paso 8. ¡Elija sus profesiones principales
Puedes tener dos y puedes cambiarlos cuando quieras. (Sin embargo, se restablecerán a cero cuando lo haga, así que tenga cuidado). Las profesiones de mago más comunes son Sastrería / Encantamiento y Herboristería / Alquimia. Pero elige lo que más te guste.
Paso 9. Una vez que alcance su objetivo de nivel, trabaje para obtener el equipo que necesita para su objetivo, no sea codicioso, la primera vez que vea caer un artículo NO SERÁ la última vez, así que sea generoso, incluso si no consiga ese artículo en particular que desea, siempre hay más esperando
¡No pongas el botín antes que tus amigos! Ni siquiera sabías que existía el botín antes de empezar a jugar, así que no dejes que defina tu juego.
Paso 10. ¡Ahora haz lo que originalmente te propusiste hacer cuando comenzaste a jugar
Si quieres ir y apoderarte de una ciudad, ¡hazlo! Si quieres conquistar el juego final, ¡hazlo!
Paso 11. Únete a un gremio, si quieres asaltar el contenido del juego final, esto será necesario
Esté preparado para hacer sacrificios, pero no se una a un gremio solo porque son asaltantes. Únete a un gremio con personas que te gustan y que tienen objetivos similares. No dejes que tu gremio te empuje un botín que no quieres.
Paso 12. Una vez que haya hecho lo que se propuso, ¡felicítese
La mayoría de la gente se pierde en el camino.
Paso 13. ¡Elija nuevos objetivos o elija un nuevo juego
Y no olvide agregar a este wiki si aprendió algo nuevo.
Parte 1 de 3: Cómo hacer AoE Grind como mago
Paso 1. Ponte a prueba con intelecto arcano y armadura de hielo
(Si planeas usar pociones para aumentar aún más tu efectividad, guárdalas para cuando seas experto en la molienda AoE. ¡Si mueres, perderás los beneficios de las pociones!)
Paso 2. Llena tus barras de maná y salud
Paso 3. Lanza Mana Shield
(Y Barrera de hielo si la tienes).
Paso 4. ¡Monte
(Moler AoE antes del nivel 30 es MUY difícil).
Paso 5. Aggro de dos a diez (la cantidad que puede aggro aumenta con su nivel) mobs y ejecutarlos a un área despejada
Paso 6. Desmonta e inmediatamente lanza Frost Nova
Asegúrate de golpear a todas las mafias que atravesaste.
Paso 7. Corre a unas 30 yardas (27,4 m) de la turba más lejana que sacaste
Solo dedica uno o dos segundos a hacer esto.
Paso 8. Lanza Blizzard mejorado
Paso 9. Vuelve a lanzarlo, si las turbas están lo suficientemente lejos
Paso 10. Lanza Cono de frío si las turbas están demasiado cerca
Paso 11. Corre alrededor del grupo y lanza Explosión arcana varias veces
Si elegiste un buen lugar para moler, ¡acabas de matar a tres mobs a la vez
Paso 12. Ahora experimenta con los hechizos que prefieras, Flamestrike es muy útil, al igual que un hechizo de daño directo ocasional si una mafia resistió tu AoE
Paso 13. Los magos de escarcha necesitan mantener al enemigo lento en todo momento, cono de frío, diablillo
Ventisca, congelación (imp. O no) son tus principales herramientas para infligir daño (no necesariamente mucho) y no recibir daño
Paso 14. Si eres un mago de fuego, usa Pyro, luego envía spam a Fireball con explosiones de fuego ocasionales
Si lo haces correctamente, puedes matar a un enemigo antes de que pueda alcanzarte. Gire y parpadee si está recibiendo daño después del cono de frío para ralentizarlos.
