Cómo elegir una posición en una guerra Nerf: 10 pasos (con imágenes)

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Cómo elegir una posición en una guerra Nerf: 10 pasos (con imágenes)
Cómo elegir una posición en una guerra Nerf: 10 pasos (con imágenes)
Anonim

Las guerras de Nerf requieren tácticas, armas y un buen posicionamiento para ganar. Ser una posición en la que no eres bueno es una de las peores cosas que te pueden pasar en una guerra de Nerf. A continuación, le indicamos cómo elegir una posición que se adapte a sus necesidades.

Pasos

Parte 1 de 2: Determina tu estilo de juego

Elige una posición en una Guerra Nerf Paso 1
Elige una posición en una Guerra Nerf Paso 1

Paso 1. Descubra cuál es su estilo de juego

¿Eres pesado con una ametralladora? ¿O un asesino silencioso pero mortal? Juega algunos juegos menos competitivos y descubre en cuál te desempeñas mejor. Por menos competitivo, no nos referimos a un juego de riesgo universitario ni a un juego oficial. También puede preguntarle a alguien qué piensa.

Elige una posición en un Nerf War Paso 2
Elige una posición en un Nerf War Paso 2

Paso 2. Elija su rol

Una vez que haya jugado durante un tiempo, decida su papel básico en el equipo. Elija uno de estos roles:

  • Soldado: escudo de carne básico, puede usar un Slingfire, Tri-Strike en forma de pistola o Mediator. También puede usar un stryfe o el espectro de fuerza de aventura.
  • Scout: usa un Rough Cut, Disruptor, Firestrike, Ionfire o incluso un Ultra 5. corre molestando a los enemigos.
  • Tirador: se mantiene a distancia en combate, usa Retaliator, Tri-Strike en forma de francotirador o Longshot CS-12. También puede usar raptor strike o ultra pharaoh, pero tenga en cuenta que los ultra dardos pueden ser inexactos.
  • Soporte: Da fuego de cobertura, usa un Stryfe o Raider / Rampage. También puede usar Adventure Force Villainator.
  • Defensa: se queda atrás en la base, usa un Alpha Trooper o Mediator.
Elige una posición en un Nerf War Paso 3
Elige una posición en un Nerf War Paso 3

Paso 3. Actualice cuando esté listo

Cuando tenga suficiente experiencia, cambie su equipo a uno de estos roles:

  • Trooper: luchador general, usa un Alpha Trooper, Stryfe, o si se permite que la tasa de FPS sea un poco más alta de lo normal, un espectro.
  • Ranger: un explorador mejorado, usa Hammershots de doble empuñadura, Retaliator (solo pistola) o incluso (como su nombre lo indica) el Recon CS-6. Si se permite que la tasa de FPS sea mayor, y dart zone pro mk2 es una excelente opción.
  • Francotirador: funciona solo o en pareja con un Ranger, usa un Modulus Longstrike o Tri-Strike.
  • Pesado: proporciona munición a los compañeros de equipo y proporciona cobertura con un regulador o fuego de enjambre.
  • Guardia: se enfoca en un largo alcance desde la base, usa Longshots o Modulus Longstrikes.
Elige una posición en un Nerf War Paso 4
Elige una posición en un Nerf War Paso 4

Paso 4. Actualice de nuevo

Una vez que haya elegido uno, cuando esté aún mejor, elija uno de estos:

  • Breacher: el nivel más alto de soldado, usa Rapidstrike o Stryfe con un cañón Mediator. Si la tasa de FPS puede ser mayor, un nexus pro es asombroso.
  • Shock Trooper: el nivel más alto de explorador, usa Hyperfire, Stryfe con Rail Blade o Mediator Barrel, o Rapidstrike, Recon CS-6 o Stratohawk minimizados.
  • Francotirador: el nivel más alto de un tirador, usa tiro largo, Tri-Strike con mejoras de largo alcance o rifle modificado.
  • Artillería: Máximo nivel de apoyo. Da dardos a los compañeros de equipo y usa calcetines y blásters que no disparan dardos normales, como el lanzador de misiles Tri-Strike, Nitron o Titan.
  • Turreteer: utiliza armas pesadas como una Némesis modificada o un Prometheus, a menudo se queda en una torreta pesada.

Paso 5. Elija un rol especializado

Algunos roles no tienen "árboles" bien definidos y, a menudo, se combinan con otras clases. Sin embargo, esto no significa que deban ignorarse. Algunas clases más especializadas son:

  • Médico. Los médicos apoyan a sus compañeros de equipo al curarlos. Los médicos tienden a usar armas más pequeñas para poder sacar un bláster mientras curan a un compañero de equipo.
  • Ingeniero. Los ingenieros desatascan los blásteres y ayudan a hacer trampas para ayudar a defender el territorio. Sin embargo, también usan blasters de corto alcance como el Rough Cut 2x4 para ayudar a lidiar con las emboscadas.
  • Experto en explosivos. Los expertos en explosivos se encargan del control de multitudes. En su mayoría dependen de granadas, pero también usan armas con lanzadores de misiles como el Demolisher 2-in-1 o el Tri-Strike.
  • Shielder. Los escuderos usan trineos o escudos de plástico para ayudar a proteger a sus compañeros de equipo de los dardos y, como tal, a menudo solo tienen una pistola como Firestrike o Hammershot. Sin embargo, pueden golpear con su escudo a los enemigos para derribarlos y, con un golpe oportuno, pueden desarmar o aturdir a los enemigos.
  • Multi-clase. Los jugadores de varias clases actúan dentro de dos o más roles, como un asalto pesado. Tienden a usar armas más versátiles y actúan como generalistas.
  • Tanque: Debe necesitar una armadura extrema, podría usar el Titán o un Vulcan con un trípode.
  • Espía: un espía puede infiltrarse en la base enemiga, puede usar pistolas o armas cuerpo a cuerpo puede infiltrarse en la base enemiga y puede usar pistolas y armas cuerpo a cuerpo.
  • Turret Master: Necesita poder hacer una torreta nerf; podría usar armas de corto alcance o armas cuerpo a cuerpo.

Paso 6. Desordenar

Si quieres dejar las armas más efectivas para algo más divertido, puedes optar por hacerlo. Estas opciones pierden la mayor parte de la eficacia por el puro humor de hacer algo estúpido.

  • Caballero: suelta el blaster para obtener una espada y un escudo para que puedas correr y golpear a la gente con lo que es esencialmente un fideo de piscina.
  • Jolt Master: usa todos los Jolts que puedas comprar. Recargue el estilo de Nueva York (dibujando un nuevo blaster en lugar de recargarlo convencionalmente).
  • Lanzador de cuchillos: similar al caballero, excepto que en lugar de simplemente golpear a las personas con un fideo de piscina, estás lanzando tus cuchillas de espuma.

Parte 2 de 2: Elegir armamento que se adapte a su función

Elige una posición en un Nerf War Paso 5
Elige una posición en un Nerf War Paso 5

Paso 1. Elija una pistola Nerf principal que se adapte a su función

Asegúrese de que se sienta cómodo usándolo y de que pueda disparar con precisión. Por ejemplo, un pesado puede usar Rapidstrike o Hyper-fire, mientras que un Shock Trooper puede usar Alpha-Trooper o Rough Cut.

Elige una posición en un Nerf War Paso 6
Elige una posición en un Nerf War Paso 6

Paso 2. Equípate con un arma secundaria

Una vez que hayas elegido un arma primaria, selecciona un arma secundaria. No es esencial que esto siga a tu función, ya que la secundaria con la que disparas mejor probablemente sea mejor si te atrapan recargando.

  • Si desea agregar un poco de potencia de fuego adicional, elija un arma especial para su posición. Un pesado podría querer un lanzamisiles como el Thunderblast o el Titan ASV-1, mientras que un asesino podría querer una pequeña daga N-Force para asesinatos cuerpo a cuerpo rápidos.
  • Ten un Jolt / Doublestrike / Mediator Stock Blaster / Triad contigo en todo momento, sin importar en qué posición juegues. Estos blasters son útiles para cuando necesitas recargar o si tienes un atasco, pero la baja capacidad significa que están bastante limitados a emergencias.
Elige una posición en un Nerf War Paso 7
Elige una posición en un Nerf War Paso 7

Paso 3. Manténgase en su posición

Si eres un francotirador, no cargues como un loco y no acampes si eres un soldado de asalto.

Elige una posición en un Nerf War Paso 8
Elige una posición en un Nerf War Paso 8

Paso 4. Empieza una guerra Nerf

¡Juega ahora que conoces tu posición!

Consejos

  • Ahorre dinero para poder comprar armas y munición adicionales si desea actualizar o reemplazar un bláster roto.
  • Debido al costo de los dardos Nerf oficiales, a menudo es mejor llevar dardos fuera de la marca. Sin embargo, algunas guerras requieren dardos nerf oficiales, por lo que debes verificar antes de comprar dardos.
  • Es importante usar aquello con lo que se sienta cómodo.
  • Asegúrate de mantenerte en un camino para no parecer un tonto. Ejemplo: haz esto: Soldado-> Trooper-> Breacher. No hagas esto: Soldier-> Trooper-> Sniper –– no tendrás experiencia con él y parecerás tonto sin saber qué hacer cuando cambies a un "camino" diferente, especialmente si estás subiendo al rango más alto en un sendero.
  • Aprenda a desatascar sus armas en el campo, pero solo vea cómo modificarlas o hacer que un amigo modifique sus armas por usted en su base.
  • A veces, es posible que se vea obligado a usar otra pistola a la que no esté acostumbrado. Intente ser flexible en lo que usa, pero no necesita usar algo completamente extraño.
  • Si tiene varias clases, ahorre toneladas de dinero para todos sus suministros.

Advertencias

  • Pausa el juego si alguien se lesiona de gravedad.
  • Utilice siempre protección para los ojos.
  • Asegúrese de que las personas puedan saber dónde se encuentra, especialmente si aún es menor de edad.
  • Evite apuntar a la cabeza, y especialmente a la cara.

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