Cómo hacer la aventura demasiado profunda en Animal Jam (modo difícil)

Tabla de contenido:

Cómo hacer la aventura demasiado profunda en Animal Jam (modo difícil)
Cómo hacer la aventura demasiado profunda en Animal Jam (modo difícil)
Anonim

In Too Deep es una aventura de Animal Jam en la que el jugador debe destruir una fábrica de fantasmas submarinos. Es la novena aventura en general y la segunda aventura acuática de tres en la segunda serie. In Too Deep está precedido por Bubble Trouble, y la aventura está disponible para todos los Jammers. Sigue leyendo para conocer el modo difícil de esta aventura.

Pasos

Captura de pantalla 2020 02 12 a las 10.30.59 PM
Captura de pantalla 2020 02 12 a las 10.30.59 PM

Paso 1. Habla con Liza

Ella te dirá que la fábrica fantasma es una forma en que los fantasmas contaminan el agua para convertirla en un lugar donde los fantasmas pueden infestar y vivir. Luego te dirá que te infiltras en la fábrica y desaparezcas. Luego ingrese a la tubería secreta debajo de su animal.

Captura de pantalla 2020 02 12 a las 10.35.16 PM
Captura de pantalla 2020 02 12 a las 10.35.16 PM

Paso 2. Explore las profundidades

Entrarás en un área grande y oscura con solo un pequeño rango de luz dando vueltas alrededor de tu animal donde sea que te muevas. Cuando te muevas cerca de la parte superior del área, rozando una pared de roca, encontrarás una gran ballena que te contará sobre la fábrica fantasma. Justo en frente de esta ballena habrá una almeja llena de remolinos, que son el equivalente submarino de boomseeds. Coge uno para destruir el bloqueo fantasma justo al lado de la almeja.

  • Si te mueves desde donde sales de la tubería hacia la parte superior izquierda, encontrarás un cofre lleno de 100 gemas en modo difícil.

    Captura de pantalla 2020 02 12 a las 10.32.51 PM
    Captura de pantalla 2020 02 12 a las 10.32.51 PM
Captura de pantalla 2020 02 12 a las 10.39.59 PM
Captura de pantalla 2020 02 12 a las 10.39.59 PM

Paso 3. Ingrese al área iluminada y destruya los fantasmas

Muévete a la derecha a través del parche de algas. Cuando suba, encontrará tres tubos fantasmas que generarán fantasmas, como brotes fantasmas en tierra. Sin embargo, a diferencia de los sprouters fantasmas, estos fantasmas no te perseguirán automáticamente sin importar dónde te encuentres, lo que proporciona una ventaja. Destruye los fantasmas que salen de los tubos con tantos remolinos como necesites. También puede destruir fantasmas del parche de algas si lo desea. Deberás destruir un total de 9 fantasmas. Cuando destruyas al último fantasma, soltará una válvula. Agárralo y dirígete a la derecha.

Captura de pantalla 2020 02 12 a las 10.40.54 PM
Captura de pantalla 2020 02 12 a las 10.40.54 PM

Paso 4. Conecte la válvula fantasma

Dirígete hacia la derecha y hacia abajo. Enchufe la válvula y luego gírelo hasta que las nubes fantasma verdes dejen de extenderse al agua. Luego dirígete a la derecha y descubrirás los cuatro tiburones que tendrás que liberar con las llaves.

  • Si te diriges hacia arriba y a la derecha inmediatamente desde donde enchufaste la válvula, encontrarás un cofre lleno de 200 gemas en modo difícil.

    Captura de pantalla 2020 02 12 a las 10:41:47 PM
    Captura de pantalla 2020 02 12 a las 10:41:47 PM

Parte 1 de 2: Encontrar las claves

Captura de pantalla 2020 02 16 a las 5.51.03 PM
Captura de pantalla 2020 02 16 a las 5.51.03 PM

Paso 1. Encuentra la primera clave

Sube a la derecha desde donde están los tiburones a través del parche de algas. Dirígete hacia arriba y muévete a través de la corriente subiendo. Un engendro fantasma estará encima de ti: destruye los dos fantasmas que surgen de él. Sube y destruye el obstáculo fantasma en tu camino. Sube y destruye a los fantasmas. Si subes un poco más, encontrarás la primera clave.