Parte 2 de 3: El tiro en suspensión
Paso 1. Huye de una turba agresiva
Paso 2. Salta al aire
Paso 3. Mientras estás en el aire, usa el mouse para girar a tu personaje al menos 180 grados
Paso 4. Lanza un cono de frío u otro lanzamiento instantáneo, como una ráfaga de fuego o una lanza de hielo
Paso 5. Gire 180 grados nuevamente para mirar hacia adelante
Paso 6. Aterriza en el suelo
Paso 7. Sigue corriendo
Parte 3 de 3: El papel de un mago en las mazmorras
Paso 1. Aquí tienes algunas notas que deberás conocer cuando juegues como mago en una mazmorra
- Cada miembro de una incursión o grupo tiene la función principal de gestionar los niveles de amenaza y agresividad en una instancia. Para un mago, esto significa mantenerse en el rango máximo de la mafia que está siendo tanqueada y vacilar después de lanzar un golpe crítico. Los magos de escarcha después del nivel 30 tienen una ventaja porque pueden usar Ice Block que, durante la duración del Bloque de Hielo, borra su amenaza acumulada. Como se mencionó anteriormente, ser un gran jugador no significa hacer el mayor daño, especialmente en un caso. Por lo tanto, el mago puede tener que recurrir a su varita a veces para que el tanque pueda mantener el aggro.
- Los golpes críticos tienden a venir en grupos, por lo que es inevitable que un mago se lleve el aggro del tanque. Si el mago llama la atención del jefe o la mafia que está siendo atacado, es importante correr o parpadear. hacia el tanque principal en lugar de huir. No agraves tu error de agarrar aggro haciendo que el tanque te persiga a ti y a la mafia alrededor de la instancia.
- Se pedirá a un mago que "rebañe" a una mafia cuando haya varios objetivos en un grupo que tu grupo debe matar.
Paso 2. Aquí hay algunas notas importantes que debe conocer
- Habrá ocasiones en las que el líder pedirá un tirón de oveja, lo que requiere que el mago comience la pelea lanzando el hechizo de oveja sobre el objetivo indicado. Después de completar este lanzamiento, el resto de las turbas en el tirón querrán matarte, por lo que es importante que no hagas nada más hasta que el tanque haya llamado la atención del resto de la mafia para mantenerte a salvo.
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Cuando un pícaro es parte de tu grupo, el mago deberá esperar hasta que el pícaro haya realizado su control de masas (conocido como: Sap) antes de lanzar su hechizo de oveja, ya que Sap solo se puede hacer fuera de combate.
Paso 3. Volver a las notas originales:
- En otras ocasiones, el tanque o un cazador pueden atraer a un grupo, y el mago tendrá que esquivar a su objetivo mientras corre hacia el tanque.
- Cualquiera que sea el tirón, recuerde que su oveja probablemente se romperá (volverá a su forma real) antes del final de la pelea. Tu mafia estará muy enojada contigo y querrá matarte lo más rápido posible. En este punto, su prioridad número uno es volver a eliminar a su objetivo.
- Si estás en medio de un lanzamiento, presionar la tecla de escape o la barra espaciadora detendrá tu lanzamiento.
- Vuelve a apuntar a tu ex-oveja y lanza ovejas rápidamente.
- Si estás en un buen grupo, los demás de tu grupo dejarán en paz a tu mafia, pero no es inusual que intenten salvarte atacándola. Es una buena idea seguir repasando hasta que sepa que su grupo está dejando a esa turba en paz.
- Una gran técnica para rehacer es hacer un par de macros de "enfoque". Una macro es / enfocarse en un objetivo, y la siguiente es / lanzar polimorfismo en el objetivo enfocado. Esto le permitirá volver a ovejas instantáneamente sin volver a apuntar. Solo tiene que volver a designar su objetivo de enfoque antes de cada tirón.
- El mago tiene la capacidad de eliminar las maldiciones de sus compañeros de grupo. En algunos casos, los jefes harán un daño terrible con maldiciones y el mago deberá pasar la mayor parte de su tiempo eliminando estas maldiciones en una pelea en particular. Hay complementos y macros que ayudarán al mago a identificar a los miembros del grupo que están malditos. Los foros de la comunidad de World of Warcraft son un buen lugar para comenzar a aprender sobre complementos y macros para magos.
