Roblox es una gran plataforma de juegos sociales. Roblox Studio se usa para crear juegos dentro de la plataforma Roblox que otros jugadores pueden jugar en línea. ¡Algunos juegos como MeepCity y Jailbreak son buenos ejemplos de lo que puedes crear! Este wikiHow te enseñará cómo crear tu propio lugar en Roblox.
Pasos
Método 1 de 5: Introducción a Roblox Studio
Paso 1. Vaya a https://www.roblox.com/ en un navegador web
Puede utilizar cualquier navegador web en PC o Mac. Si ha iniciado sesión, verá el panel de Roblox.
Si no ha iniciado sesión automáticamente en su cuenta de Roblox, haga clic en Iniciar sesión en la esquina superior derecha del sitio web e inicie sesión con el nombre de usuario y la dirección de correo electrónico asociados con su cuenta de Roblox.
Paso 2. Haga clic en Crear
Es la tercera pestaña en la parte superior del panel de Roblox. Esto muestra una lista de sus creaciones.
Paso 3. Haga clic en Editar junto a su lugar
Deberías tener al menos una creación llamada Lugar de [su nombre de usuario]. Hacer clic Editar junto a esta (o cualquier otra creación que tengas) para abrir la creación en Roblox Studio.
- Si desea crear un nuevo juego en Roblox, haga clic en Crear juego nuevo en la parte superior del menú.
- Si no ha instalado Roblox Studio, aparecerá una ventana emergente en el centro de la pantalla. Haga clic en el botón que dice "Descargar Roblox Studio" para instalar Roblox Studio.
Paso 4. Mire a su alrededor
Tu lugar comienza como una creación prefabricada. Tiene muchas creaciones básicas en exhibición. Utilice los siguientes pasos para navegar por el entorno 3D y echar un vistazo a su lugar:
- prensa W para seguir adelante, y S para moverse hacia atrás.
- prensa A moverse a la izquierda, y D moverse a la derecha.
- prensa mi para moverse hacia arriba, y Q para moverse hacia abajo.
- Sostener Cambio moverse lentamente.
- Haga clic derecho y arrastre el mouse para rotar su vista.
- Haga clic en la rueda del mouse y arrastre para desplazar su vista de lado a lado.
- Gire la rueda del mouse para acercar / avanzar rápidamente.
Método 2 de 5: Agregar objetos y colocar objetos en su lugar
Paso 1. Haga clic en Inicio
Es la primera pestaña en la parte superior de Roblox Studio. Esto muestra el panel de controles básicos en la parte superior del estudio.
Paso 2. Abra la Caja de herramientas
Haga clic en el icono que se asemeja a una caja de herramientas en el panel en la parte superior para activar y desactivar la Caja de herramientas. La caja de herramientas le permite buscar creaciones que usted y otras personas hayan realizado. Asegúrese de que la Caja de herramientas esté activada.
Paso 3. Haga clic en Marketplace en la caja de herramientas
Es la primera pestaña en la parte superior de la Caja de herramientas. El mercado es donde puedes buscar objetos que han hecho otros jugadores.
De forma predeterminada, la Caja de herramientas se muestra en un panel a la derecha en Roblox
Paso 4. Ingrese el nombre de un objeto en la barra de búsqueda
Puede buscar cualquier objeto que desee agregar a su lugar. El mercado contiene de todo, desde muebles, decoraciones, vehículos, personajes e incluso edificios completamente amueblados. Puedes crear un lugar genial en Roblox usando nada más que objetos del Marketplace.
Paso 5. Haga clic y arrastre un objeto que desee agregar
Cuando vea algo que le guste en Marketplace, haga clic y arrástrelo para agregarlo a su lugar.
Paso 6. Haga clic en un objeto para seleccionarlo
Los elementos seleccionados se resaltan con un cuadro azul. Debe seleccionar un elemento para moverlo o modificarlo.