  • Para volver a los tiburones, pasa por la corriente a la derecha. Baja y destruye a los dos fantasmas. Baja y luego por la corriente a la izquierda. Atraviesa el parche de algas y libera un tiburón.

    Captura de pantalla 2020 02 16 a las 5.53.15 PM
    Captura de pantalla 2020 02 16 a las 5.53.15 PM
  • La primera clave puede estar en otra área. Tan pronto como se mueva hacia arriba desde donde están los tiburones, lo encontrará. Para regresar, simplemente pase por el parche de algas.

    Captura de pantalla 2020 02 16 a las 6.41.04 PM
    Captura de pantalla 2020 02 16 a las 6.41.04 PM
Captura de pantalla 2020 02 16 a las 5.56.26 PM
Captura de pantalla 2020 02 16 a las 5.56.26 PM

Paso 2. Encuentra la segunda clave

Baje a la derecha desde donde están los tiburones y pase por la corriente correcta. Destruye los tres fantasmas: uno aparece tan pronto como llegas al agua. Mover a la derecha. Destruye dos fantasmas más en el área. Suba permaneciendo a la derecha, pero no atraviese ninguna corriente. Junto a un cofre bloqueado, debes encontrar la segunda llave. Es posible que haya visto esta clave antes de cuando regresaba a los tiburones después de encontrar la primera clave.

  • Para regresar, baje a la izquierda y pase por la corriente izquierda cerca del punto de control de Zios. Atraviesa el parche de algas y libera otro tiburón.

    Captura de pantalla 2020 02 16 a las 5.57.19 PM
    Captura de pantalla 2020 02 16 a las 5.57.19 PM
  • La segunda clave puede estar en otra área. Baje a la derecha desde donde están los tiburones y pase por la corriente correcta. Destruye los tres fantasmas, luego muévete a la derecha nuevamente. Destruye dos fantasmas más. Muévete a la derecha y aparecerán dos fantasmas más: destrúyelos. Baje más allá del generador fantasma debajo de la pared de roca falsa. Pase por el pequeño parche de algas que queda a la izquierda y encontrará la segunda llave.

    Captura de pantalla 2020 02 16 a las 6.44.29 PM
    Captura de pantalla 2020 02 16 a las 6.44.29 PM
    • Para regresar, vuelva a subir a través de la pared falsa, muévase hacia arriba y quédese a la izquierda, luego muévase por la corriente izquierda. Atraviesa el parche de algas y libera un tiburón.

      Captura de pantalla 2020 02 16 a las 6.45.33 PM
      Captura de pantalla 2020 02 16 a las 6.45.33 PM
Captura de pantalla 2020 02 16 a las 6.06.31 PM
Captura de pantalla 2020 02 16 a las 6.06.31 PM

Paso 3. Encuentra la tercera clave

Sube a la derecha desde donde ingresaste por primera vez cuando ibas a encontrar la primera clave. Sube y atraviesa la corriente. Sube y pasa por la corriente correcta. Muévase hacia abajo, pero manténgase a la derecha hasta que encuentre una corriente correcta. Destruye cualquier fantasma. Pasa por la corriente ascendente. Destruye los dos fantasmas y muévete hacia la parte superior derecha. Encontrarás la tercera clave.

  • Para volver, use la corriente de la izquierda. Vaya hacia abajo, a la izquierda, vuelva a bajar y luego manténgase a la izquierda hasta que vea la corriente que va a la izquierda cerca del punto de control de Zios: atraviesela. Muévete a través del parche de algas y libera a otro tiburón.