- Finalmente, un mago se hará amigo de todos los usuarios de maná si ha preparado varias pilas de agua conjurada para el grupo. Una vez que el mago tiene brillo arcano, al menos una pila de polvo arcano es esencial para tiradas cortas, dos o más para tiradas largas como MC o Karazhan.
Consejos
Sobre la elección de la raza
- Los humanos obtienen un impulso para ganar reputación y espíritu, buenos para las incursiones al final del juego y un talento de percepción de sigilo, y tienen un efecto de deterioro del movimiento para liberarse de los efectos lentos.
- Los gnomos obtienen un impulso en el intelecto, bueno para cualquier situación como mago.
- Los draenei tienen la capacidad de curar a un objetivo con el tiempo un 3% de su salud base cada 5 segundos.
- Los trolls pueden reducir sus tiempos de lanzamiento usando su habilidad racial. ¡Cuanto menor sea tu salud, mayor será la reducción!
- Los muertos vivientes tienen una habilidad que elimina / hace que tu personaje sea inmune al encanto, el miedo y el sueño, lo cual es muy bueno en pvp.
- Los elfos de sangre tienen un silencio de área de efecto, ambas son habilidades poderosas en PvP o PvE.
- Los orcos obtienen Blood Fury, que aumenta el poder con hechizos durante 15 segundos (bueno para el combate de un solo objetivo).
- Los roles principales de un mago son: daño de área de efecto, control de multitudes, daño a distancia y utilidad.
Sobre especializaciones de talento
- Experimente mucho, no tenga miedo de cometer errores en sus árboles de talentos, ¡los accidentes pueden convertirse en beneficios!
- Las buenas construcciones de nivelación optimizan la producción de daño con capacidad de supervivencia y, para algunos jugadores, aumentan el daño en el área de efecto. Más muertes por hora, significa subir de nivel más rápido.
- Las buenas construcciones de asalto aumentan la conservación de maná y reducen la resistencia de tus enemigos a tus hechizos.
- Las buenas construcciones de pvp aumentan la producción de daño y cierta capacidad de supervivencia. Muchos buenos PvPers tienden a gastar la mayoría de sus puntos en un árbol de talentos.
- Las buenas construcciones en solitario aumentan tu capacidad de supervivencia y reducen las resistencias de tus enemigos. Adapte sus talentos a sus necesidades.
- Habla con tus compañeros magos, incluso los malos consejos te dan un nuevo punto de vista. Pregúnteles acerca de batirse en duelo con otras clases, qué talentos están usando y qué equipo quieren.
- Habla con otras clases, aprende cómo juegan, cómo benefician a tu clase / grupo / gremio, cómo derrotan a otros magos. Pídele a los cazadores que te enseñen el 'tiro en salto'.
- Nivele a su mago en un PvP (servidor de jugador contra jugador), la amenaza constante de intentos de asesinato de su personaje lo obliga a aprender rápidamente.
- Al chatear, usa una buena ortografía y gramática, ¡te hace lucir más inteligente y más hábil!
- Haz que tus amigos conozcan tus metas, a ellos les gusta verte triunfar.
- Haz muchos enemigos. Es un videojuego, así que no tomes la diversión de otros jugadores con ellos. ¡Tener un archienemigo es genial!
- Los sacerdotes también se emparejan muy bien con Magi, sin embargo, en PvP, ¡pueden ser tan vulnerables como tú!
- Cambie su especialización de talento cada pocas semanas, incluso si se trata de una mala especialización. Aprender a jugar con una discapacidad te da una idea de cómo se desarrolló la clase. Pero recuerde, cambiar su especificación de talento puede resultar costoso rápidamente. Si este es tu primer personaje en World of Warcraft, entonces no tendrás el oro para hacerlo a menudo.
- Conjura agua cada vez que inicies sesión en el juego, lo agradecerás cuando salgas de aventuras.
- Aprende a jugar moviendo tu personaje con el ratón y las teclas "WASD" y "QE", y lanzando tus hechizos con los números. ¡No caigas en la trampa de hacer clic en el hechizo que quieres lanzar! Ralentiza tu tiempo de reacción.
- Aléjate de tus enemigos, nunca retrocedas.