Para seleccionar varios objetos, haga clic y arrastre un cuadro alrededor de los objetos que desea seleccionar
Paso 7. Haga clic en el icono Mover
Es el icono que se parece a una flecha en forma de cruz. Está en el panel Herramientas en la esquina superior derecha. Esta herramienta te permite mover un objeto.
Paso 8. Haga clic y arrastre un objeto
Para mover un objeto con la herramienta Mover, simplemente haga clic y arrástrelo. Para mover el objeto a lo largo de un eje específico, haga clic y arrastre las flechas verde, roja o azul fuera del objeto seleccionado.
Paso 9. Haga clic en el icono Escala
Es el ícono que se asemeja a un cuadrado con una flecha apuntando hacia afuera de la esquina. Está en el panel Herramientas en la esquina superior derecha. Esta herramienta te permite hacer objetos más grandes o más pequeños.
Paso 10. Haga clic y arrastre una de las esferas de colores alrededor del objeto seleccionado
Con la herramienta Escala seleccionada, esto agranda o encoge el objeto dependiendo de la dirección en la que arrastre la esfera. Para la mayoría de los objetos, esto escalará el objeto proporcionalmente independientemente de la esfera que arrastre.
Paso 11. Haga clic en el icono Girar
Es el icono que tiene una flecha circular alrededor de un punto. Está en el panel Herramientas en la esquina superior derecha.
Paso 12. Haga clic y arrastre una de las esferas de colores alrededor del objeto seleccionado
Con la herramienta Rotar seleccionada, verá las esferas de colores unidas a los círculos de colores correspondientes alrededor del objeto. Haga clic y arrastre una de las esferas a lo largo del círculo de color para rotar el objeto. De forma predeterminada, los objetos se ajustan a ángulos de 45 grados.
Paso 13. Presione Eliminar para eliminar un objeto
Si desea eliminar un objeto, simplemente haga clic en un objeto para seleccionarlo y presione el botón " Borrar"clave para quitarlo.
Alternativamente, puede usar las opciones en el panel "Portapapeles" en la esquina superior derecha para copiar y pegar un objeto, cortar y pegar un objeto o duplicar un objeto
Método 3 de 5: modificar el terreno
Paso 1. Haga clic en Inicio
Es la primera pestaña en la parte superior de Roblox Studio. Esto muestra el panel de controles básicos en la parte superior del estudio.
Paso 2. Abra el editor de terreno
Haga clic en el icono que se asemeja a colinas y montañas en el panel en la parte superior para activar y desactivar el editor de terreno.
Paso 3. Haga clic en Crear (opcional)
Cuando abras tu lugar en Roblox, ya tendrás un terreno ya creado. Si desea cambiar el terreno, haga clic en el Crear pestaña en la parte superior del Editor de terreno.
Por defecto, el Terrain Editor se muestra en un panel a la izquierda
Paso 4. Generar nuevo terreno (opcional)
Si desea generar un nuevo terreno, use las siguientes opciones para generar un nuevo terreno.
- Introduzca la posición del terreno para cada eje en "Configuración del mapa" (solo para usuarios avanzados).
- Introduzca el tamaño del terreno para cada eje en "Configuración del mapa" (solo para usuarios avanzados).
- Cambie los biomas que desea generar. Los biomas posibles incluyen "Agua", "Llanuras", "Dunas", "Montañas", "Ártico", "Pantanos", "Colinas", "Cañones", "Lavascape".
- Utilice la barra deslizante junto a "Tamaño del bioma" para ajustar el tamaño de los biomas.
- Haga clic en el interruptor de palanca junto a "Cuevas" para generar cuevas.
- Hacer clic Generar y espere un tiempo para que termine de generar terreno.
Paso 5. Haga clic en la pestaña Editar
Es la tercera pestaña en la parte superior del Editor de terreno. Esta pestaña contiene todas las herramientas utilizadas para modificar el terreno.
