Cómo hacer la aventura demasiado profunda en Animal Jam (modo fácil)

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Cómo hacer la aventura demasiado profunda en Animal Jam (modo fácil)
Cómo hacer la aventura demasiado profunda en Animal Jam (modo fácil)
Anonim

In Too Deep es la novena aventura de Animal Jam y la segunda aventura acuática de tres aventuras de la segunda serie. Está precedido por Bubble Trouble y está disponible para todos los Jammers. En él, el jugador debe explorar y destruir la fábrica fantasma bajo el agua. Continúe a continuación para ver un recorrido por el modo fácil de esta aventura.

Pasos

Parte 1 de 3: Explorando las profundidades

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Paso 1. Habla con Liza

Ella te dirá que la fábrica fantasma es una forma en que los fantasmas contaminan el agua para convertirla en un lugar donde los fantasmas pueden infestar y vivir. Luego te dirá que te infiltras en la fábrica y desaparezcas. Luego ingrese a la tubería secreta debajo de su animal.

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Paso 2. Explore las profundidades

Entrarás en un área grande y oscura con solo un pequeño rango de luz dando vueltas alrededor de tu animal donde sea que te muevas. Cuando te muevas cerca de la parte superior del área, rozando una pared de roca, encontrarás una gran ballena que te contará sobre la fábrica fantasma. Justo en frente de esta ballena habrá una almeja llena de remolinos, que son el equivalente submarino de boomseeds. Coge uno para destruir el bloqueo fantasma justo al lado de la almeja.

  • Si te mueves desde donde sales de la tubería hacia la parte superior izquierda, encontrarás un cofre lleno de 50 gemas en modo fácil.

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Paso 3. Ingrese al área iluminada y destruya los fantasmas

Muévete a la derecha a través del parche de algas. Cuando suba, encontrará tres tubos fantasmas que generarán fantasmas, como brotes fantasmas en tierra. Sin embargo, a diferencia de los sprouters fantasmas, estos fantasmas no te perseguirán automáticamente sin importar dónde te encuentres, lo que proporciona una ventaja. Destruye los fantasmas que salen de los tubos con tantos remolinos como necesites. También puede destruir fantasmas del parche de algas si lo desea. Cuando destruyas al último fantasma, soltará una válvula. Agárralo y dirígete a la derecha.

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Paso 4. Conecte la válvula fantasma

Dirígete hacia la derecha y hacia abajo. Enchufe la válvula y luego gírela hasta que las nubes fantasmas verdes dejen de extenderse al agua. Luego dirígete a la derecha y descubrirás los cuatro tiburones que tendrás que liberar con las llaves.

  • Si te diriges hacia arriba y directamente desde donde enchufaste la válvula, encontrarás un cofre lleno de 100 gemas en modo fácil.

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Parte 2 de 3: Encontrar las claves

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Paso 1. Encuentra la primera clave

Sube a la derecha desde donde están los tiburones a través del parche de algas. Dirígete hacia arriba y muévete a través de la corriente subiendo. Un generador fantasma estará encima de ti: destruye el que genera. Sube y destruye el obstáculo fantasma en tu camino. Sube y destruye a los dos fantasmas. A su izquierda, encontrará la primera llave.

  • Para volver a los tiburones, baja y baja la corriente. Luego pasa por la corriente a la izquierda. Atraviesa el parche de algas y llegarás a la zona con los tiburones. Libera a uno de ellos.

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Paso 2. Encuentra la segunda clave

Baje a la derecha desde donde están los tiburones y pase por la corriente correcta. Destruye los dos fantasmas: uno aparece tan pronto como llegas al agua. Muévase ligeramente hacia arriba y encontrará la segunda tecla.

  • Para volver, use la corriente a la derecha del área en la que encontró la llave. Destruya el fantasma si es necesario y luego suba, usando la corriente que ahora va hacia la izquierda. Muévete entre las algas y libera a otro tiburón.

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Paso 3. Encuentra la tercera clave

Sube a la derecha desde donde ingresaste por primera vez cuando ibas a encontrar la primera clave. Sube y atraviesa la corriente. Sube y pasa por la corriente correcta. Muévase hacia abajo y luego hacia la derecha, rozando la parte inferior del tubo fantasma. Habrá una almeja con remolinos, la llave estará justo debajo de ella. Puede que tengas que destruir el fantasma cercano o no.

  • Para volver, ve más abajo, pero mantente a la izquierda; si bajas demasiado, es posible que tengas que destruir uno o dos fantasmas. Si te mueves un poco hacia la derecha, un tubo fantasma generará un segundo fantasma, así que mantente a la izquierda. Pasar por la corriente moviéndose a la izquierda. Atraviesa el parche de algas y libera otro tiburón.

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Paso 4. Encuentra la cuarta clave

Pasa por la corriente en la parte inferior derecha de donde estaban los tiburones, la misma corriente por la que pasaste cuando encontraste la segunda llave. Entonces ve a la derecha. Ve a la derecha de nuevo y mata al fantasma que aparece. Mueva todo el camino hacia arriba desde donde mató al fantasma hasta que llegue a la corriente que se mueve hacia abajo a la que no puede ingresar y un bloqueo fantasma. Destruye el bloqueo. Muévete a la derecha y destruye otro bloqueo. Sube y destruye al fantasma. Luego destruye el siguiente fantasma. Moverse hacia arriba y por encima de una roca será la cuarta clave.

  • En algún punto de esta área, hay un puesto de control de Zios en la parte inferior derecha donde se encuentran las rocas y el coral brillante. Junto a este punto de control hay un arco de roca aparentemente intransitable. Revísalo, baja, luego a la izquierda y encontrarás un cofre lleno de 150 gemas.