    Captura de pantalla 2020 02 16 a las 6.07.35 PM
    Captura de pantalla 2020 02 16 a las 6.07.35 PM
  • La clave puede estar en otra área. Sube a la derecha desde donde ingresaste por primera vez cuando ibas a encontrar la primera clave. Sube y atraviesa la corriente. Destruye a los fantasmas. Destruye el bloqueo fantasma. Destruye el fantasma. Mover a la derecha. Destruye el bloqueo fantasma a tu derecha. Sube y destruye los fantasmas según sea necesario. Mover hacia la izquierda. Debería encontrar la tercera clave en esa área.

    Captura de pantalla 2020 02 16 a las 6.50.48 PM
    Captura de pantalla 2020 02 16 a las 6.50.48 PM
    • Para regresar, muévase hacia abajo y hacia la izquierda. Luego baja, manteniéndote a la izquierda, hasta encontrar de nuevo la corriente que va a la izquierda. Atraviesa el parche de algas y luego libera un tiburón.

      Captura de pantalla 2020 02 16 a las 6.52.44 PM
      Captura de pantalla 2020 02 16 a las 6.52.44 PM
Captura de pantalla 2020 02 16 a las 6.11.31 PM
Captura de pantalla 2020 02 16 a las 6.11.31 PM

Paso 4. Encuentra la cuarta clave

Pasa por la corriente en la parte inferior derecha de donde estaban los tiburones, la misma corriente por la que pasaste cuando encontraste la segunda llave. Entonces ve a la derecha. Si bajas, puedes atravesar un arco de roca falsa en el que la llave estará justo debajo.

  • Desde el área donde encontró esta llave (si las llaves están en las ubicaciones de esta versión), a su derecha habrá otro arco falso que puede pasar debajo. Destruye los fantasmas que aparecen. Sube y atraviesa la corriente que se mueve a la derecha. Muévase hacia arriba, a la derecha, luego hacia abajo. Destruye el fantasma a tu izquierda. En el extremo izquierdo, habrá una corriente, no la atraviese todavía. Baje más allá de otra pared falsa. Encontrarás un cofre lleno de 400 gemas.

    Captura de pantalla 2020 02 16 a las 6.14.32 PM
    Captura de pantalla 2020 02 16 a las 6.14.32 PM
    • Para volver de donde encontraste la cuarta llave, desde el área donde estaba la llave, muévete hacia arriba y atraviesa la corriente que va hacia la izquierda. Atraviesa el parche de algas y libera un tiburón.

      Captura de pantalla 2020 02 16 a las 6.16.12 PM
      Captura de pantalla 2020 02 16 a las 6.16.12 PM
  • La clave puede estar en otra área. Pasa por la corriente en la parte inferior derecha de donde estaban los tiburones, la misma corriente por la que pasaste cuando encontraste la segunda llave. Ve a la derecha. Ve más a la derecha, luego sube hasta que encuentres que la corriente se mueve a la derecha. Atraviésalo. Destruye los fantasmas según sea necesario. Pasa por la corriente hacia arriba. Destruye dos fantasmas más. Muévase a la derecha, luego hacia abajo. Destruye los fantasmas de la izquierda. Muévase más a la izquierda y encontrará la cuarta clave.

    Captura de pantalla 2020 02 16 a las 6.59.37 PM
    Captura de pantalla 2020 02 16 a las 6.59.37 PM
    • Para volver de donde encontró la cuarta clave (si estaba en esta área), use la corriente de la izquierda. Muévase hacia arriba mientras permanece todo el camino hacia la izquierda hasta que encuentre que la corriente se mueve hacia la izquierda nuevamente. Atraviesa el parche de algas y libera al tiburón final.

      Captura de pantalla 2020 02 16 a las 7.00.35 PM
      Captura de pantalla 2020 02 16 a las 7.00.35 PM
  • Cuando ingrese por primera vez a la corriente para tratar de encontrar la cuarta llave, si baja directamente, puede pasar por debajo de una formación de roca falsa que lo llevará a un camino corto hacia el pasaje Solo para tiburones.