Paso 6. Haga clic en una herramienta
Las herramientas tienen iconos que se asemejan al terreno que se está modificando en la parte superior del menú Editar en el modificador de terreno. Las herramientas son las siguientes:
-
Agregar:
Esta herramienta crea nuevos trozos de terreno.
-
Sustraer:
Esta herramienta corta trozos de terreno.
-
Crecer:
Esta herramienta aumenta la elevación del terreno.
-
Erosionar:
Esta herramienta reduce la elevación del terreno.
-
Plano:
Esta herramienta aumenta la elevación del terreno y lo remata con una superficie plana.
-
Liso:
Esta herramienta suaviza las diferencias de elevación en el terreno.
-
Pintura:
Esta herramienta te permite cambiar el material del terreno.
Paso 7. Seleccione una forma de pincel
El pincel es la forma 3D que se utiliza para modificar el terreno. Haga clic en una de las formas debajo de "Configuración de pincel" para seleccionar una forma de pincel. Puede seleccionar una esfera, un cubo o un cilindro.
Paso 8. Ajuste el tamaño del pincel
Para ajustar el tamaño del pincel, haga clic y arrastre la barra deslizante al lado para ajustar el tamaño del pincel, o ingrese un número para el tamaño del pincel en el cuadro junto a la barra deslizante.
Paso 9. Ajuste la fuerza del cepillo
La fuerza del pincel afecta la rapidez con que el pincel modifica el terreno. Haga clic y arrastre la barra deslizante junto a "Fuerza del pincel" para ajustar la fuerza del pincel.
Esta opción no está disponible para las herramientas "Agregar", "Restar" o "Pintar"
Paso 10. Seleccione la posición del pincel
Haga clic en uno de los cuadros junto a "Posición de pivote" para seleccionar cómo se ubica el pincel sobre el terreno existente. Las 3 opciones son las siguientes:
-
Bot:
Esta opción coloca la parte inferior del pincel en la parte superior del terreno.
-
Cen:
Esta opción coloca el centro del pincel en la parte superior del terreno.
-
Cima:
Esta opción coloca la parte superior del cepillo en la parte superior del terreno.
Paso 11. Habilite "Ajustar a la cuadrícula" (opcional)
Esta opción fuerza al pincel a ajustarse a la cuadrícula. Haga clic en el interruptor de palanca junto a "Ajustar a la cuadrícula" para habilitar esta función.
Paso 12. Habilite "Ignorar agua" (opcional)
Si no desea que el cepillo afecte las formaciones de agua, haga clic en el interruptor de palanca junto a "Ignorar el agua".
Paso 13. Seleccione un material
Para seleccionar un material, desplácese hacia abajo hasta la parte inferior del menú Pincel y haga clic en uno de los iconos de material. El menú de terreno tiene una variedad de opciones de materiales, que incluyen hierba, tierra, ladrillo, adoquín, pavimento, agua, glaciar, lava, nieve y más.
Paso 14. Haga clic y arrastre para modificar el terreno
Con una herramienta de terreno seleccionada, haga clic y arrastre el terreno para modificarlo.
Paso 15. Cree un nivel del mar (opcional)
Si desea crear un nivel del mar estático para su mundo, siga los siguientes pasos:
- Hacer clic Editar en el Editor de terreno.
- Haga clic en el El nivel del mar herramienta.
- Introduzca la posición del nivel del mar para cada eje debajo de "Configuración del mapa" (solo para usuarios avanzados).
- Introduzca el tamaño del nivel del mar para cada eje debajo de "Configuración del mapa".
- Hacer clic Crear.
Método 4 de 5: Construcción de objetos
Paso 1. Haga clic en Modelo
Está en la barra de menú en la parte superior de Roblox Studio. Esto muestra un panel de herramientas de construcción en la parte superior de Roblox.
Paso 2. Haga clic en el menú desplegable debajo de Pieza
Esto muestra un menú desplegable con las 4 partes básicas que puede agregar.
Paso 3. Agregue una pieza
Haga clic en una de las formas de bloque en el menú Partes para agregar una parte. Las cuatro partes básicas que puede agregar son las siguientes:
- Cuadra
- Esfera
- Cuña
- Cylindar
Paso 4. Seleccione la pieza
Para seleccionar una pieza, simplemente haga clic en ella.
Paso 5. Utilice las herramientas Mover y Rotar para colocar la pieza donde desee
Al igual que lo haría con cualquier otro objeto, puede utilizar las herramientas Mover y Rotar en el panel Herramientas en la parte superior para mover y colocar sus piezas en la posición exacta que desee.
Si considera que el ajuste de la cuadrícula es demasiado restrictivo, haga clic en la casilla de verificación junto a Moverse y Girar en el panel "Ajustar a la cuadrícula" en la parte superior para desactivar Ajustar a la cuadrícula para "Mover" y "Rotar". Alternativamente, puede reducir el número junto a "Mover" y "Rotar" para que se ajuste a la cuadrícula en incrementos más pequeños. Por ejemplo, puede cambiar "Mover" a "0.5" en lugar de "1". Esto se ajustará a la mitad de un espacio de cuadrícula, en lugar de a todo el espacio. También puede cambiar "Rotar" a 30 grados u otro ángulo.
Paso 6. Utilice la herramienta Escala para modificar la forma de su pieza
La herramienta Escala funciona de forma un poco diferente según la pieza que haya seleccionado. La herramienta Escala puede modificar formas de las siguientes formas:
-
Bloques:
La herramienta Escala le permite cambiar la longitud, el ancho y la altura de los bloques rectangulares. Puede utilizar la herramienta Escala para crear un bloque de hormigón pequeño o una pared grande.
-
Esfera:
La escala cambia el tamaño de una esfera proporcionalmente. No importa el tamaño, siempre será una esfera perfecta.
-
Cuña:
La herramienta Escala le permite cambiar la longitud, el ancho, la altura y la inclinación de la inclinación de una cuña.
-
Cylindar:
La herramienta Escala te permite cambiar la longitud y el tamaño de un cilindro, pero siempre será perfectamente redondo.
Paso 7. Seleccione un color para un bloque
Utilice los siguientes pasos para cambiar el color del bloque:
- Haga clic en un bloque para seleccionarlo.
- Haga clic en el menú desplegable debajo de "Color" en el panel Partes en la parte superior.
- Haga clic en una de las muestras de colores para cambiar y seleccione un color para la pieza.
Paso 8. Seleccione un material para el bloque
Los materiales le dan al bloque una textura de aspecto realista. Las texturas incluyen plástico, metal, madera, hormigón, granito, pizarra y más. Utilice los siguientes pasos para seleccionar un material para un bloque.
- Haga clic en un bloque para seleccionarlo.
- Haga clic en el menú desplegable debajo de "Material".
- Haga clic en un material para seleccionarlo.
Paso 9. Combine formas
Puede combinar estas cuatro formas básicas para crear formas más complejas. Por ejemplo, puede colocar un cilindro a lo largo del borde de un bloque para crear un bloque con un borde redondeado. O puede colocar una esfera en la parte superior de un cilindro para crear un cilindro con una parte superior redondeada.
Paso 10. Haga clic en Unión para unir formas combinadas
Cuando haya combinado bloques en una forma que le guste, asegúrese de tener todos los bloques en la forma seleccionada y haga clic en Unión en el panel Modelado sólido en la parte superior para combinar los bloques en una sola forma.
Paso 11. Utilice Negar para hacer un agujero en un bloque
A veces, es posible que desee hacer un agujero en un bloque para crear una forma más compleja. Utilice los siguientes pasos para hacer un agujero en un bloque.
- Crea un bloque que se cruce con otro bloque.
- Seleccione el bloque de intersección.
- Hacer clic Negar en el panel Modelado sólido en la parte superior. El bloque de intersección se volverá rojo.
- Haga clic en el bloque rojo y el bloque con el que se cruza.