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  • Para volver de donde encontró la cuarta llave, diríjase hacia abajo, a la izquierda en la primera abertura a través de las rocas que encuentre, luego vuelva a bajar. Sigue bajando por el lado izquierdo hasta encontrar la corriente que va hacia la izquierda. Muévete a través de él, la mancha de algas, y libera al último tiburón.

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  • Cuando ingrese por primera vez a la corriente para tratar de encontrar la cuarta llave, si baja directamente, puede pasar por debajo de una formación de roca falsa que lo llevará a un camino corto hacia el pasaje Solo para tiburones.

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Paso 5. Abra la trampilla fantasma

Dirígete hacia abajo y gira sobre la escotilla fantasma junto con los tiburones. Cuantos más jugadores te acompañen en la aventura, más rápido se abrirá. Una vez que se abre, dirígete hacia abajo.

Parte 3 de 3: Destrucción de las máquinas fantasma

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Paso 1. Dirígete a la izquierda

Un generador fantasma generará un fantasma: destrúyalo. A medida que avanza hacia la izquierda, encontrará varios fantasmas más. Continúa destruyéndolos mientras exploras la fábrica.

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Paso 2. Busque la válvula de cierre de la máquina

Ve todo el camino hacia la izquierda, junto a una almeja llena de perlas, y encontrarás una válvula que debes girar para que puedas localizar la debilidad de la máquina. Gire sobre él para hacerlo. Un botón rojo comenzará a exponerse cada vez más.

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Paso 3. Haga clic en el botón rojo continuamente para destruir la máquina

Cuando haga clic en el botón, será como si estuviera intentando destruir un obstáculo fantasma, como una cápsula o una red. Haga clic continuamente en el botón.

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Paso 4. Destruye todos los fantasmas

Después de varias oleadas de hacer clic en el botón, el botón se cerrará una vez más y aparecerán fantasmas. Destruye los fantasmas antes de continuar con el proceso. Cada vez comenzarán a aparecer más fantasmas.

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Paso 5. Vuelva a girar sobre la válvula

Para desbloquear el botón nuevamente, gire sobre la válvula. Asegúrese de comenzar a raspar rápidamente el botón o se cerrará en unos segundos. Intenta destruir fantasmas o mantente fuera de su alcance mientras lo haces hasta que se acabe el tiempo. El objetivo es rayar el botón y dañar la máquina tanto como sea posible antes de que el botón vuelva a cerrarse. También puede utilizar remolinos para destruir la máquina. Deberá hacer esto dos veces antes de que se destruya la máquina.

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Paso 6. Cabeza abajo

Una vez que la máquina esté desactivada, se le permitirá pasar más abajo en el agua. Encuentra dos fantasmas y destrúyelos. Una vez más, encontrarás otra máquina. Enfréntate a dos fantasmas más. Dirígete hacia la parte inferior derecha para encontrar su debilidad. Gire sobre la válvula y, una vez más, repita el proceso de rascar el botón varias veces mientras destruye los fantasmas a su alrededor.

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Paso 7. Cabeza abajo

Una vez que la segunda máquina esté desactivada, ve aún más hacia la izquierda. Dirígete hacia abajo y hacia la izquierda y trata con dos fantasmas. Ve más a la izquierda y repite el proceso de destruir los fantasmas de desove, girando sobre la válvula de la máquina y rascando el botón. Con cada máquina a la que te enfrentes, también tendrás que enfrentarte a más fantasmas.

  • Si, después de destruir la segunda máquina y después de bajar, vas directamente desde el punto de control de Zios, encontrarás un cofre de 200 gemas.

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Paso 8. Dirígete hacia abajo y habla con Tavie

Cuando desbloqueas el área que la máquina estaba bloqueando y bajas, un Alfa misterioso te hablará y te dirá que los fantasmas la han encerrado allí durante mucho tiempo. Después de hablar con ella, baja la corriente.

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Paso 9. Habla con Liza y reclama tu premio

Se dará cuenta de que los fantasmas probablemente estén tratando de capturar a todos los alfas en este punto. Entonces reclama tu premio. Los premios del modo fácil se muestran en la imagen.

Consejos

  • A diferencia de los sprouters fantasmas, los fantasmas que surgen de los tubos fantasmas no te perseguirán automáticamente sin importar dónde te encuentres. Usa esto para tu ventaja.
  • La mayoría de los tubos en esta aventura generan solo uno, dos o tres fantasmas, mientras que los brotes fantasmas generan una cantidad ilimitada.
  • Muévase con las teclas de flecha mientras sostiene una perla giratoria con el mouse. De esta manera, cuando te encuentres con un fantasma que aparece repentinamente frente a ti, puedes destruirlo rápidamente porque sostendrás un remolino mientras te mueves. Sin embargo, esto funciona mejor para computadoras que no tienen retraso, ya que las teclas de flecha tienden a retrasar el juego.
  • Más fantasmas aparecerán con cada ola de ataque a la máquina rascando el botón rojo. Los fantasmas aparecerán cada vez que desbloquee el botón y cada vez que rasque el botón, así como cuando ingrese por primera vez a una nueva área con una máquina fantasma.
  • Tendrás que destruir un total de 3 máquinas. Deberá girar sobre la válvula de cada máquina dos veces y rascar o dejar caer una perla en el botón de cada máquina dos veces también. En total, deberá repetir cada parte del proceso de destrucción de una máquina 6 veces.

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