- Explora y metete en problemas con la mayor frecuencia posible, aprender a salir de problemas y tener éxito es en lo que se destacan los Magi.
- Experimente con macros y combinaciones de teclas alternativas. Cualquier cosa que aumente la cantidad de habilidades a las que tiene acceso inmediato es esencial.
Advertencias
- En primer lugar, morirá a menudo. No importa qué. Aprende a que te guste, cada muerte te convierte en un jugador cada vez mejor.
- Cuidado con los brujos con un cazador vil, o los brujos en general, fueron hechos para asesinos de magos.
- Cuidado con los Pícaros que no puedes ver, intenta usar "Explosión Arcana" para que puedas golpearlos cuando estén cerca, cuando salgan del sigilo intenta usar "frost nova" Para que se mantengan en su lugar. Luego usa Frostbolt para ralentizarlos en un 50%, y luego depende de ti qué te gusta más y qué hace más daño.
- Más daño no equivale a "mejor jugador". Es la técnica que usas. A los tanques no les gusta perseguir a sus turbas, y los sacerdotes / amigos no estarán felices de tener que curarte una y otra vez. Asegúrate de controlar tu aggro y saber cuándo dejar de lanzar.
- Se supone que World of Warcraft Mage no es la clase de daño más alta del juego, está generalizado para poder infligir la mayor cantidad de daño en el menor tiempo posible (AP-PoM-Pyro).
- A menudo se le superará en daños. Esto es normal. Superalo. No significa que seas peor jugador.
- Salga al aire libre al menos una vez al día, lejos de la computadora. ¡Hay un mundo más grande ahí fuera! Ve a experimentarlo. Si no puede hacer esto, es posible que deba romper su adicción a World of Warcraft.
- Ni siquiera pienses que necesitas ese bastón, esas túnicas, ese encantamiento, o estar en ese gremio. Este es tu personaje, no dejes que nadie, ni siquiera el juego, defina cómo debes jugarlo.
- Los foros de World of Warcraft pueden ser informativos, pero nunca los tome en serio, ya que la mayoría de las publicaciones son creadas por personas que no han jugado mucho tiempo, han investigado muy poco sobre el tema de su publicación o simplemente están tratando de obtener una reacción.
- La molienda de AoE requiere práctica para aprender y un poco más para dominar. ¡Prepárate para morir! Este tipo de matanza solo es útil en áreas muy cultivadas, ya que matar uno a la vez es tan rápido como matar a 3 mobs y matarlos.
Glosario
- Aggro: cuánta amenaza considera una mafia dada a un jugador dado que la ataca. Siéntete orgulloso del aggro que provocas, aprende a saber cuánto aggro creas.
- Mago: Lanzador de Conjuros Arcano, Clase DPS.
- DPS: Daño por segundo. Un buen número para determinar qué tan efectivo eres a la hora de infligir daño.
- DoT: Daño a lo largo del tiempo
- HoT: curación en el tiempo
- AoE: Área de efecto.
- DD: daño directo.
- Hechizo canalizado: un hechizo cuyo tiempo de lanzamiento ocurre durante la duración del efecto del hechizo. A diferencia de los hechizos normales en los que debes pasar tiempo de lanzamiento al frente. Cualquier daño cancela un hechizo canalizado.
- Buff (sustantivo): encantamiento de jugador beneficioso. (verbo) Encantar a un jugador de manera beneficiosa.
- Desventaja: encantamiento de jugador maligno.
- Nerf (verbo): Reducir la capacidad.
- Mob: abreviatura de Mobile NPC, específicamente se refiere a enemigos.
- Lag: Death to Magi, obtén una conexión más rápida o más RAM.
- Strafe: Corre hacia los lados. la tecla 'Q' o 'E' en World of Warcraft.
- Especificaciones: especialización, especialización. Se refiere a cómo se gastan los puntos de talento.
- Talento / Puntos de talento: varias habilidades activas o pasivas que mejoran / definen ciertos aspectos de tu personaje.
- Pyro: Pyroblast (solo magos de fuego)
- imp.: mejorado, como en Mejorado Blizzard ralentiza al enemigo
- CC: Control de multitudes.