Family Feud es un juego perfecto para reuniones y una excelente manera de involucrar a todos. No es difícil reproducir la emoción del programa de televisión en su propia casa, solo siga estos pasos.
Pasos
Método 1 de 3: Adquirir datos de encuestas
Paso 1. Escriba su propia encuesta
Esto es más efectivo si tiene acceso a un grupo grande de personas, como una clase de estudiantes o una oficina. Mantenga las preguntas básicas para que pueda obtener un buen número de respuestas similares. Por ejemplo, podría preguntar sobre sus colores favoritos o qué desayunaron. Preguntar algo más subjetivo, como películas favoritas, provocará demasiadas variaciones.
Paso 2. Busque encuestas en línea
Si no tiene un grupo para encuestar, o no obtiene suficientes respuestas similares, busque en línea preguntas y respuestas comunes de la encuesta.
Paso 3. Cree una hoja de respuestas maestra
El anfitrión deberá poder ver las 5 respuestas principales para cada pregunta del juego.
Método 2 de 3: configurar el juego
Paso 1. Crea el tablero de respuestas
En una pizarra, escriba las 5 respuestas principales a cada pregunta, seguidas del número de respuestas que recibió cada una. Cubra las respuestas escritas con tiras de cartulina o cartulina pegadas con cinta adhesiva. Intente colocar varias rondas en la pizarra para acelerar el juego.
Paso 2. Haz marcadores de huelga
Cada equipo puede conseguir hasta tres strikes, por lo que necesitarás seis marcadores de strike. Estos pueden ser simplemente trozos de papel o puede crear soluciones más elaboradas, como bolsas de frijoles o incluso bombillas de colores.
Paso 3. Compra un temporizador
Alternativamente, esta guía puede mostrarle cómo hacer la suya propia.
Paso 4. Haga un timbre para cada equipo
El timbre se utiliza para informar al anfitrión que alguien del equipo está listo para responder. Unos frijoles en un recipiente de plástico pequeño es una solución de bajo costo.
Paso 5. Seleccionar equipos
Tradicionalmente, Family Feud se juega con alrededor de 5 miembros por equipo. Una persona deberá ser el anfitrión y no podrá participar en ningún lado de los equipos. El anfitrión se encarga de realizar un seguimiento del temporizador y de mostrar las respuestas en la pizarra.
Método 3 de 3: Jugar al juego
Paso 1. El anfitrión revela la primera pregunta
Dos jugadores, uno de cada equipo, dan lo que creen que es la respuesta más popular. El jugador que elija la respuesta con la puntuación más alta decide si su equipo tomará el control del tablero o se lo pasará al otro equipo.
Paso 2. Una vez que se decide un equipo, comienza la ronda
Los jugadores del equipo que tiene el control se turnan para adivinar las respuestas. Los jugadores no pueden hablar entre ellos. El anfitrión revela las respuestas correctas en la pizarra junto con la cantidad de respuestas que recibió.
Paso 3. Cada vez que se da una respuesta que no está en el tablero, ese equipo recibe un strike
Si después de 3 golpes el tablero no se ha revelado por completo, el equipo contrario tiene la oportunidad de robar los puntos por sí mismo. Al equipo se le permite conferenciar, y si pueden adivinar una de las respuestas restantes, entonces ganan los puntos.
Paso 4. Los puntos se otorgan en función del número de respuestas recibidas
Por ejemplo, una respuesta que tuviera 15 personas seleccionadas valdría 15 puntos.