    Captura de pantalla 2020 02 13 a las 8.47.45 PM
    Captura de pantalla 2020 02 13 a las 8.47.45 PM
Captura de pantalla 2020 02 13 a las 8.57.57 PM
Captura de pantalla 2020 02 13 a las 8.57.57 PM

Paso 5. Abra la trampilla fantasma

Dirígete hacia abajo y gira sobre la escotilla fantasma junto con los tiburones. Cuantos más jugadores te acompañen en la aventura, más rápido se abrirá. Una vez que se abre, dirígete hacia abajo.

Parte 2 de 2: Destrucción de las máquinas fantasma

Captura de pantalla 2020 02 13 a las 9.00.04 PM
Captura de pantalla 2020 02 13 a las 9.00.04 PM

Paso 1. Dirígete a la izquierda

Un generador fantasma generará un fantasma: destrúyalo. A medida que avanza hacia la izquierda, encontrará varios fantasmas más. Continúa destruyéndolos mientras exploras la fábrica.

Captura de pantalla 2020 02 13 a las 9.01.43 PM
Captura de pantalla 2020 02 13 a las 9.01.43 PM

Paso 2. Busque la válvula de cierre de la máquina

Ve todo el camino hacia la izquierda, junto a una almeja llena de perlas, y encontrarás una válvula que debes girar para que puedas localizar la debilidad de la máquina. Gire sobre él para hacerlo. Un botón rojo comenzará a exponerse cada vez más.

Captura de pantalla 2020 02 13 a las 9.02.29 PM
Captura de pantalla 2020 02 13 a las 9.02.29 PM

Paso 3. Haga clic en el botón rojo continuamente para destruir la máquina

Cuando haga clic en el botón, será como si estuviera intentando destruir un obstáculo fantasma, como una cápsula o una red. Haga clic continuamente en el botón.

Captura de pantalla 2020 02 13 a las 9.04.01 PM
Captura de pantalla 2020 02 13 a las 9.04.01 PM

Paso 4. Destruye todos los fantasmas

Después de varias oleadas de hacer clic en el botón, el botón se cerrará una vez más y aparecerán fantasmas. Destruye los fantasmas antes de continuar con el proceso. Cada vez comenzarán a aparecer más fantasmas.

Captura de pantalla 2020 02 13 a las 9.04.55 PM
Captura de pantalla 2020 02 13 a las 9.04.55 PM

Paso 5. Vuelva a girar sobre la válvula

Para desbloquear el botón nuevamente, gire sobre la válvula. Asegúrese de comenzar a raspar rápidamente el botón o se cerrará en unos segundos. Intenta destruir fantasmas o mantente fuera de su alcance mientras lo haces hasta que se acabe el tiempo. El objetivo es rayar el botón y dañar la máquina tanto como sea posible antes de que el botón vuelva a cerrarse. También puede utilizar remolinos para destruir la máquina. Deberá hacer esto dos veces antes de que se destruya la máquina.

Captura de pantalla 2020 02 13 a las 9.09.32 PM
Captura de pantalla 2020 02 13 a las 9.09.32 PM

Paso 6. Cabeza abajo

Una vez que la máquina esté desactivada, se le permitirá pasar más abajo en el agua. Encuentra dos fantasmas y destrúyelos. Una vez más, encontrarás otra máquina. Enfréntate a dos fantasmas más. Dirígete hacia la parte inferior derecha para encontrar su debilidad. Gire sobre la válvula y, una vez más, repita el proceso de rascar el botón varias veces mientras destruye los fantasmas a su alrededor. Cada vez que desbloquee el botón, requerirá más y más daño. Como referencia, cada vez que desbloquea el botón de una máquina, debe dejar caer una perla y rasparla un poco. Repita este proceso para la tercera y última máquina.

Captura de pantalla 2020 02 13 a las 9.15.24 PM
Captura de pantalla 2020 02 13 a las 9.15.24 PM

Paso 7. Cabeza abajo

Una vez que la segunda máquina esté desactivada, ve aún más hacia la izquierda. Dirígete hacia abajo y hacia la izquierda y trata con dos fantasmas. Vaya más a la izquierda y repita el proceso de destruir los fantasmas de desove, girar sobre la válvula de la máquina y rascar el botón o dejar caer remolinos sobre él. Con cada máquina a la que te enfrentes, también tendrás que enfrentarte a más fantasmas.