- Hacer clic Unión en el panel Modelado sólido en la parte superior. El bloque rojo hará un agujero en el bloque que cruza.
Paso 12. Haga clic en Separar para desunir bloques
Si necesita separar bloques que se han unido por cualquier motivo, haga clic en los bloques que se han unido y luego haga clic en Separar en el panel Modelado sólido en la parte superior para separar los bloques. Esto incluye bloques con agujeros cortados en ellos usando la opción Negar.
Método 5 de 5: Guardar y publicar su lugar
Paso 1. Haga clic en Archivo
Está en la barra de menú en la parte superior.
Paso 2. Haga clic en Guardar en archivo como
Está en el menú Archivo en la parte superior. Esta opción guarda una copia de su mundo en su computadora. De esa manera, tendrá una copia local guardada en su computadora.
Paso 3. Ingrese un nombre para su nivel
Utilice el espacio junto a "Nombre de archivo" para ingresar un nombre para el nivel.
Paso 4. Haga clic en Guardar
Esto guarda una copia de su mundo en su computadora.
Paso 5. Haga clic en Guardar en Roblox
Está en el menú Archivo en la parte superior. Esto salvará su mundo en los servidores de Roblox sin que estén disponibles públicamente para que nadie los juegue.
Paso 6. Haga clic en Publicar en Roblox
Está en el menú Archivo en la parte superior. Esto publica tu mundo en Roblox para que otros puedan buscar y jugar tu mundo.
Consejos
- ¡Consigue Builder´s Club! Con él, puede obtener mayores comisiones de Gamepasses y muchas otras funciones.
- ¡Tenga cuidado con lo que dice en los comentarios / foros / otras cosas relacionadas con la comunidad! Si no le agradas a la gente, tampoco le gustará tu lugar.
- Actualiza tu juego con frecuencia, ¡esto hace que la gente regrese!
- Al construir, recuerde que el máximo recomendado de ladrillos en un lugar es de 3000 ladrillos. Puedes superar el máximo, pero no demasiado, porque hay una mayor probabilidad de que tu juego se retrase y tal vez incluso se rompa.
- ¡Asegúrate al 100% de que tu lugar tiene algo que hacer allí! No tiene sentido jugar en un lugar sin actividades.
- Puede invitar a personas a su lugar, aunque a algunas personas no les gusta recibir spam.
- Trate de ser original al construir. Asegúrese de que su lugar no sea una copia exacta o cercana de otros lugares.
- Asegúrese de que tenga una buena miniatura para aumentar las posibilidades de que los usuarios hagan clic
- Si quieres que la gente juegue tu juego en un determinado género, no olvides poner uno.
- Si acaba de iniciar Roblox, asegúrese de buscar artículos gratuitos en el catálogo para que tenga un carácter único y diferente de todos los demás.
Advertencias
- Si guarda su lugar y luego descubre que le gustó como estaba antes, vaya a "Configurar este lugar", vaya al final de la página y seleccione la versión a la que desea revertirlo.
- Guarda esto en tu computadora. Si Roblox no lo guardó, tu computadora lo hará.
- Guarde su lugar con frecuencia (un buen tiempo entre cada guardado es de 30 minutos) para no perder el lugar en el que estaba construyendo.
- No abuses de los modelos gratuitos. Aunque Roblox fomenta el uso de modelos gratuitos, muchos desarrolladores importantes lo consideran un signo de falta de creatividad y la gente no visitará tu juego con frecuencia.
- Al crear un juego para fanáticos en Roblox, asegúrese de obtener el permiso de los propietarios / titulares de IP del juego original. Las empresas de desarrollo de juegos están tomando medidas enérgicas contra los juegos para fanáticos.
- Cuando esté listo para publicar su juego, active Filtrado habilitado. Esto se puede encontrar en la pestaña de propiedades del espacio de trabajo. Dejar esto fuera puede permitir a los piratas informáticos meterse con los servidores de tu juego.