Cómo tener una guerra Nerf (con imágenes)

Tabla de contenido:

Cómo tener una guerra Nerf (con imágenes)
Cómo tener una guerra Nerf (con imágenes)
Anonim

Las guerras de nerf son muy divertidas para jugar con amigos y familiares, o con jugadores de nerf locales con los que te conectaste en línea. Hay muchas formas diferentes de organizar un juego de nerf, y puedes jugar varias de ellas en un día si deseas organizar un gran evento de guerra de nerf.

Pasos

Parte 1 de 3: Primeros pasos

Tener una Guerra Nerf Paso 1
Tener una Guerra Nerf Paso 1

Paso 1. Elija una ubicación

Las guerras de Nerf suelen ser más divertidas en áreas grandes al aire libre, como parques y áreas de juego, pero si tiene acceso a un espacio interior o patio trasero grande, considérelos también. Asegúrese de que la ubicación que seleccione tenga las siguientes características:

  • Los baños deben estar disponibles cerca. Las fuentes de agua y los lugares para comprar alimentos son opcionales, pero se recomiendan.
  • Cubrir para que la gente se esconda detrás. Casi cualquier ubicación, además de un campo abierto, tendrá esto. También puedes traer algunos barriles o incluso una funda inflable si tienes un compresor de aire portátil.
Tener un paso de guerra Nerf 2
Tener un paso de guerra Nerf 2

Paso 2. Elija una ubicación de respaldo cercana

La mayoría de las guerras de Nerf se juegan en espacios públicos, y es posible que llegues y encuentres la ubicación que ya está en uso. Planifique esto con anticipación buscando una ubicación de respaldo a poca distancia.

Algunos espacios públicos se pueden reservar con anticipación a través de su centro comunitario o escuela local, pero esto no siempre es posible

Tener una guerra de Nerf Paso 3
Tener una guerra de Nerf Paso 3

Paso 3. Elija una fecha y hora

Planifique la guerra de Nerf con al menos tres semanas de anticipación, especialmente si está tratando de reclutar gente nueva. Elija un intervalo de tiempo de aproximadamente cuatro horas si está llevando a cabo una guerra nerf típica. Si está reclutando a más de veinte personas o planeando una ocasión especial, puede planear una guerra Nerf más larga, pero ocho horas es un límite superior agotador.

  • Recuerde incluir pausas para comer si es necesario. Permita al menos media hora si las personas traen sus propios almuerzos, y al menos una hora si las personas planean comer en restaurantes o hacer un picnic compartido.
  • Elija un momento para comenzar a concluir, al menos quince minutos antes del final oficial de la guerra. Esto permite que todos ayuden a recolectar dardos y limpiar juntos, y evita irritar a los padres que no quieren esperar a que esto suceda.
Tener una Guerra Nerf Paso 4
Tener una Guerra Nerf Paso 4

Paso 4. Reclute Nerfers

Puedes tener una guerra de Nerf con tres o cuatro jugadores, pero si estás planificando todo por adelantado, probablemente tengas un evento más grande en mente. Comience a comunicarse con sus amigos con la mayor anticipación posible y envíe un recordatorio a las personas que no hayan respondido en unos días. Si desea más jugadores, puede intentar reclutar jugadores locales de la Comunidad de Internet Nerf, utilizando sitios web como NerfHaven.

Tenga en cuenta que los jugadores de Nerf que encuentre en línea pueden estar acostumbrados a un conjunto estricto de reglas y, a menudo, aparecerán con pistolas Nerf modificadas y munición casera que pueden disparar más lejos y más rápido que los dardos Nerf normales. Deje claras las reglas cuando publique en línea

Tener una Guerra Nerf Paso 5
Tener una Guerra Nerf Paso 5

Paso 5. Anuncie las reglas que utilizará

Una vez que tenga suficientes personas, hágales saber a todos las reglas que usará con anticipación. Hay muchas reglas diferentes que puedes usar en una guerra nerf, pero la parte importante es anunciarlas con anticipación para que todos sigan las mismas reglas. Aquí hay un par de conjuntos de reglas comunes que puede usar:

  • "Reglas de la costa oeste": cada jugador tiene cinco "puntos de golpe". Cuando alguien es golpeado, pierde un punto de golpe. Luego, cuenta hacia atrás desde 20 lentamente con su arma en el aire. Puede recoger municiones y caminar, pero no tiene permitido disparar y no puede ser golpeado durante este tiempo. Cuenta los últimos cinco números en voz alta y dice "¡Estoy dentro!", y luego vuelve al juego. Abandona el juego de forma permanente si tiene cero puntos de golpe.
  • "Reglas de la costa este": cada jugador tiene diez puntos de golpe y pierde uno cada vez que lo golpean. No hay un período de invulnerabilidad de 20 segundos, pero si varios dardos de la misma arma automática te golpean al mismo tiempo, normalmente solo cuenta como un golpe. Dejas el juego una vez que te quedas sin puntos de golpe.
Tener una Guerra Nerf Paso 6
Tener una Guerra Nerf Paso 6

Paso 6. Informe a todos sobre el equipo de seguridad y las armas permitidas

La protección ocular es obligatoria para todas las personas presentes en una guerra Nerf. Además, algunas armas y municiones Nerf a menudo están prohibidas por razones de seguridad o para que sea más justo para todos los jugadores. Estas varían de un juego a otro, pero aquí se sugieren algunas reglas a seguir:

  • Todos los dardos con peso hechos en casa deben tener una punta que cubra el peso.
  • Las pistolas Nerf que pueden disparar 130 pies (40 metros) o más están prohibidas.
  • Toda la munición que contenga materiales afilados está prohibida, incluso si la punta está oculta dentro de la munición.
  • Las armas cuerpo a cuerpo, como espadas o garrotes, deben estar hechas de espuma Nerf. (En algunos juegos, estos están prohibidos).
Tener una Guerra Nerf Paso 7
Tener una Guerra Nerf Paso 7

Paso 7. Decidir sobre uno o más juegos de Nerf

Una guerra de Nerf puede durar muchas horas, pero por lo general, un juego no tarda tanto en terminar. Lea sobre los diferentes juegos de Nerf a continuación y elija al menos dos o tres para jugar en caso de que los jugadores se aburran de un tipo y quieran algo de emoción.

No es necesario que averigües un orden para reproducirlos de antemano. A veces es mejor ver si todos se divierten y sugerir un cambio a un nuevo tipo de juego una vez que la gente parece aburrida

Puntaje

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Prueba de la parte 1

¿Cuál de las siguientes es una regla de guerra común de Nerf?

No puede utilizar pistolas Nerf que pueden disparar a más de 350 pies (107 m).

¡No exactamente! Por lo general, no se permiten las pistolas Nerf que pueden disparar 130 pies (40 m) o más. ¡Elige otra respuesta!

Si tu munición contiene bordes afilados, debes cubrirlos con espuma Nerf.

¡Definitivamente no! Cualquier munición que contenga materiales afilados generalmente está prohibida, incluso si la punta está oculta dentro de la munición. ¡Esto es para evitar lesiones durante la guerra de Nerf! ¡Elige otra respuesta!

Todos los dardos con peso hechos en casa deben tener una punta que cubra el peso.

¡Exactamente! Si bien esto ayuda a prevenir lesiones, la protección ocular también debería ser obligatoria para todas las personas presentes en una guerra Nerf. Siga leyendo para ver otra pregunta de la prueba.

Una vez que te golpean, estás fuera del juego.

¡No! En la mayoría de las guerras de Nerf, tienes puntos de golpe (por ejemplo, puedes tener 10 puntos de golpe). Una vez que pierdas tus puntos de golpe (si te disparan 10 veces), debes abandonar el juego. Haga clic en otra respuesta para encontrar la correcta …

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Parte 2 de 3: Diferentes formas de jugar

Tener una Guerra Nerf Paso 8
Tener una Guerra Nerf Paso 8

Paso 1. Realiza una batalla de Nerf sencilla

No necesitas mucha estructura para tener una divertida guerra de Nerf. Elija una de las reglas para recibir un golpe descritas en la sección anterior antes de que comience la guerra. Divida al grupo en equipos y sepárelos en extremos opuestos del área antes de comenzar el juego. Incluso puedes tener un todos contra todos, con cada jugador luchando contra todos los demás hasta que quede uno.

Si tiene una buena idea de qué jugadores son mejores que otros (o tienen mejor equipo), puede dividir el grupo en dos equipos iguales. De lo contrario, haga los equipos al azar y cambie los equipos después de cada juego

Tener una guerra Nerf Paso 9
Tener una guerra Nerf Paso 9

Paso 2. Juega Humans vs Zombies

Este es un popular juego de Nerf que es especialmente útil si no tienes suficientes armas para todos. Divida el grupo en dos equipos, los humanos y los zombis. El equipo humano tiene armas Nerf como de costumbre, pero los zombis no tienen armas en absoluto. Cuando un zombi toca a un humano, el humano se convierte en un zombi. Los zombis tienen "puntos de golpe" como de costumbre y los pierden cuando son golpeados por dardos Nerf.

  • Use un pañuelo para identificar fácilmente a los miembros del equipo. Los humanos usan pañuelos en el brazo, mientras que los zombis se los atan alrededor de la cabeza.
  • Los zombis no pueden usar armas incluso si roban una.
Tener una guerra Nerf Paso 10
Tener una guerra Nerf Paso 10

Paso 3. Organice un juego Capture the Flag

Cada equipo mantiene una bandera (o cualquier otro objeto reconocible) cerca de la "base" en la que comienzan, pero lo suficientemente lejos como para que sea difícil defender la base. El equipo que devuelva ambas banderas a su propia estación de banderas gana el juego.

  • En lugar de usar las reglas habituales que decidió, cuando reciba un golpe, regrese a su base y cuente durante 20 segundos antes de regresar al juego.
  • Considere un límite de tiempo de 20 minutos para evitar que el juego se prolongue demasiado. Gana el equipo que tenga la bandera enemiga más cercana a su base al final del tiempo límite.
  • Para una alternativa sin banderas, divida los dulces entre los jugadores. Cuando un jugador es golpeado, debe dejar caer cualquier caramelo que tenga en la mano y regresar a la base. Una vez que un equipo tiene todos los dulces, gana.
Tener una guerra de Nerf Paso 11
Tener una guerra de Nerf Paso 11

Paso 4. Prueba un juego rápido de Defiende el Fuerte

El equipo defensor puede elegir una posición defensiva, a menudo una estructura de juego o un área de terreno elevado con mucha cobertura. Si el equipo Defensor sobrevive durante 10 minutos, gana el juego. Si el equipo atacante saca a todos los defensores del juego antes de esa fecha, gana.

Opcionalmente, puedes hacer que un defensor abandone el fuerte y se convierta en un atacante una vez que lo golpeen tres veces. Esto puede ser una buena idea si el Fuerte es especialmente fácil de defender

Tener una guerra de Nerf Paso 12
Tener una guerra de Nerf Paso 12

Paso 5. Juega a Hunter con una sola pistola Nerf

Este es un simple juego de etiqueta que se juega con una sola pistola Nerf. Cuando alguien es golpeado, se lleva la pistola Nerf. La última persona que evite ser golpeada por un dardo nerf gana.

Tener una guerra de Nerf Paso 13
Tener una guerra de Nerf Paso 13

Paso 6. Juega GoldenEye

Nombrado en honor al videojuego de James Bond GoldenEye 007, cada persona usa un blaster de baja capacidad (menos de 6 dardos listos para disparar sin recargar) y solo tiene 3 vidas, sin tiempo entre ellos.

  • Golden Gun es esto llevado a su máxima extensión, con blásters con capacidad para un dardo y una vida cada uno.
  • Sería una buena idea tener varias rondas, debido a la rápida velocidad de las rondas.

Puntaje

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Prueba de la parte 2

¿Qué juego de Nerf se parece más a un simple juego de etiqueta?

Defiende el Fuerte

¡No! En Defend the Fort, 1 equipo intenta sobrevivir mientras el equipo atacante lanza un asalto. Este juego no es como un simple juego de etiqueta. Haga clic en otra respuesta para encontrar la correcta …

Cazador

¡Sí! Hunter es un simple juego de etiqueta que se juega con una sola pistola Nerf. Cuando alguien es golpeado, se lleva la pistola Nerf. La última persona en evitar ser golpeada gana. Siga leyendo para ver otra pregunta de la prueba.

Humanos vs Zombies

¡No necesariamente! Humans vs Zombies no es como un simple juego de etiqueta. Sin embargo, es un gran juego para jugar si no tienes suficientes pistolas Nerf para todos, ya que solo los humanos las usan. ¡Hay una mejor opción ahí fuera!

Captura la bandera

¡No exactamente! En Capture the Flag, ambos equipos mantienen una bandera cerca de su "base". Luego, cada equipo intenta robar la bandera del otro equipo y devolverla a su base. No se parece a un simple juego de etiqueta. ¡Hay una mejor opción ahí fuera!

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Parte 3 de 3: Estrategias y tácticas

Tener una guerra de Nerf Paso 14
Tener una guerra de Nerf Paso 14

Paso 1. Use una mochila para guardar sus revistas y dardos, y preferiblemente un desintegrador que pueda usar si su primario está atascado o se queda sin munición

Incluya una radio para que pueda hablar más fácilmente con sus compañeros de equipo

Tener una guerra de Nerf Paso 15
Tener una guerra de Nerf Paso 15

Paso 2. Ponga a alguien en el equipo a cargo de la estrategia

Si tienes un equipo grande, elegir a un jugador para que sea el líder puede hacer que todo salga mucho mejor durante el juego. El líder decide cuándo atacar, preparar una emboscada o retirarse, pero debe escuchar los comentarios de los otros jugadores.

Tener una guerra de Nerf Paso 16
Tener una guerra de Nerf Paso 16

Paso 3. Si el campo de batalla está dividido, intenta hacer una U alrededor del punto de entrada de tu lado, esto puede atrapar a tus enemigos y ayudarte a ganar rápidamente. Si hay roles de líder en el juego, intenta esconderlos

Si las reglas permiten entrar y salir de las casas, aproveche eso, tome al general o presidente principal y escóndelo en su dormitorio o cuarto de lavado. Esto hará que sea un obstáculo para el otro equipo eliminar al líder de su equipo. Mientras esté escondido, asegúrese de que el líder tenga un arma y sus compañeros de equipo lo protejan. * Puede cambiar el rol de líder entre juegos, para que todos tengan la oportunidad de jugar al líder. También es posible que desee que alguien sea el segundo al mando.

Tener una guerra de Nerf Paso 17
Tener una guerra de Nerf Paso 17

Paso 4. Use palabras en clave o gestos con sus compañeros de equipo

Invente algunas palabras clave simples o gestos con las manos con su equipo con anticipación, para que pueda hablar sobre la estrategia sin que el otro equipo se dé cuenta. Elija palabras en clave para "atacar", "retirarse" y "preparar una emboscada".

Tener una guerra de Nerf Paso 18
Tener una guerra de Nerf Paso 18

Paso 5. Elija un arma y elija las tácticas que la acompañen

Si tienes un arma de largo alcance como el Nerf Longshot, puedes elegir un lugar con cobertura y ser un francotirador de tu equipo. Un arma pequeña y silenciosa como el Crossbolt podría ser buena para un asesino sigiloso. Un blaster completamente automático como Rapidstrike o Hyperfire con un cargador grande es ideal para un asalto sencillo o para cubrir el avance de un compañero de equipo. Una escopeta de acción de bombeo como la Rough Cut 2x4 sería buena para cargar y sacudir a los enemigos.

Si es posible, lleve una pistola Nerf como Zombie Strike Hammershot o Nailbiter como arma secundaria para emergencias o para situaciones en las que su arma principal no sea útil

Tener una guerra Nerf Paso 19
Tener una guerra Nerf Paso 19

Paso 6. Reclame el terreno elevado

Siempre que sea posible, muévase a una colina, estructura de juego u otra área elevada. Podrás ver más lejos y disparar a mayor distancia. Trate de mantenerse a cubierto si es posible, o también será un objetivo más visible.

Debido a cómo son los dardos nerf, tendrás un alcance más largo que un enemigo que use el mismo blaster

Tener un Nerf War Paso 20
Tener un Nerf War Paso 20

Paso 7. Atrae al enemigo a una trampa

Elija un lugar con muchas coberturas, como árboles o paredes. Finge huir de un enemigo, luego desaparece detrás de una cubierta, da la vuelta y dispara cuando el enemigo corre detrás de ti. Esto es aún más efectivo si tienes compañeros de equipo al acecho.

Tener una guerra de Nerf Paso 21
Tener una guerra de Nerf Paso 21

Paso 8. Tenga en cuenta el viento mientras dispara

Los dardos Nerf no modificados son muy ligeros y el viento los sopla fácilmente hacia un lado. Evite disparar con viento fuerte y practique ajustando su puntería para compensar las brisas.

Tener una guerra de Nerf Paso 22
Tener una guerra de Nerf Paso 22

Paso 9. Esconda las recargas de municiones si es necesario

Mantenga escondidos almacenes de munición adicional en varios escondites alrededor del área. Recuerda dónde están para que puedas recuperar rápidamente los dardos Nerf adicionales cuando te quedes sin. Puntaje

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Prueba de la parte 3

¿En qué situación elegirías un arma Nerf de disparo rápido?

Un asalto sencillo.

¡Absolutamente! Un arma Nerf de disparo rápido con un gran cargador de munición es ideal para un asalto sencillo o para cubrir el avance de un compañero de equipo. Siga leyendo para ver otra pregunta de la prueba.

Un ataque sigiloso.

¡No exactamente! Un arma pequeña y silenciosa es buena para un ataque sigiloso. Un arma Nerf de disparo rápido sería demasiado grande y ruidosa. Prueba con otra respuesta …

Como arma secundaria.

¡No! Usaría una pistola Nerf como arma secundaria para emergencias o para situaciones en las que su arma principal no es útil. Prueba con otra respuesta …

Francotiradores.

¡Intentar otra vez! Un arma de largo alcance, en lugar de un arma de disparo rápido, es mejor para disparar. ¡Asegúrate de elegir un área con mucha cobertura! ¡Elige otra respuesta!

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Consejos

  • Trae muchos dardos. Terminarás perdiendo más de lo que crees.
  • Si está utilizando una pistola con sistema de clip, asegúrese de tener clips de repuesto de repuesto.
  • Obtenga una segunda pistola en caso de que su primaria alguna vez le falle.
  • Intenta espiar al otro equipo y encuentra sus roles importantes. Mantén en secreto el papel de tu propio médico, o otro equipo intentará disparar y asesinar a tu médico.
  • Haga que todos pongan sus nombres en sus dardos y armas.
  • Si sus reglas lo permiten, intente tomar a un enemigo como rehén, úselo para obtener información importante o devuélvalo a su vez para municiones, armas, compañeros de equipo cautivos, etc.
  • Dale a la gente tiempo para recoger sus dardos al final. Si sabe que un dardo no es suyo, no lo tome. Robar nunca es la respuesta a las cosas.
  • Si eres el líder, ten mucho cuidado. Necesita estar preparado y listo para cualquier cosa.
  • Comprende que puedes perder algunos dardos en la guerra de Nerf. Para contrarrestar esto, traiga muchos extras y esté preparado para reabastecerse.
  • Evite pisar los dardos. Observe por dónde camina y asegúrese de recogerlos si es necesario.
  • Si desea la máxima versatilidad mientras juega, intente encontrar y comprar piezas de personalización (actualizaciones). Estos pueden ser visores, empuñaduras, culatas y barriles.
  • Cubra a su médico si está recuperando a alguien.
  • Corre con dos o tres amigos en forma de zig-zag. Para derrotar a un enemigo, corre en forma de zig-zag con dos o tres amigos y termina rodeándolo poco a poco.
  • Si está usando dos armas principales, NO intente disparar a dos objetivos a la vez. Es casi imposible, así que intente alternar si es un corredor de armas.
  • Si estás en un área cerrada, por lo general no perderás tantos dardos.
  • Tenga siempre una base o un lugar seguro para esconderse. Algunas buenas ubicaciones pueden incluir una cueva o un parque infantil.
  • Para evitar lesiones, no apunte a la cara de su objetivo; en su lugar, apunte a su pecho. Asegúrese de que todos usen algún tipo de casco.

Advertencias

  • Si alguien pide ayuda a gritos, es una buena idea comprobarlo o informar al anfitrión del evento.
  • Asegúrate de que todos los jugadores tengan protección para los ojos antes de que comience la Guerra Nerf. Recibir un golpe en el ojo será doloroso.
  • Pretender estar fuera del juego (levantando el arma en el aire) para emboscar a otro jugador generalmente se considera un mal comportamiento de guerra Nerf, incluso si las reglas no lo prohíben específicamente.
  • Asegúrate de que tú (u otros si eres un anfitrión o estás ayudando al anfitrión) no estás molestando, atrayendo o atacando a los espectadores (o jugadores que están "fuera", si juegas en un modo de juego en el que los jugadores pueden "salir") durante su guerra si está jugando en algún lugar como un parque público.

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