  • Si, después de destruir la segunda máquina y después de bajar, vas directamente desde el punto de control de Zios, encontrarás un cofre de 400 gemas.

    Captura de pantalla 2020 02 13 a las 9.13.20 PM
    Captura de pantalla 2020 02 13 a las 9.13.20 PM
  • A medida que te mueves hacia la izquierda hacia la tercera máquina, después de enfrentarte a los dos primeros fantasmas, baja directamente a través de un pasaje muy corto a través de algunos tubos y encontrarás un cofre lleno de 400 gemas.

    Captura de pantalla 2020 02 16 a las 6.26.35 PM
    Captura de pantalla 2020 02 16 a las 6.26.35 PM
Captura de pantalla 2020 02 13 a las 9.16.28 PM
Captura de pantalla 2020 02 13 a las 9.16.28 PM

Paso 8. Dirígete hacia abajo y habla con Tavie

Cuando desbloqueas el área que la máquina estaba bloqueando y bajas, un Alfa misterioso te hablará y te dirá que los fantasmas la han encerrado allí durante mucho tiempo. Después de hablar con ella, baja la corriente.

Captura de pantalla 2020 02 16 a las 6.30.16 PM
Captura de pantalla 2020 02 16 a las 6.30.16 PM

Paso 9. Habla con Liza y reclama tu premio

Se dará cuenta de que los fantasmas probablemente estén tratando de capturar a todos los alfas en este punto. Entonces reclama tu premio. Los premios del modo difícil se muestran en la imagen.

Consejos

  • A diferencia del modo fácil de esta aventura, en el modo difícil, cada vez que apareces en la aventura, las ubicaciones de las llaves cambian aleatoriamente. Hay 2 versiones para las ubicaciones de las claves: los pasos principales describen las ubicaciones de las claves de la versión 1. Los subpasos describen las ubicaciones de las claves de la versión 2. Si intenta encontrar una clave utilizando la información proporcionada sobre la versión 1 y la clave no está ahí, eso significa que las claves están en las ubicaciones de la versión 2. Utilice la información proporcionada para la versión 2.

    Todos los pasos principales describen todas las claves para la versión 1. Los subpasos que describen las claves son todas las claves descriptivas para la versión 2. Las dos versiones nunca se mezclan entre sí

  • A diferencia de los sprouters fantasmas, los fantasmas que surgen de los tubos fantasmas no te perseguirán automáticamente sin importar dónde te encuentres. Usa esto para tu ventaja.
  • La mayoría de los tubos en esta aventura generan solo dos o tres fantasmas, mientras que los brotes fantasmas generan una cantidad ilimitada.
  • Muévase con las teclas de flecha mientras sostiene una perla giratoria con el mouse. De esta manera, cuando te encuentres con un fantasma que aparece repentinamente frente a ti, puedes destruirlo rápidamente porque sostendrás un remolino mientras te mueves. Sin embargo, esto funciona mejor para computadoras que no tienen retraso, ya que las teclas de flecha tienden a retrasar el juego.
  • Más fantasmas aparecerán con cada ola de ataque a la máquina rascando el botón rojo. Los fantasmas aparecerán cada vez que desbloquee el botón y cada vez que rasque el botón, así como cuando ingrese por primera vez a una nueva área con una máquina fantasma.
  • Tendrás que destruir un total de 3 máquinas. Deberá girar sobre la válvula de cada máquina dos veces y rascar o dejar caer una perla en el botón de cada máquina dos veces también. En total, deberá repetir cada parte del proceso de destrucción de una máquina 6 veces.
  • Muchas de las rutas están interconectadas al buscar claves. Es posible que ya hayas destruido fantasmas en todas partes, por lo que es posible que no encuentres fantasmas cuando los pasos te indiquen que destruyas alguno.

Recomendado: